спасибо, — Кенни смурно кивнул. — Когда дедушка вернётся, я попрошу его о помощи.
— Давай, — поскучневшим голосом сказал парень, поняв, что Искру не будут покупать.
Кенни отошёл от прилавка. По привычке огляделся — после избиения Блока он подсознательно ожидал, когда к нему подойдут стражники и потребуют объяснений. Но этого не происходило. Видимо, Блок не захотел признаваться, что его избил десятилетка. Тем более что с виду серьёзных травм не было.
Ну и хорошо, не будет лишних проблем.
Следующей целью Кенни стала лавка алхимика Трона. За ней сидел его сын, Трок.
— О, Кенни, — Трок воодушевился. — Я видел вчерашнюю игру! Как ты этого жирного Блока уделал, ха! Было красиво!
— Привет, — кивнул Кенни. — Я за Эликсиром Пранария. У тебя остался?
— Да, девять золотых.
— Было же десять, — удивился Кенни.
— Я тебе скидку сделаю, — подмигнул Трок. — Люблю профи. Сыграешь со мной потом? Но со стандартной ставкой, ладно?
— Конечно, — легко согласился Кенни и положил на стол стопку золотых монет. — Вот, держи.
Трок сел и скрылся за прилавком. Повозился около минуты и поднялся, держа в руках угольно-чёрную стеклянную бутылочку и небольшой свиток.
— Эликсир Пранария. Лучше его пить на пустой желудок и быть готовым к боли, — предупредил Трок. — В свитке всё описано.
— Спасибо, — Кенни принял эликсир и свиток, спрятал их в подсумок.
Около минуты он ещё обсуждал с Троком Игру Червя, а затем, сославшись на дела, ушёл. Троку явно хотелось поболтать побольше, но пришлось отпустить покупателя.
За следующие полчаса Кенни нашёл посредника, который за небольшую плату организует безопасный отъезд семьи Хреда на холм Яркого Павлина. Сейчас в деревне находятся слуги клана Пальгони, и они готовы подзаработать, предоставив транспорт и защиту. Через два дня они вернутся обратно, вот тогда семья Хреда и сможет отправиться с ними.
Кенни также узнал, что Патриарх клана Пальгони — тот самый, который много лет назад хотел забрать Фластру в качестве ученицы, лично прибудет на холм, чтобы посетить аукцион.
Кенни отдал пять золотых — по одному золотому за пассажира, и ещё один посреднику за работу.
«Ты точно хочешь покинуть базу каравана? — тревожно спрашивала Ира. — Может, дождёмся Криса? Опасно ведь».
— Я замаскируюсь, — прошептал Кенни. Он уже попрощался с посредником и сейчас искал Варпуния — пора начать собирать собственную колоду.
«Тебя всё равно могут узнать, — не сдавалась Ира. — А если тебя схватят?»
— Всё будет хорошо, не переживай.
Кенни не хотел ждать приезда деда. Завтра, после урока, он покинет базу каравана. Сперва посетит семью Хреда, расскажет им о скором отъезде. А затем отправится на Золотой рынок и выкупит Искру Лейтенанта-ювелира, пока это не сделал кто-то другой. Такая Искра слишком ценна, её в любой момент могут забрать. Придётся кое-что продать, но Кенни был готов пойти на траты ради будущих преимуществ.
Ещё минут двадцать он уделил на то, чтобы приобрести различную одежду, парики, специальные мази — для маскировки.
После, отыскав Варпуния, Кенни вернулся к Милли и выкупил десяток игральных Прана-червей. Играть он в этот вечер не стал — решил немного подождать, вчера привлёк слишком много внимания.
Из-за внутреннего волнения и предвкушения Кенни торопился, суетился. А ночью долгое время не мог заснуть, постоянно ворочался и думал над своими планами.
На следующее утро Кенни, совершенно не выспавшись, пришёл к учителю.
— Сегодня наш последний теоретический урок, — сказал Фурух-мин, когда Кенни сел за стол, напротив него. — С завтрашнего дня мы будем встречаться, если у тебя возникнут вопросы.
— Хорошо, — Кенни кивнул, в предвкушении подобрался. Сейчас Фурух-мин расскажет ему, как с помощью Искр Праны создавать артефакты.
— Тему урока ты знаешь, — продолжил учитель. — Обсудим роль Искр Праны в Созидании. Эта информация тщательно контролируется Церковью, поэтому она настолько ценна. Но на самом деле в ней нет ничего сложного. Ты сам мог всё узнать, потратив несколько Искр на эксперименты.
Кенни кисло улыбнулся. Он-то думал, ожидал, представлял…
— Созидание с Искрой имеет три основных преимущества. Упрощение, укрепление, присвоение. Первое — упрощение. Если говорить простым языком — Искра значительно облегчает Созидание. Пранарию не обязательно калибровать технику месяцами. Хватит и просто умения создавать.
— О, это круто, — оценил Кенни.
— Второе — укрепление, — Фурух-мин не обратил внимания на комментарий ученика. — Любой артефакт или амулет с Искрой праны будет обладать повышенной прочностью. Особенно это полезно для амулетов.
Кенни легко улыбнулся, ощущая волнение и радость. То, что надо! С Искрами его амулеты станут ещё ценнее.
— Третье — присвоение. Оно не относится к Искрам Лейтенантов — только Капитанов и выше.
Фурух-мин коснулся рукава, в его ладони появился массивный топор. Чёрный, как уголь, он выглядел мрачно и гротескно. От топора поднимался чёрный дым, от которого Кенни ощутил опасность.
— Это оружие я создал, используя Искру Генерала. Изначально его внешний вид не должен был быть таким — я создавал обычный топор, с деревянной ручкой и стальной головкой. Но из-за добавления Искры оружие изменилось. Не только внешне — этот чёрный дым обладает коррозионными свойствами. Одного удара хватит, чтобы разломать броню среднего качества.