MyBooks.club
Все категории

Джон Райт - Золотой век

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Джон Райт - Золотой век. Жанр: Научная Фантастика издательство Изд-во Эксмо; ИД Домино,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Золотой век
Автор
Издательство:
Изд-во Эксмо; ИД Домино
ISBN:
5-699-15623-2
Год:
2006
Дата добавления:
16 август 2018
Количество просмотров:
156
Читать онлайн
Джон Райт - Золотой век

Джон Райт - Золотой век краткое содержание

Джон Райт - Золотой век - описание и краткое содержание, автор Джон Райт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Название этого романа поистине символично, ибо его автор заявил о себе как о продолжателе лучших традиций Золотого века НФ и прежде всего таких признанных корифеев жанра, как Альфред Ван Вогт и Роджер Желязны.

Вселенная будущего, созданная фантазией Джона Райта, это совершенно особый мир, некая матрица, где обитают не только люди, но и иные формы жизни, обладающие искусственным разумом.

Благодаря неожиданным идеям автора и их великолепному, поистине поэтическому воплощению в необыкновенно динамичном и насыщенном событиями сюжете «Золотой век» стал сенсацией в мире любителей НФ и был назван критиками «первой космооперой XXI века».

Золотой век читать онлайн бесплатно

Золотой век - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джон Райт

— Ну что вы, мистер Маестрик! Вы мне, конечно, нравитесь, но разве мы достаточно знакомы…

Он то ли смутился, то ли развеселился, опустил голову и помчался еще быстрее.


2

Онейрокон был самым простым и в то же время самым совершенным зданием в истории архитектуры эпохи Объективной эстетики. Потолком служила плоская квадратная плита, одна сторона которой достигала мили в длину, она висела над землей без какой бы то ни было видимой опоры, а под ней, встроенный в квадратный пол, находился со всех сторон открытый идеально круглый мелкий бассейн для виртуальности.

Позднее в другую эпоху и уже другой архитектор усовершенствовал план, добавив круг дольменов вокруг бассейна, как в Стоунхендже. Если шел дождь, парящая крыша опускалась на столбы, а между столбами появлялась защитная пленка, таким образом возникали временные стены.

Основная часть разума аурелианского софотека присутствовала в виде манекена, одетого в костюм Комуса, в одной руке у него была волшебная палочка, в другой — стакан. Дафна и не подозревала, что на состязании будет присутствовать столько народа.

Комус — герой пьесы Мильтона (поэта Второй эры, пользовавшегося линейной последовательностью символов) — был сыном Бахуса и волшебницы Цирцеи, он пользовался даром своих божественных родителей и подбивал людей на пьяные пирушки, а потом превращал их в животных. Его коварное колдовство не действовало только на чистых девственниц. Дафна решила, что выбранный Аурелианом образ был очень забавен.

Все конкурсанты присутствовали в физическом виде. Им позволялось иметь только стандартное оборудование для усиления памяти и внимания на представлении своей симуляции. Судейство будет осуществляться по четырем позициям: продуманность внутренних связей, относительная важность, последовательность и популярность.

Дафна с облегчением узнала, что позиция «относительная важность» будет играть меньшую роль, чем в полуфинале. По всему было видно, что Консенсусная эстетика здесь не в чести, здесь следовали девизу «Искусство ради искусства». Для Дафны это было очень важно, ведь ее крошечный сказочный мирок не имел ничего общего с реальной жизнью или современными проблемами. Зато гораздо больше сил она отдала созданию внутренней взаимосвязи, своему самому слабому месту. Сделала она это, следуя законам Аристотеля. Например, атмосфера простиралась до самого небесного свода, а уровень технологий соответствовал временам Наполеона. Словно примитивные космические корабли, там летали шары братьев Монгольфье — она добавила их, потому что, по ее мнению, они выглядели величественно и романтично.

В этом году популярность будет определяться так же, как определяется популярность романов.

