72. Остров
Островом в нашей игре будет стул, который мы поставим в самом центре комнаты. На нем время от времени будут появляться разные предметы.
1. Круглые (каждый должен разыскать в квартире и принести круглый предмет).
2. Какого-то определенного цвета (только красные, зеленые и т.д.).
3. Начинающиеся с выбранной буквы (например, с буквы «к»—карандаш, коробка, книга).
4. С названием из определенного количества букв (например, из трех: рис, кот, лук).
Тот, кто не сможет выполнить одно из заданий, выбывает из игры. Она продолжается до тех пор, пока в ней не останется только один участник.
Как часто дети бывают неаккуратны и непоседливы! Но в игре под названием «Шалашик» им придется эти качества побороть. Иначе ни за что не удастся победить. Нужно взять колоду карт, только таких, которые были бы не очень скользкими, и построить из них шалашик. Для этого насыпьте все карты горкой на столе и чуть раздвиньте ее. Здесь и будет стоять наш шалашик—две карты внизу, две на них, стоя уголком, четыре с боков и одна сверху. Задача каждого игрока—осторожно вынуть из-под низа карту и аккуратно положить ее на крышу шалаша. У кого при выполнении этих действий домик рассыпется, тот считается проигравшим. Он и строит новый шалаш.
Забавная игра, в которой различные истории рассказываются необычным образом, а слушатели должны догадаться, что же произошло на самом деле. Например, водящий говорит: «К нам в дом пришли мужчины и залили его водой». Чтобы разобраться в ситуации, участники задают вопросы, но только те, на которые можно ответить «да» или «нет». Например:
– Это были строители?
– Нет.
– В доме был пожар?
– Да.
– Это пожарные?
– Да.
Если игроки догадались, что на самом деле произошло, то среди них выбирается новый водящий и загадывает следующую ситуацию.
Эта игра хорошо развивает пространственное воображение. У одного игрока перед глазами нарисованная клетка для мухи из трех квадратов в длину и трех в ширину. Другой, не видя листка, руководит полетом: «Одна клетка вправо, две клетки вверх, три вниз». Если получилось так, что муха вылетела за пределы клетки, он проиграл и водящим становится другой игрок.
Каждый художник может придумать оригинальное название для своей картины. В этом и состоит смысл данной игры. Все рисуют на длинных полосках бумаги небольшие рисунки и дают им названия. Край листа загибают, чтобы была видна только подпись под рисунком, и передают лист соседу. Тот, видя только название, должен придумать и нарисовать картинку, загнуть край, чтобы теперь уже названия не было видно, и передать картинку дальше. И так до конца полоски, тогда ее нужно будет развернуть и посмотреть, к каким новым названиям и картинкам привел первый рисунок.
Итак, нужно представить, что вы—иностранец и зашли в магазин, чтобы купить какую-то вещь. Но вот беда—вы совершенно не знаете языка, и поэтому объясняться можете только жестами. Как объяснить продавцу, что вы хотите купить расческу, велосипед или молоко? Выберите с помощью считалки продавца и начинайте игру. Если продавец угадает, что вам нужно, в следующей игре иностранцем будет он.
Для игры в «Квадраты» на обычном тетрадном листе в клетку нужно нарисовать поле 8x8 клеток. Каждый из двух участников за один ход может нарисовать на игровом поле только одну линию—сторону одной клетки. Если у игрока получился замкнутый квадрат, он ставит внутри крестик (нолик) и имеет право на дополнительный ход. Его противник будет ставить нолики (крестики) в своих квадратах. В конце игры количество крестиков и ноликов подсчитывают—у кого их больше, тот и победил (по желанию можно сделать игровое поле больше, например 12x12, тогда играть придется дольше).
79. Колодец для лилипутов
Думаете, легко построить колодец для лилипутов? А ведь он такой маленький! Вместо бревен—спички. Две кладем вдоль, на них—две поперек. Делайте это по очереди. Кто не удержался и развалил колодец—тому штрафное очко.
