– Вот! Смотрите! – сказал Владимир и подвинул Торгвальду стул.
Лютенсвен с недоумением уставился на экраны. Присмотрелся.
– «Live Ocean»? Но зачем? Не понял… Не понял!
На всех экранах светилась заставка его игры. Пенистые волны, пузыри, жемчужные потоки… На миг возник зуд в кончиках пальцев – захотелось ухватить джойстики.
– Да вы присаживайтесь. Не беспокойтесь, я много времени не отниму…
Владимир хихикнул. Лютенсвен внимательно посмотрел на ученого и шумно втянул воздух.
– Бокал шампанского, – виновато сказал Владимир. – Скорее всего, не откажетесь и вы.
– Сперва объясните, что происходит, – сухо сказал Торгвальд. – Вы что, скопом играете, вместо того чтобы…
– Я все объясню, – повторил ученый.
– Объясняйте. Зачем вы мне это показываете? Игра и у меня есть, тем более это мой проект. К чему все это? – он обвел рукой стены-экраны.
– Одну минуту… сейчас…
В руках Владимира появился крохотный пульт. Ученый кликнул, и перед ними развернулась голограмма. На сером фоне появились разнообразные графики, колонки цифр и диаграммы.
– Что за ерунда? – спросил Торгвальд. Он начинал злиться.
– Вы помните проблемы, из-за которых ваша компания прекратила финансирование проекта, который вы называли «Железные микробы»? – спросил Горицветов.
– Я все и всегда помню, – грозно сказал Лютенсвен. – Разумеется. Слово в слово.
– Отлично, не придется напоминать. Я короткую лекцию прочитаю?
– Читайте.
– Одной из основных проблем была связь с микроботами. Проблемы управления и интеллекта? Мозгами этих, как вы называете, микробов даже квантовыми не наделить. То есть сами они не сообразят, что и как им делать. Перед нашим расставанием…
– Скорее перед расставанием с финансами, – грубо заметил Торгвальд.
– Ну, можно и так… как угодно. Так вот, тогда мы вплотную занимались только этими двумя проблемами. Но…
– Да помню я, – сказал Лютенсвен, – эти микроботы, коих вы загнали в меня несколько миллионов, меньше радиоволны. Мозги в них тоже не запихать. Интересно, что ж вы, когда денег просили, об этом не сказали, разве сразу не просчитывали? Смолчали! Я из-за вас потом…
– Извините. Впрочем, победителя не судят. Я продолжу?
Торгвальд скупо кивнул.
– Мы рассматривали несколько вариантов решения, и как основной – работу микроботов по принципу роя. Где каждая микроединица владеет своей крошечной функцией, специфическим умением. Речь о «мозгах», разумеется, не идет. Однако размер вполне позволяет наделить микробота инстинктом… хотя бы одним-единственным. Пусть даже самым примитивным. Но тут снова всплывает проблема управления. Передатчики в них не встроить. Максимум, на что можно было рассчитывать, это воздействие какой-нибудь «магнитной молекулы». То есть химический путь. Каждый микробот в ответ на «магнитную молекулу» активирует определенную функцию. Тот самый единственный инстинкт. У каждого он свой, например «расщепить холестерин», «уничтожить бактерию», «растворить полип», «убить раковую клетку» и тому подобное. Для объединения малоэффективных по отдельности крошек в единое целое, быстрых перемещений и усиления, а также поддержания устойчивой связи мы используем более крупный микробот, негодный для тонких операций. Его основная функция – транспортировка. Выпуская углеродные нанотрубки, с магнитами на концах, он притягивает микроботы-сателлиты. И таким бойким червячком по кровотоку следует куда надо.
– Челноки… – медленно сказал Торгвальд. – Я, кажется, начинаю понимать. – Эти микроботы – челноки, да?
– Гм… а я-то хотел вас ошарашить… вы все чересчур легко и быстро поняли, господин Лютенсвен… даже обидно.
Торгвальд хмыкнул.
– Поживи с мое… Тогда микробот-транспорт – это флагман. По причине большого размера он наверняка не может выполнять тонких операций, но зато в него поместятся хоть и крохотные, но мозги. И он может ориентироваться и передвигаться по всему организму, перенося эти сателлиты-челноки.
