Но никаких звуков не услышал.
Только налились слезами материнские глаза.
К чему бы это? Чем я ее обидел, прогневил? Хотя, если разобраться, трудно глупого старателя назвать достойным сыном. Горя родным принес — нырнешь, и с головой накроет…
Я хотел вскочить, упасть на колени, просить прощения, но лицо матери начало отдаляться, расплываясь, теряясь в полумраке…
И напоследок громче боевого рога имперского дромона, каким перекликаются корабельщики зимой, во время тумана на Озере, проревели странные слова:
— ИДИ ЗА ВЕТРОМ!!!
Я попытался вскочить и проснулся.
Пальцы Сотника вцепились мне в плечо, удерживая от падения в притушенный, но все еще горящий костер.
— Ветер! Куда ветер дует? — воскликнул я, запоздало соображая, что выгляжу, мягко говоря, не самым лучшим образом.
— Да? — Сотник приподнял бровь и больше ничем не выразил удивления. — Куда и вчера. На юг дует.
Я сел, ошалело тряся головой. Неясные, пригрезившиеся образы уходили неохотно, словно сознание не решалось отпускать их. И тем не менее в мозгах слегка прояснилось.
— Твоя очередь сторожить, — мягко напомнил пригорянин.
Точно. В эту ночь моя смена вторая — под утро. Значит, уже далеко за полночь, если он меня разбудил. Я глянул на звезды и не увидел их. Глупая привычка, въевшаяся в плоть и кровь во время засушливого лета. Пора запомнить, что осенью небесные огоньки имеют обыкновение прятаться за тучами. И хоть дождя не было, в воздухе ощущалась сырость, свидетельствующая о пасмурной погоде.
— Ага, иду. Ты ложись, — кивнул я, поднялся и, похрустывая суставами, обошел вокруг костра — легкий дымок приятно щекотал ноздри, вызывая в памяти образ коптильни, загруженной желтовато-розовыми окороками. Уселся на валежину. Прислушался. Вроде бы все тихо. Ничто не предвещает опасности. Я, конечно, не воин, не следопыт, но в лесах жить приходилось, и слушать чащу умею. Управлюсь.
Сотник послушно улегся, натянул на голову край куртки, чтоб не лезли докучливые кровососы, и притих. Дыхание его стало ровным и глубоким. Мне бы так уметь. Захотел — заснул, захотел — проснулся. И все легко и ненавязчиво, без мучений и тягостных раздумий.
А меня теперь до рассвета не отпустит странное, услышанное во сне пророчество. Или предупреждение? А может, ни то ни другое? Устал, вымотался — вот и мерещатся кошмары такие, что встреть стрыгая — и за счастье покажется. Или все-таки есть в этом что-то?
Ведь не видел я раньше таких ярких, таких взаправдашних снов, будто наяву наблюдал картины чужой жизни. И начались они не так давно. Если память не изменяет, с выхода из пещеры.
Уж не в Пяте Силы дело?
Болг сказал, что это могущественный артефакт, но ничего не упоминал непосредственно о его свойствах и возможностях. Как он влияет на умы окружающих? Не подчинит ли нас со временем своей воле? Не буду ли я через месяц-другой горько раскаиваться, что взвалил на свои кривые плечи такой груз?
Ответы на эти вопросы можно получить. И я их получу. Со временем. Не оказалось бы поздно.
Путь к заветному острову на Озере ох какой неблизкий! Едва ли не полмира преодолеть придется. Но я его преодолею. Ради того, чтоб не лилась кровь, не брели по свету сироты, не сходили с ума матери, потерявшие детей. Чтобы прохожий не прятался от встреченного на дороге всадника в кусты, а, улыбаясь, здоровался с ним. Потому что, если ты мог помочь нуждающемуся в заступе и не помог, как посмотришь в глаза внукам, когда придет срок расставания?
январь 2003 — февраль 2004
Аен Маха — вторая по величине река северной части материка, приток Ауд Мора. Берет начало в Северной Пустоши.
Аметист — фиолетовая разновидность кварца.
Ард'э'Клуэн — самое северное королевство, расположено (за исключением тала Ихэрен) на правом берегу Ауд Мора, столица Фан-Белл. Жители — арданы. Административно делится на области-талы, управляемые богатыми землевладельцами — талунами. На время описываемых событий короли Экхард и Экхард Второй.
Ауд Мор — крупнейшая река северной части материка. Вытекает из Озера, впадает в Закатный океан южнее Берега Надежды (Дохьес Траа). Притоки — Аен Маха, Звонкая, Поскакуха.
