MyBooks.club
Все категории

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак. Жанр: Попаданцы / Фанфик / Прочий юмор . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2
Дата добавления:
21 март 2024
Количество просмотров:
19
Читать онлайн
Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак краткое содержание

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак - описание и краткое содержание, автор Александр Русак, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Попаданец в аниме "Моя Геройская Академия". В каноничного, но достаточно бесполезного персонажа из 1"В" класса Юэй - который, при правильном подходе, может выйти на уровень Всемогущего.
Третий том:
https://author.today/work/337485
Ч͟т͟о͟ ͟п͟о͟д͟ ͟о͟б͟л͟о͟ж͟к͟о͟й:
✔ Свой сюжет на руинах канона - ДА.
- Для которого нужно знать оригинал - нет.
✔ Юмор, повседневность, экшен - ДА.
- Обвешанный роялями имба-МС со старта - нет.
✔ Логичное развитие от планктона до монстра - ДА.
- Унижение канона, все тупые, один я ситх Аньян - нет.
✔ Бережное отношение к первоисточнику - ДА.
✔ Объяснение мира, явлений, идиом (т.н."вода") - о ДА!
✔ Роматика - ДА. С кем, решают на Бусти. Нет, гарема и прона не будет.

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 читать онлайн бесплатно

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Русак
образом возможно запоминать.

Еще — что количество «сохраненных» и уже заготовленных изначальных воздействий может быть довольно велико.

А еще — что они могут находиться на достаточно большой дистанции от Ниренгеки, чтобы ему требовалась карта.

Этот тезис подтверждает тот факт, что Нейто повторил свое воздействие на физиономию Мидории с другого конца «Боевого Центра».

5. Визуальный контакт не имеет значения. Опять же, Нейто Монома в той ситуации не видел Мидорию, но активировал причуду — и она сработала сквозь множество стен. Кроме того, не было замечено никакой задержки при активации заранее произведенного воздействия, как бы далеко владелец причуды не находился.

Отсюда, возможно, следует то, что способность работает напрямую с пространством и никак не завязана на некие «волны», передающие «сигнал».

6. Очевидно, что повторное воздействие причуды может быть осуществлено произвольно и отсрочено по времени. Сколько может сохраняться готовый к умножению удар, не представляется возможным определить, однако я все же ставлю на то, что достаточно долго — в противном случае, опять же, Ниренгеки не требовался бы радар с точками.

Нет, никаких таймеров, только сознательный «спусковой крючок» в голове у героя.

2

Боевой Множитель.

Теперь переходим к причуде самого главного героя фанфика, Нирену — к «Боевому Множителю», названному так подписчиками в ходе опроса. Изначально его способность — точно такая же. Тем не менее, с тонной усердной многолетней работы и щепоткой изобретательности попаданца она была улучшена и позволяет гораздо больше, не лишившись, впрочем, тех же фундаментальных ограничений.

Предельное количество маркеров, которое он может создать и чувствовать — несколько сотен.

Предельная дистанция ощущения — полтора километра.

Предельная дистанция активации — чуть больше километра.

Предельное количество маркеров, которое он может активировать одновременно — около пятидесяти.

Предельное количество маркеров, которое у него получилось запихать на собственное тело — пять.

Предельная длительность существования маркера — день.

Вроде все.

Итак. Что герой может?

1. Накладывать маркеры. А «Маркер» — это что?

Для обозначение тех мест, где было создано изначальное воздействие, Нирен ввел этот термин — «маркер». Важно понимать, что это НЕ реально существующее явление, оно не имеет визуального или какого-либо иного проявления. Это условное обозначение тех точек в пространстве, которые Нирен способен затронуть своей причудой повторения событий.

Долгое время, многие годы герой ежедневно тренировался запоминать подобные точки, что заодно улучшило его память (см. фактор причуды), пока, в конце концов, не привык и не развил в себе способность ощущать эти точки «напряжения» пространства самостоятельно — не через визуальные анализаторы или память, а через саму причуду.

Таким образом, после десятка лет он через свое «пространственное чутье» может отслеживать людей, определять положение в пространстве предметов и их изменения, а так же создавать примерную трехмерную карту окружения и выполнять всякие фокусы вроде определения времени по часам со стрелками.

