MyBooks.club
Все категории

Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя. Жанр: Современная литература издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Скидбладнир: Золото и чешуя
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
22 январь 2020
Количество просмотров:
335
Читать онлайн
Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя

Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя краткое содержание

Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Скидбладнир: Золото и чешуя читать онлайн бесплатно

Скидбладнир: Золото и чешуя - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марк Кузьмин

- Утыкают стрелами как ежика, - поднял руку Ноен.

- Поймают и... сделают кое-что некрасивое, - покраснели Инки и Анки.

- Я тоже на это поставила, - рассмеялась Нера.

- Расчленят, - это Дия.

- Препарируют, - пожала плечами Ехидна.

- Сожгут, - Алиса старательно смотрела на когти.

- Порвут на кусочки, - предложила Ванда.

- Погибнешь от бомбардировок, - почесал подбородок Рэй.

Я шокировано смотрел на них. Каждый из моих так называемых 'друзей' поставил на мою печальную смерть.

- Поскользнёшься на голове статуи и упадешь, - тихо пробубнила Хохо.

Жнецы старались не ржать. Но по ним видно, что они с трудом сдерживались.

- Предатели, - обиделся я.

Народ смущенно почесался. Им явно было неловко, но все забыли, потому что начали ржать надо мной.

Вот же жуки.

- Оставим эту тему, - решил Мастер. Народ нехотя успокоился. - Теперь Лотосы - Темная гильдия. У нас больше нет своей официальной земли, нам не будут приходить задания, и мы в розыске. В таком положении мы долго не протянем.

- У нас есть Дитто, - сказала Ванда.

- Сюда новых не привести, низкоуровневым тут не прокачаться. Да и Зона Зеро - место не самое полезное, - ответил Дей. - Нам придется искать себе другое место. Здание гильдии у нас должно быть в Скидбладнире.

- У нас есть друзья по всем Нейтральным землям, так что работа у нас будет. Но для новичков ничего не предвидится, - вздохнул Мастер. - Придется быть, как Жнецам, наемниками.

- Значит, сюжеты и крутые ивенты искать самим, - вздохнул Рэй.

- Некоторые мы знаем, - добавила Алиса.

- Но сейчас это не сильно важно, - продолжил Мастер. - Гильдией будем заниматься уже после Башни Богов. Если не остановить Даггера, то смысла волноваться у нас не будет.

Все были вынуждены согласиться.

- Тогда нам нужно стать сильнее и прокачаться еще, - взял я слово. - Нужно найти места, которые принесут нам максимум полезного.

- И я такое знаю, - сказала Алиса. - Новая игровая раса юань-ти, они же змеелюды. Я одна из ограниченного количества людей, кто знает местонахождение их земли. Там у них произойдёт что-то, что вынудит их выйти в мир, и стать официальным народом.

- Значит нам нужно туда, - решил Ноен. - Но ведь есть еще одна раса?

- Я не смогла найти информацию, - вздохнула Алиса.

- Я знаю, - подняла руку Ехидна.

Мы все удивленно уставились на нее.

- Что? Есть свои преимущества в том, чтобы уметь быть кошкой, - усмехнулась она. - Последняя раса заперта на территории континента Зверя. Гомункулы.

- Гомункулы? - удивились мы.

- Да, - кивнула она. - Когда-то существовало тайное сообщество алхимиков и химерологов Аркады. Туда входили многие пеплийцы. Они существовали только для того, чтобы вернуть землю Пепла нам, и уничтожить Гранд-Лорда. Называли себя они Алмазные скорпионы. Но со временем идеология сменилась на фанатичную веру в идеал химер и технологий. Они проводили опыты на разумных. Скрещивали их с разными тварями, превращали их в механических тварей и вообще много чего сделали, - она поморщилась. - Долгое время они разрабатывали суперсолдат, которые помогли бы им захватить мир. Но что-то пошло не так, и Аркада нашла их. Большую часть убили, лаборатории разрушили, а куда спрятались остальные, неизвестно. Однако, раса, что они создали, была заперта в подземном измерении, до которого аркадцы добраться не смогли. И там эта раса в ускоренном времени развивалась многие года. В итоге они стали очень сильными, слабыми в магии, но огромными гуманоидами. Войти в то место можно, но выйти гомункулы не могут. Думаю, их нужно выпустить.

Все задумались. Упускать оба этих квеста мы не хотели, но пойти в оба сразу не успеем.

- Разделимся, - решил Мастер. - Злодеи отправятся к змеям, Листья к химерам.

Листьями зла назвалась группа Ноена, из его Дея, Ди и Неры.

- Мы бы хотели присоединиться, - сказал Габриель.

- Возражений не имею, - ответил Мастер. - Начинайте подготовку.

- Хорошо.

- Теперь нынешние дела. Вам и самим нужно кое-что сделать до отбытия.

- Да, - поднял я руку. - Мне нужно к вампирам. Встретиться с ними я должен.

- Я пойду с тобой, - улыбнулась Ехидна. Я не возражал. Поддержка мне может пригодиться. Устраивать там бои я не собирался, но подстраховка не помешает.

