MyBooks.club
Все категории

Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Бруталити-шоу 2
Дата добавления:
22 май 2023
Количество просмотров:
32
Читать онлайн
Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс

Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс краткое содержание

Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - описание и краткое содержание, автор Александр Майерс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Я — репликант. Меня создали для участия в кровавых реалити-шоу, и моя жизнь стоит дешевле банки газировки. Выбора нет — играй или сдохни.
Повезло только в одном. Мне достались гены Ричарда Брута, легендарного убийцы и звезды смертельных игр. Я быстрее, сильнее и выносливее многих. И плевать на то, что потомков Ричарда ненавидят все вокруг. Все равно забраться на вершину можно только по трупам…
От автора:
Продолжение кровавых приключений Брута!
СТРОГО 18+. Ненормативная лексика, откровенная эротика, сортирный юмор и ультра-насилие.
Баяны, рояли и прочие музыкальные инструменты в наличии. Персонажи — картон, сюжета нет, автор пытается заработать на кадиллак и вообще почитайте лучше что-нибудь полезное.
Первая часть: https://author.today/reader/201475
Непрямой приквел: https://author.today/work/101065
За обложку спасибо Евгении Кец: https://author.today/u/evgeniya_kets

Бруталити-шоу 2 читать онлайн бесплатно

Бруталити-шоу 2 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Майерс
съемочным дронам. Запрещено пытаться покинуть игровую зону до окончания миссии. Запрещено использовать выданное оружие вне Квартала-1.

Награда за успешное выполнение миссии: +10 рейтинг и случайная экипировка каждому члену группы.

На время миссии группа получает огнестрельное оружие.

Оружие будет доставлено в течении 15 минут. После этого откроется проход в Квартал-1. Миссия стартует сразу после того, как группа войдет в Квартал-1.

— Ой мля, — Пугало протер глаза. — Как много букв.

— М-да, — я тоже заманался читать, но зато все предельно понятно и доходчиво.

Вскоре прибыли дроны-доставщики. Нам вручили сумку, в которой оказалось два автомата и снайперская винтовка плюс патроны к ним. Боеприпасов достаточно — по три магазина к автоматам, тридцать патронов в каждом, и два магазина для снайперки, по семь патронов.

Подумав, снайпером решили сделать Тару, а мы с Пугалом взяли автоматы. Я примерился к оружию. Короткий, относительно легкий, аккуратный такой автоматик. Выглядит надежно, хотя заметно, что им уже не раз пользовались. Три режима огня — одиночными, очередями по три патрона и непрерывный. Приклад складной, что может быть удобно в тесных помещениях. Прицел открытый, никаких электронных плюшек нет. Обидно.

Такое оружие кажется устаревшим. Если уж людей выращивают в колбах, а потом контролируют через чипы, то наверняка есть игрушки покруче, чем автоматы с пороховыми патронами. Но это так, домыслы. Которые, впрочем, выглядят весьма логично.

— Готовы?

Я посмотрел на своих напарников и оба кивнули. Тара с очень серьезным лицом, Пугало — с кривой ухмылкой.

— Тогда пошли.

Ворота были уже открыты, и мы отправились выполнять свою первую миссию на Полигоне.

Глава 3

Квартал-1 представлял из себя участок с плотной городской застройкой. По центру локации находился перекресток из двух широких дорог, заставленных ржавыми автомобилями. Вдоль дорог стояли невысокие, до четырех этажей, здания. Некоторые из них подверглись разрушению, и явно не от времени — следы пожаров и взрывов очевидны. Не говоря уже о дырках от пуль, которые были повсюду как на стенах зданий, так и на машинах.

Конечно, повреждения могли появиться уже во время игр. Но меня в очередной раз посетила мысль — что это за город, в котором мы находимся? Я видел только малую часть, но понятно, что город большой, даже огромный. Когда-то тут жили миллионы людей. Что такого могло произойти, что все они покинули дома?

Таймер уже отсчитывал время, но я не спешил. Заняли позицию возле ближайшего здания — Пугач мониторил обстановку из-за угла, а Тару я отправил наверх по пожарной лестнице. Может, разглядит что-нибудь в прицел снайперской винтовки.

