Портал вывел меня в горы, прямо к входу в темную пещеру. Рядом со мной появился орк, держащий в руках изогнутый посох и одетый в странный плащ с перьями и шапку с рогами. Вот теперь я удивился по-настоящему. Начальник рудника Прика – Верховный Шаман! С ума сойти можно от такой новости. Спорю на все свое золото, что его Тотем – Дух Волка. Обязательно – Белого Волка. А почему он тогда сидит на руднике? Верховных Шаманов не так уж и много, даже среди НПС. Я мгновенно залез в гайд, чтобы посмотреть. Действительно, всего 3381 игрок достиг этой ступени. По НПС информации не было, но я был уверен, что цифра сопоставима. Я сделал себе пометку: обязательно узнать, почему орк сидит на руднике. Просто так разработчики не могли его посадить на это место, с этим обязательно должна быть связана какая-то история. Орк, если говорить откровенно, мне нравился – очень колоритный образ получился, поэтому узнать про него чуть больше я не прочь.
– Кого ты привел, брат? – Раздавшийся голос заставил меня подскочить на месте. Казалось, говорит сам ветер, голос доносился со всех сторон одновременно. Это что – какой-то Дух?
– Я привел Искателя. Он начал поиск себя, и наш долг помочь ему в этом, – ответил орк.
– Готов ли он?
– Никто, кроме Духа леса, не знает о том.
– Справится ли он?
– Никто, кроме Духа гор, не ведает о том.
Орк продолжал ссылаться на разных Духов, я же стоял рядом и, наслаждаясь каждым мгновением, слушал. Вот это дизайнеры класса накрутили! Конечно, с пафосом – вроде «брат», «знает только Дух» – немного переборщили, но как же все это красиво и интересно! Отыгровка класса у Шаманов получилась на высшем уровне. Охотником не так было интересно проходить посвящение – нужно было найти мастера лучников, выполнить классовую цепочку заданий, после чего прийти и получить почетное звание Охотника. Правда, отличие между нами в том, что Охотником я проходил цепочку на пятом – десятом уровнях, заодно прокачиваясь. С моим четырнадцатым проходить цепочку «убей 10 мобов с помощью закаленных стрел» как-то глупо. Но ради таких сцен можно всех 20 завалить, не вопрос. Я знаю, что многие игроки ругаются на ненужные вставки из истории мира, на отыгровки НПС своих ролей. Все это замедляет прокачку и увеличивает время игры – каждый хочет стать великим, поэтому на такие мелочи стараются не обращать внимания. Но мне-то ближайшие семь с половиной лет спешить некуда, можно потратить лишние полчаса и насладиться красивым зрелищем.
Орк поднял руки и начал что-то нашептывать. В его руках стал расти вихрь воздуха, который через минуту стабилизировался, превратившись в двухметровый смерч. Я успел подумать только о том, что Шаман – не такой и слабый класс, если может творить подобные вещи, как услышал голос орка:
– Склони голову, младший брат. Ты видишь Великого Духа воздуха, что пришел засвидетельствовать твою инициацию.
Опустившись на одно колено, я преклонил голову. Словам орка я решил доверять полностью. Скажет преклонить голову – преклоню. Скажет прыгать на одной ноге – буду прыгать. Даже в пропасть брошусь, если скажет. Уверен, это будет проверка.
– Готов ли ты, Искатель? – В горах разнесся голос Духа. Если я раньше думал, что голос орка пробирает до костей, то очень сильно ошибался. От слов Духа все мое тело принялось дрожать, словно вошло в резонанс с окружающим миром.
– Д-да, г-готов, – смог выговорить я, уняв дрожь в зубах.
– Чтобы стать Начинающим Шаманом, тебе необходимо доказать, что дух твой стоек, дух твой податлив, дух твой крепок, дух твой мягок. Тебе нужно войти в пещеру, где тебя ждут четыре испытания. Что делать в каждом из них – выбор должен сделать твой дух, позволь ему управлять тобой. Если хоть одно испытание провалится, тебе придется отложить инициацию на месяц. Возможность стать Предвестником дается каждому Шаману, но не все следуют этому пути. Только от тебя зависит, станешь ли ты настоящим Шаманом.
Получена классовая цепочка заданий: «Путь Шамана».
«Путь Шамана: Шаг 1». Пройдите лабиринт испытаний.
Всего пройдено 0 из 4 испытаний (следующая попытка – через 30 дней)
– Войди в пещеру и доверься своему духу. Он позволит тебе сделать правильный выбор, – сказал мне напутственное слово орк.
