Фараон
«Жертве» (лучше, если это будет женщина) завязывают глаза и подводят ее к столу, на котором кто-нибудь лежит. Ведущий берет руки женщины в свои и прикладывает их к разным частям тела лежащего, каждый раз приговаривая: «Это нога фараона. А это его живот. Вот это рука фараона…». В конце розыгрыша ведущий опускает руки женщины в салат и произносит: «А вот это мозги фараона!».
Каждому игроку на ухо сообщается название какого-нибудь животного. Ведущий предлагает игрокам встать в круг и взяться за руки. После этого он сообщает правила игры: ведущий будет произносить названия животных, и как только игрок услышит название своего животного, он должен очень быстро сесть на пол. Задача остальных игроков — не дать ему сделать этого.
Ведущий начинает рассказывать о своем походе в зоопарк и постепенно доходит до названия нужного животного. Розыгрыш состоит в том, что всем игрокам было сказано на ухо одно и то же животное. Поэтому, услышав его название, они дружно шлепаются на пол.
Выбирается одна «жертва» и 2 ведущих. Первый ведущий будет объяснять правила игры «жертве», второй — осталь-ным игрокам. Понятно, что это будут разные правила. «Жертве» говорят, что она должна отгадать одного загаданного человека, для чего она может задавать наводящие вопросы каждому игроку по очереди. Вопросы должны быть составлены таким образом, чтобы на них можно было ответить только «да» или «нет». Остальным же игрокам сообщается, что, отвечая на вопросы «жертвы», каждый из них должен говорить о своем соседе справа. То есть каждый игрок загадывает своего соседа справа, поэтому информация, которую получит «жертва» будет крайне противоречивой. Задача «жертвы» — догадаться об этом приеме.
Данный розыгрыш можно устроить прямо на рабочем месте. Особенно весело он пройдет, если ваш офис посещает много клиентов.
Повесьте на двери какого-нибудь помещения табличку «Туалет», но не на туалете. Можно изготовить сразу несколько указателей пути к псевдотуалету, чтобы клиенты не сразу смогли найти дорогу. Хорошее настроение на предстоящий день вам обеспечено. Настроение клиентов зависит от степени развитости их чувства юмора.
В процессе разговора с кем-нибудь из гостей ведущий громко, чтобы слышали другие, заявляет своему собеседнику, что тот не сможет повторить 3 фразы, которые он, ведущий, произнесет. Собеседник не верит этому и предлагает доказать обратное. Тогда ведущий говорит:
— Хорошо, повторяй за мной: «Какой прекрасный сегодня вечер!»
— Какой прекрасный сегодня вечер! — повторяет гость.
— И праздник, кажется, удался на славу, — произносит вторую фразу ведущий.
— И праздник, кажется, удался на славу, — вторит ему гость.
— Вот ты и ошибся! — восклицает ведущий, не скрывая своей радости. Вместо того чтобы повторить за ведущим и эту фразу, гость начинает спрашивать, в чем его ошибка, и тем самым «попадается на удочку».
Для этой игры понадобятся 2 жертвы: юноша и девушка. Их разводят по разным комнатам и по-разному объясняют суть игры. Парню говорят, что он должен будет взять стул и сделать вид, что собирается вкрутить лампочку. При этом его напарница будет ему всячески мешать, но он должен убедить ее, что так надо. Девушке же говорят, что ее партнер сейчас будет вешаться, и она должна отговорить его от этого шага. Ни парень, ни девушка во время игры не должны произнести ни слова. После того, как задание будет объяснено, игроков запускают в комнату, где сидят остальные гости, которые знают оба задания и потому не могут удержаться от смеха.
«Жертвой» должен быть обязательно молодой человек. Его приглашают в комнату, в которой находятся две очаровательные девушки. Девушки сидят по краям импровизированной скамьи, собранной из табуреток, накрытых одеялом. Ведущий сообщает парню, что он должен выбрать из двух девушек только одну, которая ему нравится больше. После этого ему следует сесть на скамью так, чтобы показать, что его избранница ему нравится, но при этом не обидеть вторую девушку. Можно использовать язык телодвижений и слова, но не выходить за рамки приличий и постоянно помнить о второй девушке. На размышление дается несколько секунд. Суть розыгрыша заключается в том, что 9 из 10 парней садятся между девушками, а между табуретками, на которых сидят девушки, ничего кроме туго натянутого одеяла-то и нет. В итоге парень со всего маху падает на пол.