Участники состязаний будут находиться в состоянии полной амнезии, считая себя героями собственных фантазий, однако их эмоциональная структура и подсознание сохранятся. Для того чтобы они могли разговаривать, понимать происходящее и разбираться в традициях, им выделят дополнительно искусственную память, но уже после осмотра судьями. У них будет возможность получать знания о других вселенных, о других персонажах, они смогут перевоплощаться в них и переходить в другие вселенные. Эмиграция будет свободной, и, таким образом, голосование будет происходить, как говорят аурелианцы, «ногами». Тот, кому удастся перетащить от конкурентов как можно больше персонажей, получит наибольший балл популярности.

Участники состязания стояли вокруг бассейна для виртуального сна, на них были яркие костюмы, перья, невероятной расцветки кожа, некоторые выбрали человеческие тела, другие — составные гармонические формы периода Перегруппировки Четвертой эры. Ждали сигнала аурелианцев. Все сбросили свои одежды и спустились в воду.

Дафна погрузилась в воду. Специальные приспособления в легких забирали кислород из жидкой среды. Микроскопические сборщики создавали контакты между нервной системой и интерфейсом, находящимся у нее под кожей. Она испытывала приятный ужас, когда ее личность начала испаряться, а она погрузилась в виртуальное пространство.

И вот она уже не Дафна, она королева-богиня в собственном царстве. Ее разум расширился с помощью софотехнологического интерфейса, охватив ее реальность целиком. Теперь она могла не только пересчитать волосы на головах персонажей, но и видеть весь путь возможного развития сюжета.

Все игроки вышли в сеть. Было страшно. Даже Дафна-богиня испугалась, когда ее персонажи начали оживать, а множество событий — происходить одновременно. Видимо, где-то в глубине сознания она понимала, что это всего лишь иллюзия, а не реальная жизнь, что все действующие лица исчезнут, как только закончится спектакль и воспоминания вернутся ко всем его участникам.

Иногда персонажу игры удавалось разрешить достаточно вопросов, чтобы приобрести собственные мысли, стать отдельной личностью и рассуждать уже независимо от создавшего их игрока.

Конечно, существовали меры безопасности для предупреждения подобных происшествий. И все же, если что-нибудь подобное происходило, вступали в силу законы, защищавшие новую личность от возможного непреднамеренного уничтожения персонажа игроком, когда игрок, проснувшись, возвращался в реальность.

В глазах закона отношения между игроком и вновь возникшей личностью приравнивались к отношениям родитель — ребенок: родитель обеспечивал ребенка до тех пор, пока он не сможет жить самостоятельно, то есть заработать на покупку компьютерного пространства, в котором он будет жить, либо на покупку физического тела, куда будет загружена его ноумена.

Выбранный Дафной образ пробудился к жизни, соревнование началось. У нее под руками развернулась похожая на драгоценную игрушку планетарная модель ее системы, где сюжетные линии персонажей переплетались сотнями тысяч цветных нитей.

За первые четыре часа соревнований ее вселенная прожила сорок виртуальных лет. Большая часть судеб была простой: молодые девушки старались сделать правильный выбор, вступая в брак, а будучи супругами, подвергались искушению нарушить верность, случались между ними и непонимание, раздоры, а затем примирения, бывали и неожиданности, когда мужчина, которого все считали негодяем и никчемным человеком, вдруг встречал настоящую любовь. В этом мире почти не было приключений, за исключением редких кораблекрушений или похищений, целью которых чаще всего было воссоединение любящих сердец, а не преступная романтика старого мира. Иногда возникали слухи, что вот-вот начнется война с Наполеоном или с персидскими магами-драконами, но это было нужно лишь для того, чтобы отправить молодых солдат за море, а перед этим показать разбивающие сердце сцены прощания с клятвами верности, а не для описания батальных сцен. Дафна терпеть не могла истории про войну, особенно те, в которых бывали ранены лошади кавалерии.


Джон Райт читать все книги автора по порядку

Джон Райт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Золотой век отзывы

Отзывы читателей о книге Золотой век, автор: Джон Райт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.