Я поднялся с колена и осторожно двинулся в темную пещеру. Неужели испытание нужно будет проходить в темноте? Но как только я перешел какую-то незримую границу, пещера озарилась светом, показались четыре прохода, а перед глазами высветилось сообщение:
Информация для игрока! Вы приступили к выполнению задания «Путь Шамана. Шаг 1». У вас есть две попытки на прохождение испытания, в случае неудачи следующее испытание возможно не ранее чем через месяц. Если первая попытка закончится неудачно, нажмите красный камень у входа, после чего можете приступить ко второй попытке. Желаем приятной игры!
Я тихонько выругался сквозь зубы. Только испортили ощущение от такой красивой инсценировки – за две попытки даже полнейший дебил сможет пройти четыре испытания, пользуясь гайдами и форумом. Кстати, о птичках.
Я уселся на камни, вызвал форум и принялся изучать процесс инициации Шаманов. Все оказалось не просто легко, а даже элементарно: четыре комнаты, в каждой из которых разыграна своя ситуация. Нужно совершить определенные действия в зависимости от ситуации. Все. На форуме в подробностях было расписано, что да как нужно делать, поэтому я не думал, что возникнут какие-то сложности. Хотя и разработчиков можно понять – если делать инициацию в Шаманы сложным и тяжелым процессом, то никто за этот класс играть не будет. Проще бегать Охотником и Паладином. Поднявшись, я двинулся в коридор, помеченный номером 1, который привел меня через несколько шагов к закрытой двери.
Как только я вошел в комнату, то почувствовал легкое головокружение. Ну, это нормально – она поворачивалась на 180 градусов. Чтобы из нее выйти, нужно было выбрать один из имеющихся путей. Так, что у нас тут? Комната разделена перегородкой на две части. С одной стороны перегородки – яма, в которой виднелась голова олененка, а с другой – злобно рычал оскалившийся волк, лапа которого была зажата в капкане. Если верить форуму, то тут все просто – испытание на мягкость Духа; нужно вытащить олененка, и можно смело выходить из комнаты. Сказано – сделано. Я осторожно вытащил попавшее в яму животное и вышел, вот и все испытание. При чем тут инициация в Шаманы?
Обновление задания «Путь Шамана. Шаг 1»: пройдено 1 из 4 испытаний
Коридор номер 2. Разворот комнаты – и теперь уже один путь на выход.
Обычная пятиметровая яма, наполненная водой. Через яму был проложен мост шириной 1 сантиметр. Да какой мост – обычный натянутый трос. Хорошо хоть не провисает под собственной тяжестью. Тут тоже все просто – испытание на податливость Духа. Пройти по тросу практически невозможно, задача Шамана – смирить свой нрав и просто переплыть яму. Ничего сложного, но все рекомендуют проходить эту комнату последней. В противном случае оставшиеся испытания придется проходить мокрым. Ладно, не беда. Выходя из комнаты и истекая водой, я увидел очередное сообщение:
Обновление задания «Путь Шамана. Шаг 1»: пройдено 2 из 4 испытаний
Коридор номер 3. Опять один путь на выход.
Десять каменных человеческих статуй, держащих в руках дубины, преграждали мне путь. Проверка прочности духа. Нужно пройти между статуями, чувствуя на себе их удары. Очень актуальное испытание для свободных игроков, у которых включены фильтры ощущений. Это мне придется терпеть все на своей шкуре. Блин, когда прочитал, сразу невзлюбил это испытание. Не продумано оно для заключенных. Стиснув зубы, я смог дойти до конца комнаты. Больно, блин. Крысы – и те меньше кусали. Даже Устойчивость поднял на 10 %, пока статуи пересчитывали мне ребра. Нанося удар, каждая статуя рассыпалась в пыль, которая оседала на мне слой за слоем. Мокрый, пыльный – я напоминал собой чучело, но возникшее сообщение показало мне, что все было не напрасно:
Обновление задания «Путь Шамана. Шаг 1»: пройдено 3 из 4 испытаний
Осталось только показать стойкость духа. Коридор номер 4 вывел меня в комнату, посреди которой была насыпана куча из крупного риса и гороха. Радовало только одно – ведро воды, стоящее рядом с кучей, позволило мне смыть пыль с рук и лица. Действительно, испытание с водой нужно проходить последним – хоть чистым выйдешь. Все, что нужно сделать на четвертом испытании, – это за час с момента входа в комнату разделить общую кучу на две части: с горохом и с рисом. Проверка на стойкость, на нервы. Усевшись на корточки, я принялся за работу. В этом испытании я мог дать фору любому игроку с воли – их бы на рудник, да заставить день киркой помахать. Они бы узнали, что такое – стойкость духа. Сыпавшаяся с меня пыль прилипала к рису, но я решил не обращать на это внимание. Нужно работать, а не думать о всяких глупостях.