ломанулся к ближайшему.
Пулеметы застрочили, по звуку легко можно было понять, какой калибр используется сейчас.
Вот потише — в головах Т-эшек искрят дыры.
А вот погромче — разлетаются башни AT-ST.
Хорошо — у пулеметов выставлены приоритеты, патроны большого калибра они тратят на соответствующих роботов. Но все равно брать единственный, только что появившийся бирюзовый шар про запас нельзя. Очень сомнительно, что ИИ прибережет снаряд на босса, скорее всего зарядит в какого-нибудь ракетоносца, тем более они вот-вот должны появиться.
Пушки хорошо помогли, и мы смогли отжать линию соприкосновения до двадцати метров. Судя по замолчавшим стволам, ребята и без моих команд догадались, что пока можно шары не брать. Тем более их осталось не так много, и большинство далеко от форта.
До конца испытания осталось четырнадцать минут сорок три секунды.
В окружении свиты появились четыре ракетоносца. К ним сразу же согласно договоренностям и распределенным артефактам бросились Леха и Грилл. Я же сосредоточился на группах более мелких.
Шары вновь стали скапливаться, а меня снова поджали к щиту. И скоро должны быть летуны.
— Шары! Все, кроме бирюзовых! — заорал я.
Палыч махнул рукой, мол, понял и передал команду тем, до кого смог докричаться.
Снова застрочили пулеметы, и в этот раз останавливать их смысла не было. Я рванул к голубому экрану, откуда перли противники, туда, где скопилось большое количество волшебных шаров.
Совсем рядом со мной прогремел мощнейший взрыв, перемалывая сразу два танка. Видно кто-то взял оранжевый шар. Вот только странно, что пушка шмальнула не по ракетоносцу, вон же последний торчит. Откинув неприятный, напрашивающийся из увиденного вывод, я продолжил собирать шары и убивать мелких и средних роботов.
Летуны появились, когда до конца события оставалось девять минут. Шесть из одиннадцати сразу загорелись, подбитые нашим ПВО, а ракеты, выпущенные остальными, даже не пробили силовое поле.
Краем глаза я заметил только появившийся фиолетовый шар и, использовав «рывок», сразу поднял его. А когда обернулся, увидел босса. Нет, не так.
БОССА!!!
Прошлый был шаром, а этот снеговиком — два шара, стоящие друг на друге. И главное — никакого дома, который можно было бы на него свалить.
Постепенно откатывались способности, примененные в начале, но что толку против такой громадины. Да и летать нельзя — лучшее комбо пригодится в лагере орков. Остается только одно — меняя артефакты и, используя один «прыжок» за другим, я ломанулся к светящемуся бирюзовым шару и буквально упал на него. Тут же меня погребли под собой десяток робо-обезьян.
Скастовать «взрыв воли» я не успел — ракета, выпущенная прямо в нашу кучу-малу раскидала всех роботов в радиусе восьми метров.
Эй! Хрен с ним с дружественным огнем! Ты зачем сюда стреляешь? А, босс!?
Еще две крупные ракеты, полученные за бирюзовые шары, вылетели из пушек и все били по большим скоплениям роботов, и ни одна в «снеговика». Значит, не просто так оранжевая шмальнула в танки — не угадали мы с классификацией.
Зеленые — совсем мелкие.
Синие — покрупнее.
Фиолетовые — летуны.
Оранжевые — танки и пауки.
Бирюзовые — крупняк вроде ракетниц или большие скопления средних.
А, босса, похоже, сами.
Не видать нам рекорда по опыту. Откровенно говоря, к такой стремной херне и подбегать-то не охота — еще врубит какое-нибудь нейтрализующее поле, снимет «щит мазохиста», и звезда.
Предаваясь грустным размышлениям, я на автомате бегал, собирал оставшиеся шары и уничтожал встречающихся на пути роботов.
До конца испытания 1 минута 12 секунд.
Арена почти чистая. Силовое поле все еще стоит, даю знак Палычу, чтобы позвал Свету и Лену. Изредка какой-то недобиток стрельнет или выпустит ракету, и тут же один из нас его ликвидирует.
И посреди этого великолепия возвышается «снеговик». Он хреначит в нас из всего, что висит под его восемью крыльями (по четыре на каждый шар), периодически выпускает из нижнего отсека ящериц, из верхнего обезьян. Мы в ответ пытаемся повредить его, в том числе и изнутри. Тщетно.
Ну и хрен с ним, сейчас приоритет сваражи. И лучше сэкономить заряды способностей.
Девчонки выбежали наружу и, готовясь к самому главному заданию, накладывают баффы.
До конца испытания 0 минут 30 секунд.
Звучит громкий высокий сигнал, и по всей арене в разных местах, но не дальше трехсот метров от форта, одновременно появляются восемь ярких красных шаров.
У всех хватает правильномыслия понять, что это. Теперь главное, чтобы хватило прыгливости взять!
Бросаюсь к ближайшему и в прыжке касаюсь его — тачдаун!
До конца испытания 0 минут 14 секунд.
Оборачиваюсь, ребята разделились и бегут каждый к своему. Последней, за шесть секунд до конца, на свой падает Лена.
Все пушки разом поворачиваются к боссу и дают залп из всех стволов.
Секундомер останавливается, и мы с дрожью восторга наблюдаем, как тысячи пуль, гранат и ракет разрывают робота на куски.
Поздравляем, вы прошли тяжелое испытание! Ваша награда составляет 250 000 опыта. 3 легендарных артефакта, 1 мифический. 8 книг навыков, 5 больших книг характеристик. 1 килограмм универсального строительного порошка, 5 коробок с деталями второго уровня, 3 с деталями третьего и 1 четвертого. 1 чертеж мифической редкости.
Бонус за максимальный урон нанесённый врагу, ваша группа получает 1 чертеж системной редкости.
На вас наложен эффект неуязвимости на 2 минуты.
Вы получаете бонус к скорости перемещения 90% на 10 минут.
Мы появились у столба.
Засады не было, орки занимались рутинными орочьими делами. Кто-то готовился войти в пик, кто-то сидел у костра неподалеку, а кто-то патрулировал стену. Мы активно вращали головами в поисках тех, кто среагировал на наше появление.
Прошло несколько секунд, таких не заметили.
И этому было вполне логичное объяснение.
Каждый из нас прокачал скрытность до десятки из семи, соответственно, чтобы нас под вуалью хоть немного видеть, враг должен был обладать минимум восьмеркой из пяти в «обнаружении без колдунства». А за счет чего каждый из нас имеет так сильно задранные навыки? Да в основном за счет живущих с нами или проходящих транзитом мирных жителей, с которых мы уже четыре месяца собираем налог за пользование пиком. А в «мире Отбора» таких нет. Тут каждый, сука, личность. Каждый хочет качаться сам. Да и нет тут большого смысла в прокачке группы до недосягаемых высот, так как тяжелое испытание не сулит встречи с другими такими же. Ровная раскачка — огромный плюс в битвах много на много