MyBooks.club
Все категории

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дата добавления:
24 июль 2023
Количество просмотров:
117
Читать онлайн
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери краткое содержание

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери - описание и краткое содержание, автор Дамьен Мешери, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II читать онлайн бесплатно

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дамьен Мешери
Fuzzy Game” [online]. Kotaku, July 24, 2014 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://kotaku.com/dark-Souls-director-wants-to-make-a-warm-fuzzy-game-1610077632.

ORAVASAARI, Dan. “PSLS Interviews Dark Souls II Producer Takeshi Miyazoe” [online]. PlaystationLifeStyle, March 7, 2014 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.playstationlifestyle.net/2014/03/07/interview-with-dark-Souls-2-producer-takeshi-miyazoe.

PATTERSON, Eric L. “EGM Interview: Dark Souls Director Hidetaka Miyazaki” [online]. EGM, April 17, 2012 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.egmnow.com/articles/news/egm-interview-dark-Souls-director-hidetaka-miyazaki. – На момент издания книги ссылка недоступна.

PC Gamer staff. “Dark Souls II Interview: On Covenants, Curses, Co-op, Storytelling and More” [online]. PC Gamer, February 3, 2014 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.pcgamer.com/dark-Souls-2-interview-on-covenants-curses-co-op-storytelling-and-more.

SHUMAN, Sid. “Dark Souls Q & A: Variety is the Spice of Death” [online]. PlayStation Blog, February 4, 2011 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://blog.us.playstation.com/2011/02/04/dark-Souls-qa-variety-is-the-spice-of-death.

Spencer. “Demon’s Souls Director Didn’t Think Demon’s Souls Was That Hard” [online]. Siliconera, July 10, 2009 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.siliconera.com/2009/07/10/demons-Souls-director-didnt-think-demons-Souls-was-that-hard.

Tatai. “Interview of Hidetaka Miyazaki and Tomohiro Shibuya” [online]. 4gamer.net, June 19, 2014 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091.

Видеоматериалы

Alex. SilverMontGames [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/SilverMontGames/videos.

Epic Name Bro. EpicNameBro [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/EpicNameBro/videos.

KLEIN, Dave. DaveControlLive [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/DaveControlLive/videos.

MCSHEA, Tom. “Dark Souls II – Interview with Brian Hong” [online video]. Gamespot, January 30, 2014 [Accessed April 21, 2015]. Available Online: http://www.gamespot.com/videos/dark-Souls-ii-interview-with-brian-hong/2300-6417021.

Pariahdigm Shift. PariahdigmShift [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/PariahdigmShift/videos. – На момент издания книги ссылка недоступна.

Steve. TerraMantis [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/TerraMantis/videos.

VaatiVidya. VaatiVidya [YouTube channel, Accessed April 21, 2015]. Available Online: https://www.youtube.com/user/VaatiVidya/videos.

Благодарности авторов

Дамьен Мешери

Мехди и Николя за это новое увлекательное приключение.

Команде Third Editions и художникам, работы которых украсили эту книгу.

Сильвену за его исключительный труд по анализу вселенной Souls, а также за его справедливые замечания и предложения по улучшению моих текстов.

Бенуа, который согласился на интервью.

Фреду и Пьеру-Иву за то, что познакомили меня с Demon’s Souls.

Моей семье, друзьям и близким за их поддержку.

Оде.

Сильвен Ромье

Я бы хотел поблагодарить:

Мехди за его доверие, за то, что научил меня тысяче хитростей писательского мастерства, а также за то, что многое рассказал об издательском деле.

Third Editions за то, что сопровождали меня в этом захватывающем путешествии.

Дамьена за безупречную работу.

Хидэтаку Миядзаки за то, что создал увлекательную вселенную, в которой рискнул многое скрыть от глаз игроков.

Бенуа за то, что помог мне сделать первый шаг.

Джей за Background.

Дженни за ее поддержку и терпение – спасибо!

Благодарности издателей

Николя Курсье и Мехди эль Канафи

Незабываемому дуэту Дамьена и Сильвена за то, что подарили нам эту книгу. Мы гордимся вашей работой.

Александру, Бенджамину, Джули, Елене и Жан-Филиппу за их безупречную работу по оформлению книги.

FibreTigre за его увлекательное предисловие.

Бенуа за то что поделился опытом.

