А если попробовать убрать что-то из того, что у меня уже есть?
Я открыл окно своего персонажа и выбрал усик.
Малый вибрирующий усик
Сенсорика: +1
Тип: орган осязания (вибрация).
Радиус восприятия: 5 см.
Чувствительность: 34 %.
Сложность: 2gm
Стоимость: 4 генома.
Попробовал потянуть за него, и получил сообщение:
Вы хотите продать «Малый усик» за 4 генома?
Внимание, лишившись органов чувств, вы не сможете ориентироваться в пространстве!
Да / Нет
Опытным путем выяснил, что продать можно все, кроме основного сегмента туловища, головы и одной пары ног. Отлично!
В результате я продал грузовой сегмент брюшка за 8 геном и купил cебе второй усик и средний брюшной отдел. Получил +100 % к объему переносимого груза, +2.5 сантиметра к радиусу восприятия и +25 % к чувствительности вибраций. Красота! Теперь можно и на охоту отправляться…
Вы хотите подтвердить модификацию своего тела?
Да / Нет
Подтверждаю, и… снова оказываюсь в плену купола. Но теперь-то я знаю, что нужно делать, и быстрыми ударами крошу оболочку яйца, оказываясь снаружи. Кстати, в той же самой комнате, где нам проводили вводный «инструктаж» и выдавали задание. Ну хоть это радует. Быстро смотрю лог изменений:
Сенсорика +1, Бионика +1, Очки жизней +1.
Вот значит как — толстое брюхо сделало меня чуточку более живучим. Мелочь, а приятно. Осталось только найти выход наружу. Кажется, в описании задания что-то было на этот счет.
Жму кнопку «Журнал Заданий» и замечаю рядом с названием квеста «Поиск пищи» странный символ, напоминающий иероглиф.
«Символ Кха'кья, обозначает комбинацию феромонов, указывающую путь к месту выполнения задания», — любезно поясняет интерактивная справка.
Феромоны? Кажется, это как-то связано с запахами.
И едва я об этом подумал, как явственно ощутил запах Кха'кья. Да-да, пах именно знак в журнале заданий! А еще точно такой же запах явственно ощущался чуть впереди, в пяти шагах от меня. Подбегаю, касаюсь усиком пола. Так и есть, запах Кха'кья ощущается здесь особенно четко. И еще одну феромоновую метку чувствую впереди. Похоже, я начал понимать, как работает эта система!
Мимо меня сновали туда-сюда другие добытчики. У кого-то было шесть ног, у кого-то хищно клацали мандибулы, а некоторые обзавелись лишним брюшным сегментом — похоже, все мы здесь прошли свою первую модификацию.
Прежде чем отправиться в путь о феромоновым меткам, я забрался в окно персонажа кое-что проверить. Забавно. Оказывается, мое имя тоже было комбинацией феромонов, имеющий свой специфический запах!
«Мы — едины, мы — одно целое. Ваша миссия важна для меня, для всех нас!»
Точно. Ну а раз мы итак одно целое, то никто не будет против, если мы окажемся чуточку ближе? Я замер у выхода, прижав усик к стене и дожидаясь, когда со мною поравняется муравей, который довольно уверенно двигался от одной феромоновой метки к другой. А когда он пробегал мимо, я вскочил к нему на спину и всеми лапками обхватил покатое брюшко. Тот даже не заметил — не зря ведь считается, что муравьи могут таскать в десять раз больше собственного веса!
Так, верхом на частичке самого себя и нашего общего «Я», если верить внутримозговой пропаганде, я и добрался до выхода из родного муравейника.
«Интересно, а вокруг меня есть другие игроки, или это все боты?» — мелькнула мысль, но тут же пропала, потому что мой невольный скакун вырвался на просторы, и я ослеп…
На самом деле мне так лишь показалось — собственно, у меня ведь и глаз не было. А вот вибрации почти пропали, и я не сразу понял, почему. Дело в том, что внутри пещеры (муравейника?) вибрировал не только пол, но и стены, реагируя на наши движения. А на открытом пространстве такого эффекта не было. Зато были десятки и сотни муравьев, снующих туда-сюда и создающих бесчисленное количество помех для моих чувствительных усиков — похоже, я просто получил сенсорный шок от переизбытка информации.
Судя по траектории движения «сородичей», рядом находилось еще несколько лазов.
Спрыгнув со спины своего невольного «коня», я отошел в сторонку и замер, пытаясь переварить изобилие свалившихся на меня запахов, вибраций и прочих признаков окружающего мира. Да уж, под землей было куда как уютнее. А может, такая разница в восприятии была из-за того, что теперь я ощущал мир двумя усиками вместо одного?
