Впрочем, Маркус не собирался любоваться драконом – у него были дру-гие планы.
Но и у хозяина пещеры тоже.
Не успел воин извлечь из ножен меч, как дракон заговорил.
– кто ты? – спросил ящер глубоким басом, не лишённым бархатистых ноток.
– Я? – смутился вдруг Маркус. Он ведь даже не собирался беседовать с драконом. – Я – человек.
– Как же твоё имя, человек? Чтобы не произошло недоразумений, я представлюсь первым: я Компуций.
– Меня зовут Маркус, и я…
– И ты пришёл убить меня. Я прав? – Дракон прищурил свои чёрные, словно безлунная ночь глаза, в которых вертикальной щёлкой зрачка пля-сал огонь.
– Да.
– Прежде чем ты сделаешь это, позволь спросить. Зачем ты хочешь ме-ня убить?
Ответ у Маркуса уже был готов:
Я хочу прославиться и разбогатеть!
– Ещё один вопрос, человек Маркус. Зачем ты хочешь прославиться и разбогатеть?
Ну как же… Слава даст мне почёт и уважение, а золото и самоцветы по-могут добиться высокого места в обществе.
– И ты готов ради этого убивать? – Маркус кивнул. – А если бы на мо-им месте был другой человек? ты бы тоже попытался убить его и завладеть его сокровищами? – продолжал спрашивать Компуций. – Это бы тоже принесло тебе славу и уважение?
– Нет… Но…
Правильно, ведь я же не человек! Я всего лишь ящерица-переросток! По вашему я – никто, а значит, меня можно убить, если очень захотелось.
– Все так делают… – начал оправдываться Маркус.
– Значит, все люди – убийцы?
– Нет, конечно!
– Но ты сам только что это сказал! – воскликнул дракон. – Я и сам прекрасно знаю, что убийство у вас в крови: вы жаждете крови, и вы утоля-ете эту жажду, уничтожая всех, кто не похож на вас, прикрываясь при этом глупыми и бессмысленными россказнями о подвигах и славе!
Маркус растерянно отступил – он был совершенно не готов к такому по-вороту событий.
– Я дам тебе совет, устало произнёс Компуций. Будь добрее к окру-жающим и не причиняй им зла. Если каждый будет так делать, мир станет чуточку лучше. А теперь выбери себе любой драгоценный камень и уходи.
С меня хватит! – закричал Маркус…
…Срывая с головы виртуальный шлем.
– В чём дело? – заглянул в комнату техник Вадим.
– Этот идиотский компьютерный симулятор опять накрылся! – продол-жал бушевать Марк. Вместо того чтобы драться с драконом, мне приш-лось слушать его нотации!
– Не волнуйся, я починю его за пять минут – и ты сможешь продол-жить.
– Иди ты со своим драконом! – уже спокойнее буркнул недавний «ис-катель приключений». – Я лучше пойду на «Космические гонки».
Он ушел, а Вадим снял крышку с процессора симулятора и принялся что-то там откручивать, приговаривая:
– Прости, Компуций, опять у нас ничего не вышло – и этот так ничего и не понял…
4 – 12 марта 2008
Главный редактор: Ираклий Вахтангишвили
Редакционная коллегия: Генри Лайон Олди (г Харьков, Украина) Владимир Ларионов (г Санкт-Петербург, Россия) Мария Галина (г Москва, Россия) Эллен Дэтлоу (г Нью-Иорк, США) Атанас Славов (г София, Болгария) Григории Панченко (г Ганновер, Германия)
Консультанты редакционного совета: Марина и Сергей Дяченко
Журнал «Реальность фантастики» №01 02 (65 66) 2009 Тираж: 5 400 Цена договорная Рег. свидетельство: КВ №7600 от 22 07.2003. Подписной индекс в каталоге «Укрпочта»: 08219 http.//www.rf.com.ua, е-mail. inform.com.ua Ответственность за содержание рекламных материалов несет рекламодатель. Перепечатка материалов только с разрешения редакции. © «Реальность фантастики», 2008. Издатели: Эллина Шнурко-Табакова, Михаил Литвинюк Издатель: 000 СофтПресс Киев, ул. Героев Севастополя, 10 Редакционный директор: Владимир Табаков Шеф-редактор: Татьяна Кохановская Редакция: Киев, ул. Героев Севастополя, 10 тел. (044) 585-8282 Для писем: 03126, Киев-126, а/я 570/8 Редактор отдела иностранной литературы: Борис Сидюк Редактор отдела новостей: Мария Комиссаренко
Редактор отдела рукописей: Сергей Пальцун Логотип, дизайн: ОНиколай Литвиненко, 2003, J.К.®Design Studio, http //www.)k иа. Художественный редактор: Федор Сергеев Корректор: Аллан Кармин Верстка: Дмитрий Василенко Руководитель отдела маркетинга: Ирина Савиченко Руководитель отдела рекламы: Нина Вертебная
Представители Издательского дома: Днепропетровск: Игорь Малахов, тело (056) 233-52-68, 724-72-42, е-mail: [email protected] Донецк: Begemot Systems, Олег Калашник, тел.: (062) 345-06-25, 345-06-26, е-mail: [email protected] Львов: Андрей Мандич,тело (0322) 95-41-82, е-mail: [email protected] Харьков: Вячеслав Белов ( [email protected] Тгп) Печать: 000 «Имидж Принт» г. Киев
This file was created with BookDesigner program [email protected] 21.07.2011