— Просто представила, что втыкаю иголку в глаз кому-нибудь. — Она прикрыла глаза.
— А зря. Просто надо помнить, что твоя жизнь важнее жизни какого-нибудь мерзавца.
— Нет, лучше я положусь на чародейство, да и мой Шустрик в случае чего поможет. — Как бы в подтверждение ее слов из-под воротника выползло изображение дракончика и поползло по лицу Карины. Довольно забавное зрелище, кого послабее с нервами вполне может вогнать в ступор.
— Зря. — Я снова покачал головой. — Бывают ситуации, когда нет времени на то, чтобы собраться с мыслями, и надо действовать мгновенно. Шустрик тоже может оплошать — его границы оценки опасности могут быть довольно размыты, а также не стоит забывать, что опасность бывает разная и он просто может ее не распознать, а ты не успеешь дать ему команду. В каком-то смысле для мужчины женщина-враг опаснее, чем мужчина. От мужчины почти всегда ожидаешь какой-нибудь пакости, а вот женщина, особенно красивая как ты и хрупкая, подсознательно не воспринимается как смертельная опасность. Поэтому, раз уж зашел об этом разговор, я бы посоветовал тебе хорошо подумать. Ну и еще, я сделаю тебе пару простых магических приблуд на крайний случай, например почти невидимое или полностью невидимое небольшое лезвие, появляющееся из кольца, защитный кокон и еще там по-мелочи. Но все же упор надо сделать на владение обычным лезвием — ведь амулеты могут отобрать, а еще просто пальцами, например, чтобы проткнуть врагу глаз, и несколько приемов, чтобы вывернуться из захвата. От сильного мужчины конечно, вряд ли вывернешься, но все же есть несколько приемов, которые могут в этом помочь. Так что, подруга, давай, возьми себя в руки и вперед — к повышению своей квалификации в области самозащиты без оружия и с оным!
Подумав немного, Карина все же взяла себя в руки и согласилась пройти мастер-класс со мной. Был один недостаток в обучении — если способы вырываться определенным образом из захватов я мог показать на себе, контролируя каждое движение девушки, то вот ударную технику с нанесением максимального ущерба как-то не тянуло демонстрировать на своей тушке. Тем более, что все должно быть почти по-настоящему. Впрочем, проснувшиеся способности к магии (Комп наверно сделал перерыв или перешел к другому этапу своего черного дела) быстро подтолкнули меня к нужной мысли. Создать несколько иллюзий разных мужиков и "покрыть" их тела защитным полем, повторяющим их форму, долго времени не заняло. Зато и фактура что надо и ощущения на удар почти как настоящие. Да еще и двигать их можно! Хм… А прикольные получились "големы" моего собственного разлива. На них можно и самому потренироваться в ударной технике. Если бы они еще и сами двигались как надо, но увы — внедрять ИИ типа дракончиков показалось мне слишком геморно, да и вряд ли заставишь их самостоятельно выполнять сложные боевые движения… Но мысль вообще-то интересная…
Карине сначала сложно было наносить смертельные удары даже по таким манекенам, особенно потому, что уж очень сильно они напоминали настоящих людей, да еще и двигающихся. Но потом она втянулась и даже с каким-то особым наслаждением вгоняла силовое лезвие, выдвигающееся из слегка переделанного кастета-стеноступа, в морду Гоблина. Да, да! Для более сильного прогресса в этом деле я решил создать образ мучителя девушки, который так долго ее доставал в тюрьме. После каждого удара он всхлипывал и постанывал, но ненадолго — вскоре на его лице снова появлялась мерзкая улыбка, и у Карины в очередной раз срывало крышу и она месила лезвием своего персонального врага. Впрочем, надо сказать, если сначала она просто тыкала как придется и я ей не мешал, то потом, когда чуток успокоилась, вспомнила мои рекомендации и стала прислушиваться к моим советам что и как делать. И дело пошло на лад.
И вот тут-то и пришел вызов от Дорникуса. Вызов, взбаламутивший спокойное течение событий.