Крису и Нейтану за помощь и оперативность.

Томасу за колоссальную работу, которую он проделал.

Каролин.

* * *

Сноски

1

Артбук издавался на русском. XL Media, 2021. – Прим. ред.

2

Наставник главного героя в фильме «Парень-каратист» (The Karate Kid, 1984). – Прим. лит. ред.

3

История мира игры и происходящие в нем события. – Прим. фр. ред.

4

Замок Шамбор во Франции стал одним из референсов для Анор Лондо, центральной локации Dark Souls. – Прим. пер.

5

Здесь и далее будет использоваться название компании в слитном написании, как это и указано на ресурсах разработчика. В оригинальном тексте книги используется раздельное написание – From Software. – Прим. лит. ред.

6

На момент издания книги вышли Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. – Прим. пер.

7

Хотя в названии книги вы видите Dark Souls, она также повествует о Demon”s Souls, поскольку, будучи творением того же создателя и «прародителем» Souls-серии, она во многом может считаться первым ее эпизодом. – Прим. авт.

8

Манихейство – синкретическое религиозное учение, возникшее в III веке в государстве Сасанидов (на территории современного Ирана). Манихейству свойственно рассматривать вселенную с позиции дуализма. В фигуральном смысле – упрощенный взгляд на мир, сведение всего к борьбе между добром и злом. – Прим. лит. ред.

9

Сам Лавкрафт называл ее «Йог-Сототери», ссылаясь на другое свое божество – Йога-Сотота. – Прим. авт.

10

Лавкрафт, Кларк Эштон Смит и Роберт И. Говард публиковались в американском журнале Weird Tales («Странные сказки») в 1920-х и 1930-х годах. – Прим. авт.

11

Амбивалентность – двойственность отношения к чему-либо, одновременные противоположные чувства, идеи, суждения. – Прим. лит. ред.

12

Термин «полый» часто используется игроками для обозначения нечеловеческого внешнего вида главного героя. На самом же деле он описывает терминальную стадию проклятия нежити, когда человек окончательно теряет рассудок. – Прим. авт.

13

Книга издавалась на русском языке. М.: Бомбора, 2022. – Прим. ред.

14

Название вымышленной вселенной, где и разворачиваются события книг серий Fighting Fantasy и Sorcery!. – Прим. лит. ред.

15

Компьютерные ролевые игры. – Прим. авт.

16

Концепция «окончательной смерти» состоит в том, что при смерти персонажа не существует возможности его возродить. Используется в основном в разнообразных roguelike (Rogue Legacy, Faster Than Light, The Binding of Isaac, Dead Cells), но иногда встречается и в больших проектах, вроде XCOM. – Прим. лит. ред.

17

Макиавеллизм – термин произведен от имени итальянского мыслителя Никколо Макиавелли и связывается с идеями, изложенными им в его книге «Государь». В бытовом употреблении соответствует понятиям «коварство» и «вероломство». – Прим. лит. ред.

18

Sony Computer Entertainment World Wide Studios. В настоящий момент называется PlayStation Studios. Сюхэй Ёсида был президентом этого подразделения Sony до 2019 года. – Прим. пер.

19

Диск с саундтреком Demon’s Souls в издании Black Phantom Edition содержит ошибки в расположении дорожек. Пять дорожек стоят не на своих местах и не соответствуют названию босса, указанному в списке композиций. – Прим. авт.

20

Первоначально игра должна была называться «Темное кольцо». Однако вскоре от этого названия отказались: разработчики узнали, что на британском сленге выражение dark ring («темное кольцо») – эвфемизм, означающий… анус! – Прим. авт.

21

В игре иногда встречается написание «Нарисованный мир Ариамис», но, поскольку Ариамис – художник, мы, ссылаясь в том числе на описание «Косы отнятия жизни», будем употреблять вариант «Нарисованный мир Ариамиса». – Прим. пер.

22

Аркбутан (от фр. arc-boutant – «подпорная арка») – одна из ключевых наружных конструкций зданий в готическом стиле, представляющая собой каменную полуарку. Снаружи Анор Лондо перемещаться часто приходится именно по ним. – Прим. пер.

23

Однако следует отметить, что после отдыха игрока у костра


Дамьен Мешери читать все книги автора по порядку

Дамьен Мешери - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II отзывы

Отзывы читателей о книге Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II, автор: Дамьен Мешери. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.