дошираку и яичкам всмятку. Двинулся по направлению к Сальме, как тут же ко мне
подбежал какой-то тип и начал приставать. Дескать, он тут новенький, никого не
знает, бегает один, вот и ищет собратьев по несчастью. Типа – вместе будем мобов
уничтожать, добычу делить по-братски, спать под одним одеялом. Э-э-э-э-э! Стоп!
Как это под одним одеялом? Не, товарищ, иди, ищи себе подобных в другом месте.
Ишь, чего удумал. Под одним одеялом.
А персонаж-то ничего вроде. Пятьдесят первый уровень, человек-маг-огневик. Ну уж
нет, мне из напарников Могучего Джона хватает за глаза. А тут еще и мага под
одно одеяло. Хрена лысого. Насколько мог, вежливо и иносказательно послал
товарища чуть-чуть дальше, чем в Макарьеву Долину.
Хм… Как я понял, перс ничуть не обиделся. А поскакал дальше, чему-то улыбаясь и
посвистывая… И как земля Арфении таких идиотов носит?
И только прошел городские ворота, как тревожно замигал значок личной почты.
Старик-Сушняк сообщал: ««Темные Охотники» Приветствуют Вас! Персонаж Кошель.
Заказ на краш. Выполнить в течение одного часа. Оплата – по завершению. Для
подтверждения краша, нажмите Ок!»
Не раздумывая, согласился.
Активировал джам-камень, вбил имя. Ух, совсем недалеко бежать. Примерно на
середину расстояния от Сагрондаха до Эндзона. Минут пятнадцать – двадцать. Ну –
стартанули. Сальма, видимо почувствовав, что начинается веселье, с низкого
старта рванула так, что Гаврош вылетел из седла и звезданулся об землю. Йопть…
Это что за напасть?
Выскочившая панелька услужливо подсказала: «Маунтам постоянно нужна тренировка.
Если вы не пользуетесь маунтом свыше 2-3-х дней – ждите, что они могут не
слушаться управления, внезапно останавливаться или вообще не двигаться с места!
Но не беспокойтесь. Через некоторое время это проходит!»
Бли-и-и-ин. Не все нововведения идут на пользу… Ну что ж. Подождем.
Решил пойти подзаправиться. Наварил себе кофе, намазюкал бутербродиков целую
тарелку. Расставил все на столе, уселся в кресло, и тут только заметил, что к
Гаврошу кто-то обращается. Оп-па. Так это опять маг этот, который друзей ищет.
Над персонажем маячило – Смертник, а в панельке чата одиноко болталось:
«Извините, Вы не передумали?»
Нет, блин, все время только про тебя и думал. Отлезь, выхухоль.
Написал «Нет, боюсь я ваших ников. Не к добру они!» и отправил. В ответ получил:
«Но Вы все-таки подумайте!»
Ага. Делать мне больше нечего. Вскочил на роа, пришпорил. Со скоростью вроде все
нормально. И рванул в сторону мигающего маячка невыполненного краша.
Пара десятков минут неторопливого бега, и вот и цель краша. Да не одна. Хм. Орк.
Девяносто второй уровень. Издалека не разглядеть особо, но все-таки… Кошель в
одиночку достаточно легко справлялся с небольшим, голов в пятьдесят, отрядом
нечисти. Один к пятидесяти. Неравноценно, но… Подобравшись поближе, стал
свидетелем прелюбопытного зрелища. Кошель, одетый в хлипкие на вид, отливающие
зеленью доспехи, отмахивался от нечисти огромным двуручным мечом. Меч наносил не
особо и серьезные повреждения, никакими цветами, обозначающими, что на оружии
использовано какое-то зелье или вставлена руна, не переливался. Но через
несколько секунд после удара, место, куда попадал меч, начинало дымиться,
расширятся, углубляться с такой скоростью, что через несколько секунд от скелета
оставался только полупрозрачный намек. И через секунду этот намек осыпался на
землю кучкой пепла.
Хм. Странно. Что это за оружие-то такое? Тоже, поди, реликт?
Да, раздумывать-то некогда. До времени выполнения краша оставалось чуть более
десяти минут. Приступим. Перемешал стрелы в колчане «Тормозогло» - обычные с
остатками останавливающих стрел. Потихонечку стал подбираться к Кошелю. Твою ж
дивизию. Воина постоянно закрывали мельтешившие туда-сюда скелеты. Хм, так мне
останавливающих стрел не хватит. Блин, ну как же неохота. Но надо подбираться
поближе. Расстояние потихоньку сокращалось, и потихоньку сокращалась численность
скелетов. То тут, то там стали зиять достаточного размера прорехи. И я решился.