– Да! Поразительно! Ладно, чтобы не осталось белых пятен, продолжу. Итак, помимо химического варианта управления мы реализовали и акустический. Химия управляет перемещениями, но ее дополняют звуковые сигналы. Наподобие элементарной древней морзянки, активирующие «антенные молекулы» микроботов путем резонанса. Но это опять же работает только на небольших расстояниях, иначе сигналы теряются в шумах организма. Здесь также выручает флагман. Двигатели и топливо для микроботов были разработаны уже давно, а с управлением и интеллектом сложнее… Намного сложнее. Информация с флагманов передается на главный компьютер. Но никакой мощности не хватит, чтобы управлять одновременно многими миллионами микроботов и тысячами их сателлитов…
– Стоп, – сказал Торгвальд Лютенсвен. – Как – не хватит? Вам стоило обратиться ко мне, и в свете ваших новых…
Горицветов покачал головой.
– Вряд ли хватило бы даже всех ваших средств. На данном этапе необходимой мощности можно достичь, только если объединить миллионы компьютеров, миллионы компьютеров игроков. Ведь расчет не единомоментный, управление должно осуществляться круглые сутки… А миллион – это еще немного, совсем немного, ведь, чтобы защитить организм на сто процентов, число управляющих компьютеров должно доходить до миллиарда! И то… Сконцентрировать все на флагманах также бы не получилось – микроботы работают по принципу роя, взаимодействуя друг с другом. А информационные технологии пока не достигли необходимой мощи. Так и появилась идея – отдать управление отдельными микроботами человеку…
Торгвальд Лютенсвен выругался, да так, что позавидовал бы и самый распущенный викинг, гроза купеческих судов и портовых таверн.
– …Оформив управление в красивую игру. В которой человеческие действия есть не что иное, как ремонт организма. Конечно, многие игровые элементы не имеют под собой ничего сверх того, чтобы просто возбуждать интерес игроков, как, например, красочные, насыщенные спецэффектами схватки друг с другом, эти все боевые крейсеры и вооружение для них, различные украшательства и тюнинг челноков и прочие визуальные красивости. Но прочее имеет второе дно. Первый уровень – недурное развлечение, а второй – ремонт вашего организма. Достаточный объем могут обеспечить только масштабные игры. Такие, как «Живой океан». Когда мы узнали о вашем проекте, мы… мы не решились говорить с вами. Мы связались с Никоновым, единственным человеком, кроме работников Центра и вашего врача, знающим о болезни. Это ведь он набирал команду разработчиков? Перед ними встала задача в десятки раз сложнее, чем просто сделать популярную онлайн-игру. Необходимо было создать конвертер, который бы переводил игровые действия в… неигровые. Никонов, кстати, занимается и безопасностью. Ей нужно уделять особое внимание. Представляете, что будет, если игру взломают злоумышленники? Еще он договорился с вашим врачом, и тот ввел вам порцию микроботов, разработанных уже по новому принципу. Сейчас в вашем организме миллионы людей управляют миллионами микроботов. Строят базы, городки, добывают из костей стволовые клетки для последующего ремонта поврежденных участков. В артериях и венах основывают новые узловые станции… Вставшие во главе союзов игроки получают в управление микробот-флагман, тот самый транспорт, коим владеете и вы. Общая информация передается к нам в Центр постоянно. У вас на запястье браслет, который велел носить ваш врач. Браслет – это многоканальный передатчик, еще одно звено для усиления сигналов. От него они поступают нам, конвертер перекодирует их в игровые задачи, и те поступают игрокам по всему миру. Какой сосуд почистить, где царапина, метастаза, и тому подобное. Все это автоматически оцифровывается и превращается в виртуальные полигоны. Это решение всех проблем с управлением! Мы совместили игру и реальность. Микроботы-флагманы имеют в распоряжении до нескольких тысяч сателлитов. В игре они выступают как охотники, торговцы, добытчики, укладчики… Чем совершеннее головной корабль, тем больше у него функций-сателлитов. В игровом мире, конечно, они уже выступают в роли челноков.