Отмеченная зона, где предстояло найти цель, располагалась на противоположной от нас стороне перекрестка. В нее попадало сразу несколько зданий, плюс дорога. Думаю, вряд ли цель топчется на улице, иначе Тара просто снимет ее прямо сейчас и мы спокойно уйдем. Слишком легко.

— Противник, — шепнул Пугало и спрятался за углом.

— Сколько?

— Двое. Прогуливаются.

Я выглянул из-за угла и тут же спрятался. Две виртуальные фигуры людей зеленого цвета, в ста метрах от нас. Насколько я успел разглядеть, у них не прорисованы ни лица, ни одежда — просто чуть угловатые модели, но с автоматами в руках. Оружие тоже виртуальное, так что поживиться нельзя.

Что будет, если мы снимем этих двоих? У Тары на винтовке глушитель, можем хлопнуть их незаметно. Поднимется ли в этом случае тревога? Эх, Система выдала такую простыню текста, а все равно остались вопросы.

— Следи за ними, — прошептал я. Сейчас бы пригодилась групповая связь. — Я наверх. Огонь не открывать, если подойдут слишком близко — отходи.

— Угу, — ухнул Пугало.

Я закинул автомат за спину — благо, у него был ремень — и полез по лестнице. Старался двигаться быстро, но тихо. Боты рядом, и не исключено, что меня могут «услышать».

Забравшись наверх, присел и добрался до Тары, которая лежала на другом краю крыши и изучала окружение через прицел.

Она услышала меня, повернулась и мотнула головой — мол, давай сюда.

Я лег рядом и взял предложенную винтовку.

— Там двое внизу, — сказала тройка.

— Мы заметили.

— Вон там на крыше, возле перекрестка, еще трое, — Тара показала пальцем. — На дороге типа блокпост, там их штук пять. На другой крыше, через дорогу… В общем, сам смотри. Их дофига.

— Цель не увидела?

— Нет. Знать бы, как выглядит…

Действительно. Но думаю, Система не станет сильно усложнять задачу — убей того, не знаю кого. Нужный нам виртуальный человек наверняка будет выделяться из остальных.

Я прижал винтовку к плечу и посмотрел в прицел.

Тара не врала — противников дофига. Группы по трое на крыше каждого здания из тех, что стоят на углу перекрестка, всего двенадцать бойцов. Пятеро на блокпосту, охраняют баррикаду из перевернутых машин и бетонных блоков. Там был даже виртуальный пулемет. Патрули по двое ходят по дорогам. Всего больше двух десятков врагов.

Я просмотрел окна зданий, стоящих в отмеченной зоне. Стекол в них не было. Увидел еще несколько зеленых ботов, а потом в одном из окон мелькнул оранжевый. Мелькнул и сразу же исчез, уйдя куда-то в сторону, но этого хватило. Вот наша цель! Теперь хотя бы понятно, где искать.

Сейчас бы отметку противников! Тогда миссия стала бы значительно проще. Но увы, Система оказалась не столь щедра, как на шоу «Бегущие мертвецы». Поэтому противников пришлось отмечать лишь мысленно.

Итак. Здание, где находится цель, расположено слева, на другой стороне перекрестка. В теории, туда можно проникнуть незамеченными, а затем по тихой разобраться с теми, кто внутри и прикончить цель. Но на практике это вряд ли будет просто — у них сторожевые на крышах вокруг всего перекрестка, плюс патрули на дорогах.

Как вариант, можно засесть в одном из зданий напротив нужного, подождать, когда вип снова появится перед окном и пристрелить его из снайперки. Но сколько придется ждать, и как знать, в каком окне его высматривать? Будь у нас больше времени, еще можно было бы попробовать. Но таймер тикает, а терять рейтинг не хочется.

Я посмотрел вниз, на патрульных. Они не стали подходить к самой границе квартала, но остановились неподалеку от угла, где находился Пугало. Постояли и пошли обратно, к перекрестку. По сторонам почти не смотрели, шагали прямо, будто по веревке, и это натолкнуло меня на мысль.

Перед нами же не люди. Это боты, которыми управляет компьютерная программа. Их поведение подчиняется неким алгоритмам, скорее всего цикличным. А это значит, что можно просто потратить немного времени и


Александр Майерс читать все книги автора по порядку

Александр Майерс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Бруталити-шоу 2 отзывы

Отзывы читателей о книге Бруталити-шоу 2, автор: Александр Майерс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.