был, и варп у него стоил 2500 зени.
Вот только… налички у меня осталось 2200. Не хватает. Мне стыдно.
Немного подумав, я уточнил, можно ли заплатить часть суммы со счёта. Прист согласился, и я перевёл ему 2 тысячи со счёта и 500 зени отдал наличкой. Теперь у меня 1700 налички и всего 150 зени на счету. Зашибись.
Расплатившись, мне открыли варп, и я отправился к шахте. Когда свет исчез, я оказался на уже знакомой мне поляне перед входом в шахту. Ну что ж, пора браться за дело.
Глава 144. Заброшенная Шахта. Третья зона
Так, так, так... поворот сюда, поворот туда... чёрт, как бы я хотел себе в глаз встроенную миникарту. Ну или хотя бы на кристофоне в виде GPS, подобно навигатору из прошлого мира. А то приходится шагать, ориентируясь по бумажной карте и опознавательным меткам.
Чего ещё в прошлый раз не заметил, в одиночку шагать по заброшенной шахте особенно жутко. Мало гнетущей тишины, так тут ведь обитают летучие мыши-вампиры и вечно бродящие скелеты, готовые в любую секунду тебя грохнуть.
Прикольно! Ни один VR такой атмосферы не нагонит!
Впрочем, в первой зоне мне бояться нечего. Тут нет агрессивных монстров. Сложнее станет во второй зоне, где всё вокруг - сплошной лабиринт и есть Скелворкеры. Главное там не заблудиться. Я даже в игре из той локации не вылезу без миникарты, а уж вживую, когда не всегда определишь, где север и где юг...
А! Я не купил компас! С ним я хотя бы знал в какую сторону двигаться! Эх... ладно, всё равно на него нет денег. Ещё я тащу свой рюкзак для варпов с собой. Немного подумав, до меня дошло, что возвращаться обратно через весь лабиринт нецелесообразно. Так что оставлю его на точке между второй и третьей зоной.
Так я и прошёл через первую зону под любопытные взгляды местных обитателей, не желающих откусить от меня кусок. Миновав огромную махину в воде, смысл существования которой мне понятнее так и не стал, я оказался во второй зоне. В том самом помещении, откуда идут рельсы в тоннели. Дальше уже можно получить по шапке.
Итак, щит в левую руку, меч в правую… а как держать карту? Вот ещё лишний головняк. Так, в принципе, держать карту пальцами левой руки под щитом можно. Жаль её некуда прицепить или приклеить…
А! Приклеить! Надо было скотч прихватить! Он в этом мире есть, я видел в магазинах! Приклеил бы карту к щиту, и порядок! На нём место есть! Очередной недосмотр. Ну ничего, в следующий раз буду умнее.
Шагая вперёд и выбирая повороты, я заметил за перевёрнутой вагонеткой дым от сигары. Точно, Скелворкеры ведь тут не единственная живность на вынос. Убрав меч, я достал револьвер. Кстати, раз уж я теперь тут один, то могу спокойно поэкспериментировать.
Мне всё было интересно, можно ли пристрелить неагрового моба в упор? Вряд ли, но уж очень хочется проверить. Подхожу к вагонетке и замечаю за ней курящего Шахтёра. Вокруг никого. Обхожу вагонетку и оказываюсь чуть ли не вплотную к нему, но он меня игнорирует. Затем я поднимаю револьвер и приставляю его к голове Шахтёра.
*КЛАЦ!*
Тот дёрнулся, и резко отбил револьвер лопатой, после чего замахнулся мне в ногу. Я отпрыгнул и вновь прицелился в Шахтёра. М? Что-то хрустнуло под ногой? А, не важно. Следующим выстрелом ему отдёрнуло голову, а вторым пуля вошла ему в голову. Что ж, эксперимент не удался. Он…
Эм… а что это меня мутить начало? В глазах поплыло… и ноги ватные… да и вообще… спать хочется…
*БУХ!*
Ммммм…
М?!
Сознание вернулось рывком вместе с непониманием о происходящем. Я сейчас… валяюсь на земле? Какого чёрта? Резко подскакиваю и осматриваюсь. Вокруг никого, и только усы шахтёра рядом валяются. Что со мной было? Я уснул что ли?
А! Дебаф «Сон»! Он меня усыпил! На сколько? Я смотрел на часы, когда возился с картой и щитом. Сюда шёл около пяти минут, значит… у меня времянной пробел в пятнадцать минут!
Ну нихрена себе! Пятнадцать минут – это слишком много в боевой обстановке! Непозволительно много! Если бы тут ошивался Скелворкер, он бы без проблем пробил бы мне киркой череп и отправил на Кафру!
Как я вообще словил этот дебаф? Шахтёр ведь не напрямую усыпляет, а скиллом Дрёма. Он ставит ловушку, которая усыпляет врага, который на неё наступает. А ведь точно, я наступил на что-то перед тем, как пристрелил демона. Видимо, это и была ловушка! Капец подстава! А почему я раньше не нарывался на них? Хм… должно быть потому, что не подходил к Шахтёрам вплотную, а расстреливал с расстояния.
Понятно, понятно. Поднимаюсь, отряхиваюсь, забираю усы и иду дальше. Эксперименты с Шахтёрами отменяются, от греха подальше. А ещё мне надо пересмотреть своё отношение к Усыплению.
В игре это был просто раздражающий дебаф, который ловится, если случайно нарваться на ловушку. Персонаж, как и в случае с окаменением и обледенением, перестаёт двигаться и реагировать на команды до первого входящего удара. Элемент он при этом не меняет, поэтому в игре Усыпление не пользовалось популярностью.
Но в реале… ситуация меняется капитально. Жертва теряет сознание и вырубается. Раз я не очухался из-за падения на землю, значит разбудить может только удар, причиняющий боль. А если цель не в этом? Что, если задачей ставится усыпить человека и раздеть, а затем прирезать или похитить?
Вот это мне уже не нравится. Мне это пиздец как не нравится! Надо продумать контрмеры. А заодно уточнить, пользуется ли кто-нибудь подобными методами. Оказывается, соло кач скрывает под собой неожиданные осложнения.
Переведя дух от дурных мыслей, я пошёл дальше. Сначала прямо, потом поворот… и тут два трупака с кирками. Поднимаю револьвер и всаживаю две пули ему в голову. Скелет продолжает идти в мою сторону. Да, это не фильм про зомби. Тут нежить работает по другим правилам, так что пуля в мозг её не останавливает. Ну ладно. По крайней мере, лишние хп срубил. Убираю револьвер и вытаскиваю меч. Скелет подходит и бьёт киркой по щиту.