ругаются, но всегда выступают единым фронтом против чужих.
КИША КАСЛ-ХЬЮЗ: Это был интересный опыт: Песчаные Змейки казались чем-то вроде единого организма. Своих, отдельных историй у них не было.
МАРК МАЙЛОД (РЕЖИССЕР): Получилось неплохо. Все девушки – хорошие актрисы. Но все-таки в книге это очень важные персонажи, и мне хотелось, чтобы первая встреча зрителя с ними была гораздо круче. Если начистоту, то за этим образом крутых воительниц мне сложно было разглядеть личность. Я пытался представить их как семью, потому что семья – это ключ ко всем героям сериала. Равномерное смешение личных историй и эпических глобальных событий – это лучшее в «Игре престолов», и нам всегда удавалось хорошо изобразить человеческие взаимоотношения, чтобы захватить сердца зрителей. А в случае со Змейками личная история никак не вырисовывалась.
ДЖЕССИКА ХЕНВИК: С самого начала было понятно, что будет очень сложно сделать так, чтобы у каждой из нас была своя история. Создателям сериала пришлось вводить одновременно трех героинь и при этом наделить каждую из сестер индивидуальностью. Когда в сцене, где впервые появляются Змейки, у тебя сразу четыре персонажа и у каждого из них всего по паре строчек текста, сложно произвести сильное впечатление. Приходилось буквально силком заталкивать себя зрителю в глотку, а ведь успех «Престолов» кроется именно в многогранности героев.
Кое-что в этой первой сцене пришлось изменить во время монтажа. На слитом в интернет фото со съемочной площадки под нагрудником Обары виднелись соски. Позже, в интервью New York Magazine, художник по костюмам Мишель Клэптон призналась, что дизайн доспехов в стиле «Бэтмен навсегда» был «несколько слащав» и в производстве использованы не те лекала, а заметили это, когда съемки уже начались. Как ни иронично, у Мартина есть выражение «как соски на панцире», означающее нечто заведомо лишнее. Благодаря компьютерной графике эту ошибку удалось скрыть.
Критиков тем не менее дорнская линия не устраивала. «Каждый раз, когда мы переносимся в прекрасный Дорн, они яростно планируют свою месть – никаких нюансов, никаких неожиданностей. Возникает ощущение, что мы смотрим одну и ту же сцену снова и снова», – писал обозреватель The Washington Post Тревис М. Эндрюс. Особенно досталось сцене сражения во дворце Мартеллов, Водных Садах. Диспозиция была следующая: Джейме и Бронн пробираются во дворец, чтобы похитить/спасти Мирцеллу (Нелл Тайгер Фри), где их атакуют Песчаные Змейки. В любом другом сериале эта сцена выглядела бы вполне достойно. Но планка битв и драк в «Престолах» была очень высока.
БРАЙАН КОГМАН: Сражение в Водных Садах я задумывал как ночную сцену. Если ты пробираешься во дворец, чтобы кого-то выкрасть, это надо делать ночью.
ДЭЙВ ХИЛЛ: В итоге на нас обрушился град проблем. Мы нашли роскошное место – дворец Алькасар в Севилье, но нам не разрешили снимать там ночью. Поэтому от логичного ночного проникновения во дворец пришлось отказаться. Ну ладно, подумали мы, по крайней мере, можно будет снять крутую драку, которую будет отлично видно при дневном свете. Но за несколько дней до съемок мы неожиданно лишились каскадеров, так что пришлось обходиться тем, что успели выучить актеры, а потом постараться получше это смонтировать. Сцена в Водных Садах должна была быть гораздо эффектнее. Джереми был очень недоволен.
ДЖЕРЕМИ ПОДЕСВА (РЕЖИССЕР): Ну, не так чтоб совсем недоволен. Я помню, мы думали, что придется задействовать каскадеров гораздо больше. Но актрисы были на высоте. Они отлично поработали и мастерски изображали драку, так что дублеров мы старались использовать как можно реже.
ДЖЕССИКА ХЕНВИК: У меня были тренировки каждые два дня, и мне всегда говорили: «Большую часть (драки) ты будешь сниматься без дублера».
ДЖЕРЕМИ ПОДЕСВА: Единственный «град», который я помню, – это реальный дождь с градом прямо в разгар съемок. Настоящий потоп. Актеры промокли до нитки, у нас ничего не склеивалось. Наконец Бернадетт Колфилд сказала: «Так, хватит уже», потому что это выглядело просто нелепо. Это был один из редких моментов, когда мы прервали съемки и Берни признала свое поражение перед лицом неодолимой силы господней.
ДЖЕССИКА ХЕНВИК: Подождите, по-моему, там просто моросило. Я не помню, чтобы прямо ливень был…
Изначально продюсеры планировали больше сцен в Дорне, по позже сильно сократили эту сюжетную линию.
ДЭЙВ ХИЛЛ: Мы думали, это будет захватывающее приключение, но в итоге Дорном пришлось пожертвовать ради других историй. Как только мы осознали, сколько времени уйдет на съемки арены Дазнака и «Сурового Дома», историю Змеек пришлось урезать.
С Дорном пришлось покончить в начале шестого сезона: каждую из дочерей Оберина и Элларию постигла трагическая судьба (о подробностях этого финала мы поговорим позже). Но реакция фанатов на сцены в этом королевстве только подтвердила то, что продюсеры подозревали с самого начала: прицеплять дополнительные вагоны к поезду, который уже на полпути к пункту назначения, невероятно сложно.
ДЭВИД БЕНИОФФ: Иногда, когда я смотрю сериал или даже читаю книгу, то думаю: «Зачем они тратят столько времени на персонажей, которых я не знаю и на которых мне плевать? Я хочу провести больше времени с этим героем!» Мораль этой истории такова, что есть основные действующие лица, которые дороги нам и которых зритель хочет видеть как можно чаще. Именно за их историей хочется следить, именно за их судьбу мы переживаем больше всего.
ДЭН УАЙСС: В книгу можно вставить сколько угодно параллельных историй. Но в сериалах почему-то другие правила. Я уверен, что было бы здорово полноценно показать Дорн, но это отняло бы экранное время у более важных сюжетов.
БРАЙАН КОГМАН: В дорнские сцены было вложено много работы, и они вышли отлично. Я думаю, что финал этой истории – особенно сцена Лины и Индиры в темнице – получился эмоциональным и убедительным. Все-таки в итоге было сложно сделать так, чтобы эта история не выглядела второстепенной. Это отличный урок – нельзя расширять сериал до бесконечности.
ДЖЕССИКА ХЕНВИК: Конечно, нам было очень досадно – у этой сюжетной линии был огромный потенциал, и очень много уже отснятого материала не вошло в окончательный вариант. Нелегко было это принять. Но все же, учитывая объем моей роли, я довольна тем, как все получилось. Это безусловно стоило всех усилий.
В «Игре престолов» никогда не было «ключевых тем». Сценаристы всегда воспринимали сериал как совокупность персонажей и сюжетных линий. Эти герои и истории были разбросаны по всему Вестеросу и Эссосу, поэтому объединить их одной идеей было невозможно и, вероятно, совершенно излишне.