Минут десять я просто стоял на месте, даже не пытаясь коснуться земли своими «локаторами». Кстати, так и запахи ощущались куда слабее, что было странно — не усиками же я их чувствую? Кажется, настало время разобраться с остальными параметрами персонажа.
Забравшись в интерфейс, я практически сразу открыл вкладку «Умения». Как выяснилось, у меня было целых два навыка, выданных по умолчанию.
Обоняние (1/5) — расовое, пассивное. Как и все анты, вы можете чувствовать запахи с помощью органов осязания или обоняния, и различать оставляемые феромоновые метки.
Ага. Выходит, я — ант, то бишь «муравей» по-буржуински. То ли локализация кривая, то ли разработчики не слишком заморачивались с выдумыванием названия. И запахи действительно улавливаю с помощью усиков, как всякий уважающий себя ант. Второй навык оказался классовым:
Метка (2/5) — классовое. Вы можете оставлять феромоновые метки: «еда», «дорога», «опасность», «приманка» и «нужна помощь». Перезарядка: 1 минута.
А вот и мое единственное средство коммуникации. Сородичам даже средний палец не покажешь: во-первых, все равно не увидят — нечем, а во-вторых, у меня и пальцев-то нет.
Последствия сенсорного шока прошли и я осторожно коснулся усиком земли и замер, наблюдая и анализируя. Так. Почти все муравьи… то есть, анты, разумеется, бегали по одному и тому же пути, имеющему стойких запах-маркер «дорога». Наверняка тропинка вела к какому-нибудь разведанному источнику пищи, и все эти бедолаги носятся туда-сюда, таская вкуснятину в закрома родины согласно политике партии. То есть полученному заданию.
А значит, мне осталось только решить — быть как все, или поискать пищу где-нибудь в другом месте.
«Мы — едины! Мы — это я!» — как бы намекнул неизвестный голос.
«Фигушки!» — решил я и свернул налево, подальше от главного пути.
Идти старался неторопливо, каждые пять-шесть сантиметров ощупывая усиками землю. Не хотелось отходить слишком далеко от муравейника, чтобы не заблудиться. Минуты через три, я нащупал что-то необычное и передо мной открылось системное окошко. К счастью, его, как и прочие элементы интерфейса, я прекрасно видел.
Ягодное семечко
Пища: 5 % (6)
Ресурсы: 40 % (5)
Биоматериал: 10 % (6)
Масса: 10 мг
Пришлось снова залезать в справку. Как выяснилось, анты были весьма категоричны и все вокруг делили на съедобное и несъедобное, на то, из чего можно строить и нельзя, и на какой-то биоматериал и не очень, чтобы это ни значило. Так что моя находка наполовину состояла из никуда негодного мусора, а оставшаяся часть годилась разве что какую-нибудь дырку в муравейнике заткнуть — цифра в скобках обозначала качество материала по шкале от 1 до 6 в сторону ухудшения.
«Семечко от ягодки — недалеко падает!» — решил я, и направился к ближайшему объекту, который для себя обозначил как «дерево».
Здесь меня ждал неприятный сюрприз. Оказывается, анты не умеют ползать по вертикальным поверхностям! По крайней мере один конкретный так точно:
Ваши конечности не приспособлены для совершения подобных действий!
«Порадовала» меня система, когда я свалился с высоты примерно техкратного своего роста. Хорошо еще, что не ушибся — мы, насекомые, легкие. Ощупав себя усиками и убедившись, что все на месте, я потрогал землю и подбежал к валяющемуся на земле бревну.
Стебель земляники
Пища: 15 % (5)
Ресурсы: 35 % (4)
Биоматериал: 3 % (6)
Масса: 15 г (15 000 мг)
Ого! Такую бандуру мне ни за что не утащить. Странно, неужели стебель так много весит? Или он вместе с листьями? А раз есть листья, то могу оказаться и ягоды!
Потратив минут пять на поиски, и таки отыскал кусочек сгнившей ягоды, которая уже никуда не годилась. А вот другая находка порадовала! И не столько своим составом, сколько самим фактом присутствия.
Рыжая тля (мертвая)
Пища: 23 % (4)
Ресурсы: 2 % (6)
Биоматериал: 40 % (3)
Масса: 10 мг
Размером примерно с треть меня, она был «высушенной» и больше похожа на оболочку, чем на мертвое насекомое. Скорее всего, какой-то хищник и впрямь ее слопал. Но, главное, из школьного курса я помнил, что тли — это не только стадное насекомое, но и источник довольно популярного у муравьев лакомства!