80. Шалашик для лилипутов
Колодец у наших лилипутов уже есть. Теперь нужно сделать им шалашик. Для этого поставьте спичечный коробок на бок и по очереди приставляйте к нему спички. Делайте это осторожно-осторожно, иначе лилипуты останутся без крыши над головой!
В этом театре актерами будут ваши руки. Научите их показывать собаку, зайца, попугая, утку. Можно даже сделать сцену—повесить простыню и подсветить ее сзади. Тогда, если встать за простыней и близко подносить руки к экрану, зрители с обратной стороны увидят настоящий спектакль. Итак, осталось выбрать сказку, отрепетировать ее—и милости просим на представление!
Вы знаете, как делают фильмы? Сначала их снимают. А потом озвучивают—изображают каждый звук и записывают его на пленку. Вот этим мы сегодня и займемся—будем озвучивать рассказ. Один человек его читает, а другой с помощью разных предметов (колокольчика, крышек от кастрюль, ложек, бутылок с водой) изображает разные звуки (плеск воды, стук копыт, гром и т.д.). От этого рассказ станет звучать еще увлекательнее и интереснее.
83. Угадай/ по ЧЕМУ я стучу?!
Вы давно привыкли к своему дому и знаете, где что лежит? Мы сейчас это проверим. Пусть один из вас закроет глаза и внимательно слушает, по чему стучит другой. Если не можете угадать—откройте глаза и посмотрите.
Если вы уже приготовили себе яичницу, не спешите выбрасывать лоток. Он пригодится для отличной игры. В каждую ячейку приклейте маленький листочек с числом или заданием (попрыгать на одной ножке, прочитать стихотворение, спеть песню). Теперь можно по очереди бросать в этот лоток маленький мячик. В какую ячейку он попадет, столько очков или такое задание и достанется игроку.
Фонарик—очень нужная в хозяйстве вещь—посветит, когда отключат электричество, поможет найти мячик под диваном, а еще—с ним можно поиграть. Один из участников игры светит, а другой бежит туда, куда указывает луч. Или оба участника делают себе домик под столом с помощью одеяла и освещают его изнутри фонариком.
Для этой игры вам понадобится большая картина, на которой изображено много мелких деталей. Водящий заранее готовит задание. Например, найти на картине пять птиц, два гриба, сонного котенка, бабочку и другие изображения. Кто первым отыщет нужное существо или предмет, зарабатывает одно очко. В конце игры очки подсчитываются, и объявляется победитель. Ну а если у вас нет такой картины с мелкими деталями, не расстраивайтесь и нарисуйте ее сами.
Говорят, солнечного зайчика поймать невозможно, но пригласить его поиграть с нами будет легко. Пусть один из играющих возьмет маленькое зеркальце и пускает солнечного зайчика, а другой должен бежать туда, где он появится. А еще с помощью зайчика можно зашифровывать целые слова: возьмите первую букву от того предмета, на котором появился зайчик, и запомните ее. Он переместился на другую вещь? Запомните еще одну букву. И так до тех пор, пока не получится целое слово.
Помните мультфильм «Ежик в тумане»? Вот и наши звери тоже все оказались в тумане. И торчат из тумана только отдельные их части. Догадайтесь, кто же там спрятался? Если вы поняли, что это за звери, дорисуйте их. А потом задайте такое же задание своим друзьям, только рисуйте уже части других животных.
Кто из вас не мечтал оказаться в краю невиданных зверей? А для этого всего лишь нужно взять листок бумаги и ручку. Вы и ваш партнер по игре сгибаете свои листки пополам, и каждый на своей половине рисует верхнюю часть какого-то животного или существа. Сгиб должен приходиться как раз на середину тела. Ее контуры перенесите на вторую половину рисунка, чтобы верхняя и нижняя часть животного совпали. Теперь согнутый листок с двумя черточками, обозначающими ширину тела, передайте партнеру, но так, чтобы он не увидел ваш рисунок. Теперь вам осталось только дорисовать нижние части ваших животных, а потом развернуть ваши листки и вволю посмеяться над невиданными заморскими существами.