— { Баш! }
Один усиленный удар, и нежить разлетается на куски. Делаю пару шагов назад, и готовлюсь принимать второго. Было бы проще, если бы не нужно было принимать удар на щит, но они бьют уж слишком резко. Хм? А что, если лишить их такой возможности? Беру револьвер и целюсь в руку с киркой.
*БАХ!*
Пуля разорвала плоть, но рука всё ещё подчиняется скелету. Делаю ещё один выстрел, но нужного результата нет. Руки у него слишком плотные, мощности Алой Молнии недостаточно, чтобы прострелить кость. Впрочем, думаю он и одними мышцами обойдётся. Ладно, не получилось, так не получилось. Выстрел в голову, удар Башем и всё. О! Уголь выпал! А у первого фонарь. Подбираю дроп, перезаряжаю пушку и иду дальше.
Ориентируясь по карте, я шагал дальше, попутно отстреливая мобов. Неудобно. Если бы мне пришлось вертеться в активном бою, я бы точно запутался в направлениях. Неужели никто не додумался поставить тут метки? Я не говорю, что тут должны быть дорожные указатели, хотя не такой уж сложный вариант, могли бы хоть таблички прикрепить или краской стрелки нарисовать…
Хм? А это что? Почти под потолком прибиты какие-то доски, явно лишние в шахтовой конструкции. Две доски на углу, как раз где мне нужно поворачивать. Одна доска с остриём, а другая без. Похоже на простенькую деревянную стрелку. Серьёзно?
Решив проверить свою догадку, я пошёл дальше. На следующем перекрёстке мне надо было прямо. Тут тоже висела доска, но не на углу, а на одной стороне, указывая прямо. Пройдя дальше, мне нужно было повернуть налево. И тут на углу были ещё пара досок, указывающих путь налево.
Ясно. Оказывается, я не первый такой сообразительный. Более того, решение придумали даже лучше. Простые деревянные доски, прибитые гвоздями у потолка, спокойно висят, никому не мешают и их не надо обслуживать. Не нужно беспокоиться за краску или текст, поскольку их формы более чем достаточно для указания направления. Дёшево и сердито. Кто бы это не сделал, выражаю ему своё уважение.
Следуя по карте, попутно проверяя верность указателей и отстреливая мобов, я вышел из лабиринта и добрался до открытого помещения, напоминающее то, откуда я начал путь через вторую зону. Тут тоже были накрытые старым брезентом ящики и множество рельсовых путей. Вот я и добрался до перехода в третью зону.
Порыскав вокруг, я нашёл подходящее место, где можно оставить рюкзак. Наконец-то можно его оставить, а то ужасно неудобно с ним таскаться. Ну а дальше можно идти в третью зону, где мне будет значительно веселее, чем тут. Спустившись южнее, где по карте значится переход…
Я ужаснулся. Совсем, бля, забыл, что третья зона – это отдельный рудник, в который ведёт три рельсовых дороги. Те самые, которые висят над пропастью! Над пропастью, у которой не видно дна!
Вот тут я уже реально струхнул. Но, делать нечего – лут сам себя не нагриндит. Выбрав на глаз самую крепкую дорогу, я взял в руку крыло мухи, затем сжал булки, перекрестился на всякий случай, и сделал первый шаг над пропастью.
Шпалы между рельсами были довольно широкими, так что шагать по ним труда не составляло. Как, впрочем, и видеть между ними сплошную тьму, в которую можно провалиться, если слегка зазеваться. Сразу вспомнились детские игры, когда прыгаешь по рельсам с мыслью «падать нельзя, там – лава!». Тут у меня очень даже похожая ситуация. Оступаться нельзя. Ни в коем случае! Впрочем, проблем с этим никаких. Монстров рядом нет, ветер не сдувает, шпалы целы, и даже не скрипят…
*Крак!*
Я СКАЗАЛ, НЕ СКРИПЯТ, СУКА!!!!!!
Уаааах, нахера я вообще туда прусь?! Мог бы и тут поохотиться! Мож прыгнуть мухой? Раз тут нет разграничений на локации, значит можно отсюда долететь телепортацией в третью!
Нет-нет-нет, не малодушничай, Лёха! Мухи с тем же успехом могут отправить меня обратно на выход. Так, вдох-выдох… спокойно… следующий шаг. Ничего страшного, если доски скрипят. Им по сюжету положено скрипеть! Главное, что они держатся крепко. И держатся они не на весу – у них есть крепления.
Которые уходят куда-то во тьму…
Так, всё, тихо! Просто шагаем! Ещё шаг. Ещё шаг. Пох на скрип. Ещё шаг. Продолжаю идти. Вон, уже видно землю, по которой дальше уходят рельсы. Осталось немного. К моему счастью, мне никто не мешает, хотя я заметил позади парочку Драйнляров, которые с интересом наблюдали с потолка за моими выкрутасами. Надеюсь, они там не спорят, упаду я или нет, а то от современных монстров всего можно ожидать.
Ещё несколько шагов. Вот, путь над пропастью почти закончился. Не спешим. Просто продолжаю шагать, как и до этого. Осталось три шпалы. Две шпалы. Последняя. И вот, я прошёл! Чуток пробегаю вперёд и падаю на землю, зарываясь в неё пальцами. Напряжение спало, и я позволил себе нервно отдышаться.
До чего же это жутко! И ладно бы просто идти над пропастью, я бывал на высотках, страхом высоты не страдаю. Проблема во тьме! Я не знаю, что со мной будет, если туда упасть! Разобьюсь ли о скалы? Утону ли в воде? Погружусь ли в зыбучую трясину? Или вообще не перестану падать? Или может там откроет глаза какой-нибудь огромный монстр и разом сожрёт на лету?!
Неизвестность бьёт по мозгам сильнее всего остального вместе взятого!
Усаживаюсь у стенки и достаю себе яблоко. Зрелый и кислый плод, как всегда, помогает успокоить нервы. Хорошо, что есть такие штуки как крылья бабочки. Не придётся возвращаться тем же путём. Обратно я просто портанусь и…
…И тут я с ужасом вспоминаю, что на той стороне остался мой рюкзак.
…Не-е-е-ет, прости рюкзачок, но ты того не стоишь. Накоплю денег и куплю новый. Тем более, что завтра воскресенье, и можно будет прошвырнуться по магазинам. Угу.
Успокоившись, я поднялся на ноги и пошёл дальше. Посмотрим, что из себя представляет третья зона, а то по игре я её помню очень и очень смутно. Завернув за угол, мне открылась довольно занимательная картина. Если до этого всё было похоже просто