— Слушаю тебя, Дорникус! Какие-то проблемы? — Весело спросил я, будучи в хорошем расположении духа. По мере того, как мой бывший спутник рассказывал о своих делах, настроение мое опускалось все ниже и ниже. Проанализировав его рассказ, пришел к выводу, что ничего не кончилось. Дорникусу "посчастливилось" столкнуться с группой, возглавляемой жрецами, а с ними у меня с некоторых пор стойкое взаимное непонимание. Они не понимают, что меня надо оставить в покое, а я не понимаю, почему они этого не понимают! Дорникус довольно четко разложил по полочкам свои версии на эту тему и я с ним согласился по некоторым пунктам. По ходу, жрецы находились уже давно в пути и эта история тянулась еще с событий в Кордосе. Хотя конечно вполне возможно, что эти жрецы спокойно занимались своими делами, когда их начальство просто перенаправило по новому заданию и по новым координатам — найти меня. Ну вот нафига им я? Неужто бог настолько осерчал на меня, что непременно хочет наказать? Ведь в принципе я давно остыл, и к нему у меня нет особых претензий, разве что последняя "встреча", после которой осталась черная земля, снова взбаламутила в моей душе неприязнь по отношению ко всему божественному.
— Я понял. — Медленно проговорил я. — Значит так. На данный момент я не могу быстро и качественно помочь — у меня тут кое-какие сложности. Однако могу предложить такой вариант — в течение пяти-десяти минут я смогу послать вам в качестве своеобразной охраны стаю конструктов, которые в меру своих сил будут вас защищать от любых существ, что окажутся рядом. Тяжелую кавалерию смогу подогнать чуть попозже. Возможно, в течение получаса. Если получится, то раньше. Сможете продержаться это время?
— Да, ллэр, думаю сможем. Благодарю вас.
— Вроде пока не за что. — Пробормотал я. — Если ситуация изменится, сообщай.
Отключившись, я ненадолго задумался, а затем принялся за работу. Сначала проверил свою сигнальную сеть — пока было спокойно. Затем вышел в инфосеть, как обычно проверил уровень опасности нахождения там — все было в норме, и по тянущимся от меня инфонитям быстро нашел метки своих амулетов, которыми я спонсировал охотников. Разумеется все свои амулеты я привязал к себе, к тому же они могли выполнять функции прослушки. Только вот постоянно прослушивать их разговоры было совсем скучно, а фактографа, который бы автоматом анализировал данные и сообщал, если что-то определится, у меня не было. Была надежда, что Комп может взять на себя какие-то функции, но это дело не ближайшего будущего — есть дела поважнее. А сейчас ситуация вроде бы ясна, но я все же с минуту послушал, как Дорникус пересказывает мои слова своим спутникам. Отключившись, я начал формировать в непосредственной близости от информструктур моих амулетов (почти пересекаясь с ними), а значит и охотников, прямо в инфосети структуры нужных мне конструктов. Получались они у меня хоть и не настолько интеллектуальные, как у Карины, но более-менее свою функцию выполняли. Уникальные метрики аур охотников у меня были — сподобился в свое время на всякий случай снять их, так что кого охранять, конструкты будут четко знать. Покольку то, что будет происходить в реале, мне неизвестно, надо бы сделать помощь охотникам максимально "интеллектуальной". Разумеется в рамках отпущенного времени и возможностей. Поэтому я сделал два эшелона конструктов: первый поражал противника различного рода воздействиями на его ауру — это и усыпляющие колебания и прочие вещи, ведущие к дисфункции работы организма. Но так как там есть жрец, а его возможностей я не знаю, то на всякий случай сделал второй эшелон — конструкты, которые срабатывают только, если после первого эшелона еще будет шевеление врагов. И будут они взрываться не долетая до аур противника, которыми те теоретически могут повлиять на них (читай уничтожить). А поражающий фактор — модификация моего гравия. То есть, внутри конструктов имеется достаточный запас энергии и плетение гравитационного хаотически направленного воздействия. Злая штука должна получиться. По дальности поражающего фактора вполне должны доставать противника. Конечно, всё предусмотреть невозможно, но хоть какая-то защита, пусть и прямолинейная, у ребят будет. Хоть какой-то шанс. Почему-то мне совсем не было жалко тех, кто попадет под действие моих конструктов. В принципе, это как в игрушке — что-то взрываешь вдали и особо не переживаешь. Впрочем, плевать. Правила игры тут такие — или ты или тебя. Но лучше ты. А безвинных тут по определению не может быть. Ну, или не должно.