Когда придет время чаепития, можно разыграть небольшую шутку. Для этого вам понадобятся 2 чайника: один с кипятком, другой с холодной водой. Хозяин входит в помещение с двумя чайниками к руках и со словами «Осторожно, кипяток!» очень быстро ставит холодный чайник на колени близ сидящему гостю. Главное — не перепутать чайники!
Количество игроков не ограничено. Хозяин готовит по количеству гостей прозрачные стаканы с соломинками, в которых налито по 150 г некой прозрачной жидкости, и вносит их на подносе в комнату, где собрались гости. При этом он произносит следующие слова:
«Сейчас я раздам каждому гостю по стакану. Во всех стаканах, кроме одного, — обычная вода. И только в одном стакане — водка! Ваша задача — выпить через соломинку содержимое стакана, стараясь не показывать другим, что именно вы пьете: воду или водку. При этом попробуйте угадать по выражению лиц, что досталось вашим соседям».
Суть розыгрыша состоит в том, что во все стаканы налита водка, о чем хозяин и сообщает после того, как гости справятся с заданием и выскажут свои подозрения.
Несколько добровольцев выводят в другую комнату и приглашают по одному. Вошедшему предлагают лечь на пол лицом вверх и заботливо накрывают одеялом, после чего просят его снять одну вещь, «которая мешает с ним общаться». Какую именно вещь, ведущий не уточняет. «Жертва» должна догадаться сама. Наугад человек снимает с себя одну вещь, протягивает ее ведущему, а тот говорит, что это не та вещь. Игра продолжается до тех пор, пока «жертва» не поймет, что речь идет об одеяле. После этого на ее место приглашается новый игрок, ждущий в соседней комнате.
Двое игроков садятся напротив друг друга. Ведущий кладет между ними яйцо и предлагает игрокам с закрытыми глазами передуть яйцо на сторону противника. Как только игрокам завязывают глаза, вместо яйца тихонько ставится тарелка с мукой. По команде ведущего игроки начинают усердно дуть на муку. Если не хотите испортить забаву, не допускайте к ней людей, озабоченных своим внешним видом или потративших на костюм и салон красоты кучу денег: они вряд ли смогут оценить юмор.
На пол кладется дорожка обоев. Всем желающим представительницам прекрасного пола предлагается пройти по этому «ручейку» с завязанными глазами, широко расставив ноги, чтобы «не замочить ног» — не наступить на обои. Глаза завязывают всем играющим женщинам в самом начале игры. После того как первая «жертва» справится с заданием, ей снимают повязку, и она к своему ужасу видит, что на обоях лежит мужчина, лицом вверх. На самом деле мужчина ложится только после того, как женщина дойдет до самого конца обоев, но она-то этого не знает. Однако после выполнения задания у нее появляется отличный шанс увидеть реакцию женщины, следующей за ней. Тогда же она понимает в чем фокус.
Для данного достаточно фривольного розыгрыша понадобится лист ватмана с нарисованной в натуральную величиной фигурой обнаженной женщины.
«Жертву» выбирают из числа мужчин. Желающему завязывают глаза и предлагают ему отжаться от пола несколько раз. Но сначала, уже после того, как ему завяжут глаза, на пол стелят ватман с обнаженной женской фигурой. Конечно же, игроку не говорят, что на бумаге есть изображение, просто высказывают заботу о его костюме: якобы бумага нужна для того, чтобы он не испачкал костюм о грязный пол. Мужчина отжимается, сколько может или сколько его просят. После этого с его глаз снимают повязку, и он видит, над чем именно он отжимался.
«Жертву», а ей может стать любой желающий, усаживают спиной к остальным гостям. Ведущий прикрепляет ему на спину листок с заранее приготовленной надписью: «туалет», «магазин», «роддом» и пр. Гости начинают задавать «жертве» разные вопросы, как то:
— Зачем ты туда ходишь?
— Как часто?
— Что ты там делаешь?
— Кого бы там хотел увидеть?..