В развешивании ярлыков на близких людей здорово помогают спарринги и спортивные игры:)

2. Сверхсильные удары. Нирен рвал жилы несколько десятков страниц, пока не сумел сократить до минимума время между созданием изначального воздействия и его сознательным усиленным причудой повтором, доведя его до уровня рефлекса. Это позволяет ему наносить удары сверхчеловеческой силы.

Рефлекс не абсолютен и при желании и концентрации он наносит обычные удары.

3. Контроль мощности. Нирен может регулировать мощность усиления изначального удара причудой. Отсюда появляется возможность легких воздействий, вроде создания сквозняка, и высокоамплитудных, вроде создания взрыва.

Максимальное умножение вторичного воздействия — приблизительно в тридцать раз. У Ниренгеки было слабее, хотя тоже было многократным.

4. Собственное тело. Маркеры можно накладывать на поверхность любого предмета с достаточно твердой поверхностью. Следовательно, его можно накладывать и на собственное тело. Результатом открытия и развития этой стороны причуды стало то, что Нирен получил возможность быстро перемещаться.

Как это происходит?

Например, хлопок в ладоши — это два удара, который ставит маркер на каждую ладонь. Следовательно, от одного изначального воздействия Нирен получает два вторичных, каждое из которых можно умножить.

То же касается «секретного» импульса на спине.

С маркерами на ногах немного сложнее. Как известно из третьего закона Ньютона, который не цитировал только ленивый, «действие равно противодействию». Или, менее пространно, «силы взаимодействия двух материальных точек равны по величине, противоположно направлены, и действуют вдоль прямой, соединяющей эти материальные точки».

То есть, каждый удар ногой по земле создает маркер-стартер для причуды не только на земле в месте удара, но и на подошве ноги — точно такой же силы удар, но на сто восемьдесят градусов противоположный по направлению действующей силы.

Отсюда он получает возможность быстрее бегать/выше прыгать.

Краеугольный камень отличия между Ниренгеки и Ниреном — то, что последний сам по себе является мобильным боевым юнитом и не зависит от посторонних предметов.

5. СПОЙЛЕР К ФИНАЛУ ВТОРОГО ТОМА: Отражение работает по такому же принципу, разница лишь в том, что изначальным воздействием является не удар самого Нирена, а удар ПО Нирену. Но результат остается тем же.

3

You are doing it WRONG!

Ну хорошо. А что герой не может?

1. Нирен не может напрямую повторно усиливать уже усиленный его причудой удар. Никак. Не вижу смысла объяснять.

Тем не менее, существует способ частично обойти это ограничение — через тело, выступающее проводником. Условно говоря, если Нирен активирует маркеры на подошвах, бросит себя на противника, ударит его и умножит удар, это будет частным примером двукратного усиления: ведь оба удара, и первичный, и вторичный, выйдут мощнее, если сперва произойдет прыжок.

2. Учитывая то, что ни в аниме, ни в манге не было ни единого намека на то, что оригинальный Ниренгеки может «проводить» эффект причуды сквозь какие-либо посторонние предметы, помимо одежды — например, ударить битой и затем умножить удар, нанесенный этой битой — этого не может и мой Нирен.

Удобнее всего это воспринимать так: его тело окружает некое гипотетическое поле, в пределах которого он может ставить маркер. Но поле прилетает вплотную к телу и проводится только сквозь живую ткань + одежду.

То есть: Нирен не может умножить удар, если он был исполнен ножом. Или топором. Или мечом. Или кибернетическим протезом вместо руки. Или даже в экзокостюме, который обладает сервоприводами или искусственными мышцами, которые будут увеличивать силу мышечных сокращений его тела. Нет, только своей родной живой органикой.

Никаких пуль из мяса и бит из костей.

Но плоть НЕ слаба, дорогие читатели. Не тот фандом и не тот персонаж. Вот если я доберусь до франшизи «Неуязвимый», вот там… кхм-кхм.

3. Нирен не может ставить маркеры ровно в


Александр Русак читать все книги автора по порядку

Александр Русак - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 отзывы

Отзывы читателей о книге Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2, автор: Александр Русак. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.