Берилл — группа драгоценных камней, расцветка которых зависит от присутствия хрома, железа, магния, марганца. Кристаллы берилла представляют собой вытянутую шестигранную призму.
Бродница — колдунья, ведающая силами природы.
Бэньши — нежить. Плакальщица, предвещающая скорую смерть. Голос бэньши нельзя спутать ни с чем — в нем соединяются горькие рыдания и крик загулявшего кота, свист ветра в развалинах и вой одинокого голодного волка. Внешне бэньши похожа на человеческую женщину или сиду, только на руках у нее длинные когти и во рту заостренные мелкие зубы.
Вальона — город в Империи на южной оконечности Оэера, славный своей Академией. Город расположен на острове в полулиге от берега, с которым его соединяет дорога на сваях.
Великое болото (топь) — обширная низменность к юго-западу от Приозерной империи, покрытая сетью рек, озер и заболоченных территорий. Населена дикими племенами, среди которых встречаются каннибалы и охотники за головами.
Весеград — столица Повесья. Резиденция короля Властомира. Городом это поселение назвать трудно. Скорее, временное поселение, какое возникает вокруг торгов и ярмарок, обнесенное для надежности частоколом.
Восточная марка — провинция Трегетрена, расположенная на правом берегу Ауд Мора, между рекой и подножием Восходного кряжа.
Гайда— волынка веселинов.
Гарнец — мера объема сыпучих материалов, приблизительно 3,28 литра.
Гелиодор — золотисто-желтая, с солнечным блеском разновидность берилла.
Гиацинт — красновато-коричневая разновидность минерала циркона. Полудрагоценный камень.
Голова— староста на приисках.
Горный хрусталь — бесцветный и прозрачный, как вода, кристалл кварца.
Грифон — животное, обитающее высоко в горах Облачного кряжа. Туловище близко по размерам к некрупной лошади; голова с длинным, крючковатым клювом и пучками длинных белых волос за ушами. Крылья широкие, кожистые, как у нетопыря. Самка приносит одного-двух детенышей. Рожденные в неволе или пойманные в щенячьем возрасте грифоны достаточно легко приручаются. Ручные грифоны используются Крылатой гвардией сидов в качестве верховых животных. Дромон — военный корабль Приозерной империи. Несет от двух до пяти рядов из двадцати—тридцати весел. Обычно вооружен баллистами, катапультами, подводным тараном.
Жаргон — золотисто-желтая разновидность минерала циркона, полудрагоценный камень.
Железные горы — горный массив на севере Трегетрена. Не отличается значительной высотой. Восточные его отроги принадлежат талу Ихэрен. Недра Железных гор богаты рудами железа, меди, олова.
Жеод (занорыш) — геологическое образование с пустотой в середине, стенки пустоты обычно покрыты друзами кристаллов.
Империал — серебряная монета, чеканящаяся в Империи. Имеет хождение по всей северной части материка.
Ихэрен (тал Ихэрен) — провинция Ард'э'Клуэна, расположенная на левом берегу Ауд Мора у подножия Железных гор.
Кикимора — водяное чудовище. Размером с подростка. Острые зубы, когти и перепонки на пальцах. Нападает на неосторожных путников на побережьях рек в темное время суток.
Клевец— боевой топор с треугольным острием.
Клыкан— хищный зверь, обитающий в лесах на отрогах Облачного кряжа и в Лесогорье. Примерно в полтора раза превосходит размерами рысь. Убивает добычу длинными, растущими вниз из верхней челюсти клыками.
Колчеданы— общее название руд, состоящих преимущественно из сернистых (сульфидных) минералов. Отсюда — медный, железный, цинковый колчеданы.
Конные егеря — гвардия Ард'э'Клуэна, набираемая, как правило, из жителей других государств. Носят бело-зеленые накидки поверх кольчуг.
Корд— кинжал с длинным и узким лезвием, трехгранной или четырехгранной формы.
Космач— всеядный зверь, населяющий правобережье Ауд Мора и Лесогорье. Внешний вид соединяет черты крупного вепря и медведя. У него длинное рыло с острыми зубами, на лапах широкие крепкие когти, приспособленные для рытья земли. Тело покрыто длинными прядями спутанной буровато-желтой шерсти. Для одиноких путников представляет нешуточную опасность.
Лесогорье— горный массив к северу от Ард'э'Клуэна. Покрыт непроходимыми чащобами, в которых водится множество диких зверей.
Лига— мера расстояния, приблизительно 5 км.
Локоть— мера длины, приблизительно 40 см.