- Рэй, - обратился Мастер. - Я добился для тебя допуска к Генератору Демонометрии.

- Благодарю, Мастер, - кивнул Палач. - Там же проведу архонтизацию.

- А мне нужно поговорить с ИИ по поводу своего предела, - вздохнула Алиса. - Ганс уже выдал мне портал к нему.

- А мне нечего делать, - погрустнела Ванда. - Тогда я пойду с Алисой!

- Мне тоже надо отлучиться, - поднялся Дей. - Дети.

У остальных тоже появились дела.

- Значит так, - решил Мастер. - У всех вас два дня для своих дел, а потом отправляемся. Вы должны пройти эти задания максимально быстро. У Злодеев под конец еще будет экзамен, - посмотрел на нас старик. - Не думайте, что я забыл.

Мы вздохнули только. Вот же память у него.

- Тогда начинайте, - поднялся Мастер. - Раньше начнем - раньше закончим.

- Да, Мастер!

Народ начал расходится по делам.

Я пошел к себе. Мне нужно приодеться. С одеждой у меня сейчас напряг. Мои вещи Рэй передал братьям Скрим, чтобы они их улучшили, а также начали создание новых. А у меня из вещей только мой сюртук, в котором я засветился. Тот скрытный сет, который мне одолжили Саблезубые. Да и браслет Руумы есть, мне его подарили, а то, как лох, без такого хожу.

В гости к вампирам придется идти в скрыте, но потом переодеться в магическое.

Главное - подготовить пути отступления.

Мало ли что вампирам в голову взбредет. Надеюсь, Ехидна с собой что-нибудь возьмет. Но я стал заодно и свитки готовить.

У меня еще праны скопилось немало. На пару улучшений хватит, а большее тратить я не решусь, потому что на побег может не хватить.

Так, новое улучшение от Сферы крови. И оно меня озадачило.


Контроль крови 3-уровень - управление небольшими объемами крови. Магия крови на 20% сильнее. Радиус действия контроля 1 метр. 400 праны.


Ха?

Что значит управление?

- 'Сможешь, как Ноен делать, хотя до его уровня тебе как до Луны пешком', - сказал Убель. - 'Вода есть везде, а кровь только в телах. Попробуй'.

Я порезал свою руку и попытался применить это.

Неожиданно у меня получилось. Капли крови поднялись в воздух и зависли передо мной. Я спокойно мог управлять их полетом.

Капли закрутились вокруг меня, но скорость их была невелика.

Мана у меня не тратилась.

- 'Тратятся силы, как и в режиме вампира', - ответил Убель. - 'Такие капли почти не требуют затрат'.

- 'С ростом силы я смогу управлять большим количеством крови?'

- 'Да'

- 'Здорово'.

- 'Пока освойся с этим'.

- 'Хорошо'.

Чуть-чуть, но я все же устал. Неплохо. Теперь у меня есть неожиданная сила.

Следом я взял еще один уровень Оружия бога - Когти Монстра.

Пассивка была неплоха.


Когти монстра 4-уровень - урон и пробивная сила когтей вампира увеличивается на 40%. Сила умений с применением когтей увеличивается на 30%. Затраты энергии на умения уменьшаются на 20%. Восстановление умений сокращается на 10%. Материал когтей улучшается: Когти Мантикоры. 600 праны.


Мои когти тут же стали меняться. Они теперь, как и мой скелет, становятся сильнее.

Здорово.

Когти монстра - действительно мощная сила. С ней даже самые крепкие доспехи смогу расковырять. Рука-копье будет еще смертоноснее.

А уж про уменьшение кулдауна вообще говорить нечего.

Все клево.

Следом я нашел письмо от вампиров.

Мне нужно на остров Туччи. Где он, я пока не знаю, нужно будет уточнить.

Выйдя из своей комнаты, я отправился к мастеру порталов.

Хэлл был рад меня видеть. Он объяснил, что это за остров такой.

Туччи - довольно мрачное место на границе между Песней и Зверем, это уже места Дома Крысы, но туда они и сами редко захаживают. На тот остров портала нет, но есть на ближайший остров Руппус, а оттуда уже нужно будет самому лететь. Надеюсь там корабль или какой транспорт найду.

Поблагодарив Хэлла, я пошел докладывать все Мастеру. Он может и скажет что полезного.

Тот выслушал мое место назначения. Поворчал сильно. Затем указал на многие вещи, и сказал, как лучше действовать. Там реально нужно быть осторожными. Вампиры - те еще редиски.

А после вспомнил, что давно надо было, и повысил мой ранг в гильдии.


Ранг повышен: Четвертый лепесток.

Бонус: Опыт за задания и убийства монстров повышается на 30%.


Поле давления 2 уровень - активный режим. В радиусе пяти метров от вас повышается гравитация на 100%. Затрачивает 30 единиц энергии в секунду.


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Скидбладнир: Золото и чешуя отзывы

Отзывы читателей о книге Скидбладнир: Золото и чешуя, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.