Глубоко вдохнув и выдохнув, принялся всаживать стрелу за стрелов в перекрестие
прицела, замершем на голове Кошеля. Поправка на движение, первая пара стрел –
мимо, вторая пара– одна мимо, другая – в голову, третья пара – в голову,
четвертая и пятая – мимо. Ладони вмиг покрылись испариной, мышка грозила
выскользнуть, и свалится под стол. Судорожно вцепившись, принялся закликивать
цель краша. Минута, две, три. Кошель, видимо, так увлекся избиением несчастных
скелетов, что внимания на свое здоровье не обращал. Фу-у-у-у-у-х! Ноги Кошеля
подогнулись и рухнул он в им же самим и нагроможденное скелетово пепелище.
Выскочило: «Персонаж Кошель. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена сумма
пятьдесят тысяч золотом».
Оставшиеся скелеты, не замечая меня, быстренько построились, помахали мечами да
копьями, проорали что-то идейно выдержанное и чухнули в сторону Фрингса. Помня
наставления Пионера, тело Кошеля не обыскивал, так как персонаж, а вернее – сам
геймер, может и запомнить особые приметы убийцы. Хотя – вряд-ли.
Только я собрался двинуть за скелетами, отряд которых уже удалился на такое
расстояние, что была видна только поднимаемая ими пылища, как выскочила панелька
чата: «Извините меня, что я Вам надоедаю, но не подскажете, как это вы
умудрились такого высокоуровневого персонажа завалить? И еще – можно мне с
вами?!»
Да чтоб тебе!!! Резко крутанулся и…
Ну естественно, Смертник собственной персоной… Стоит себе спокойно на
пригорочке, подсматривает. Зло сплюнув, выключил чат, забрался на Сальму и со
всей возможной скоростью двинул в сторону Фрингса.
23 августа
После спокойной, без вездесущего шефа, работы; после сытного, вкусного ужина, за
которым позволил себе тяпнуть ароматного коньячка; после непродолжительного
обмена новостями с супругой, разошлись каждый по своим рабочим местам. Я – за
компьютер, загрузив «Хроники Арфении», супруга – на диван с ноутбуком: опять
писать всякую чушь на женских форумах. Уж я-то видел и знаю.
Добежали с Сальмой до жутко надоевшей лодочки с неунывающим, щербатым гномом
Клинтом Ист-Вудом. Немножко подумав, решил обследовать местность, ту, которая
закрыта «туманом войны» на запад от самодельной переправы. И двинул,
придерживаясь речушки. Туман войны постепенно таял, вокруг все также
расстилалась степь, перемежающаяся небольшими сопочками. За речкой частенько
возникали небольшие отряды скелетов, мумий, еще каких-то непонятных существ.
Грозно что-то орали, потрясали щитами. Парочка скелетов даже попыталась
переплыть речушку и накостылять возмутителю спокойствия. Но, не зная законов
местной физики, камнем уходили на дно.
Речка внезапно изогнулась под прямым углом. Ага, рукав, видимо. Спустившись
поближе к неглубокому ответвлению реки, осмотрелся. Не найдя ничего, хотя бы
отдаленно напоминавшего переправу, огорченно выдохнул. Придется обходить. Пройдя
немного, заметил, что рукав практически совсем обмелел, вода чуть-чуть не
доставала до колена роа. Памятуя, что персонажи в Арфении заядлые гидрофобы, и
тонут даже в стакане с водой, решился. Повернул Сальму влево и влез в воду. Хм.
Спокойно, без лишних телодвижений пересек речушку.
Уф. И не утоп. Пришпорил Сальму и влетел на пригорок.
Мамка родная! У самого склона пригорка вольготно расположились с десяток
скалистых матат. Свинообезъяны, видимо, недавно пообедали, так как недалеко
лежала обглоданная, и истерзанная по-маньячьи туша какого-то животного, над
которой уже вилась пара-тройка навозных мух. И обойти то их никак не удастся.
Сальма явственно занервничала, стала переминаться с лапы на лапу. Мататы тоже
чего-то почуяли, стали крутить в разные стороны отвратными харями…
Прошел час. Успел помереть пять раз. Пытался и стрелять, и на роа атаковать –
все без толку. Мдя. Первая встреча с мататами закончилась в мою пользу. Но там
их было всего три особи. А тут – целый зоопарк. Успевал утыкивать стрелами
только шестерых матат. А вот остальные шанса убить себя не давали. Добегали и
убивали. Анимация гибели Гавроша заслуживала увековечения в каком-нибудь дешевом
ужастике, типа: «Нападение матат-убийц», или «Кровавые мататы. Возвращение».
После пятого респауна, как это и раньше бывало, монстры исчезли.