Мгновенное действие
Затраты выносливости 20
Восстановление 2 сек
Вы атакуете противника ледяным клинком, нанося 120% урона оружия, и замедляя его передвижение на 10% на 10 секунд, и имеете 2% шанс заморозить противника на 2 секунды.
Вы изучили заклинание "Прыжок "
Мгновенное действие.
Затраты маны - 50 единиц.
Время восстановления 25 сек.
Вы переноситесь в видимую Вами, заданную точку в радиусе сферы 20м, при отсутствии на пути препятствий. Прыжок освобождает Вас от эффектов оглушения и эффектов, ограничивающих передвижение.
Все, закончил. Прав я в своих предположениях или ошибаюсь, покажет только практика. Я кинул 39 очков характеристик в выносливость и 25 в здоровье, здоровье в случае чего доберу на экипировке. Теперь выносливости мне хватит на двадцать ударов. Нормально, решил я и открыл расширенное меню своего персонажа.
Ученик архимага Альтуса, убийца Шаартаха Криан 67 уровень
Раса - человек [демон]
Ловкость - 10
5,05% шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% базовый + 0,05 % от параметра ловкость
5,05% шанс уклонения от физических атак: 5% базовый + 0,05% от параметра ловкость
1 % снижение урона при падении с высоты
Сила - 100
1% - увеличение показателя брони
20% - увеличение физического урона
200 кг - максимальный переносимый вес
Здоровье - 46
460 единиц жизни
Выносливость - 60
600 единиц энергии
Дух -67
5,67% регенерация маны и энергии в бою: 5% базовый + 0,67% от параметра дух.
5,67% регенерации, маны и энергии вне боя: 5% базовый + 0,67% от параметра дух.
0,67 регенерации жизни вне боя: 0% базовый + 0,67% от параметра дух.
Интеллект -67
5,34% шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,34 от параметра интеллект.
13,4% к силе заклинаний
670 единиц маны
Броня - 20
Умения и навыки:
"Зачарование личного оружия силой стихий V"
"Щит стихий V"
"Язык пламени V"
"Ледяной клинок II"
"Прыжок I"
Пассивные навыки и достижения:
"Убийца Шаартаха"
"Ученик архимага Альтуса"
Стойкость - 33%
Концентрация - 36%
Бонус к урону при использовании мечей + 2%
Бонус к показателю тяжелой брони +2%
Защита от заклинаний:
Магии воды - 25%
Магии воздуха - 25%
Магии земли - 25%
Магии огня - 25%
Ментальной магии - 75%
Магии Тьмы - 67%
Природной магии - нет
Магии Света - 67%
Отношение с остальными расами:
Люди - вражда.
Эльфы - вражда
Орки - вражда
Гномы - вражда
Дроу - вражда
Демоны - [неприязнь] (Доминион Аштар - Нейтрально)
Я залез в настройки и убрал "убийца Шаартаха" с панели имени, все-таки его убил архимаг, нечестно выходит, а бонусы это достижение приносит и так, потом перенес все умения, кроме зачарования на панель быстрого доступа. В запасе у меня осталось еще четыре свободные ячейки.
Теперь пора заняться разбором трофеев. У меня давно чесались руки посмотреть, что там лежит в сумке, но я дал себе зарок, что пока не разберусь с талантами, в сумку не загляну. Теперь время пришло, начнем с брони и оружия.
Из шестнадцати предметов, выпавших с Шаартаха, только два в настоящий момент представляли ценность и такую, что просто захватывало дух.
Одеяние лунного света
Нагрудник; Кожа
Прочность 2789/3000
Легендарный масштабируемый. Предмет из набора лунного света
Требует 10 уровень.
Броня 25
+15 к интеллекту
+10 к духу
+15 к здоровью
+5% к силе заклинаний
Вес 1 кг
Часть доспеха великого Накилона, короля темных эльфов.
Расплата
Меч; Двуручное
Прочность 2489/3000
Легендарный масштабируемый
Требует 10 уровень
Урон: 46-71
+7 силы
+3 выносливости
+5 здоровья
+0,5% нанесения критического урона физической атакой
Вес 11 кг
Выкован гномами в огненных чертогах Куад Дора для Эртадиона.
Ну не может же мне везти постоянно. Две масштабируемые легендарки, и ни одну из них я использовать не могу, ни кожаную броню, ни двуручные мечи мой класс использовать не может. Я разочарованно вздохнул - масштабируемые предметы, это предметы которые растут в уровне вместе со своим хозяином, становясь сильнее, и я даже не представляю, сколько такие могут стоить. Если учесть что выпали они с уникального босса четыреста семьдесят третьего уровня - много. Очень много, - каждый не меньше чем хорошая спортивная тачка.
С уникальных боссов вообще падают предметы с увеличенными характеристиками, и чем выше уровень босса, тем круче характеристики на предмете. Ладно, я убрал оба предмета в хранилище, с этим разберемся позже. Оставшиеся четырнадцать предметов - восемь редких и шесть легендарок я убрал следом. Представьте неандертальца, нашедшего ядерный фугас. Вот примерно тем же самым для меня были предметы, использовать которые можно было только с четырехсотого уровня - их даже продать никому нельзя, вернее можно, но реальной цены за них никто не даст.
Переходим к инспекции бутылок, всего: двадцать мензурок крови "Шаартаха" и шесть - слюны, - все уникальные, ну еще бы Шаартах - то был всего один. Кровь увеличивает значение любой максимально-прокачанной профессии на единицу, слюна добавляет один случайный параметр на оружие до 450 уровня в соответствии с уровнем предмета. Супер! Насколько я знаю, прокачка профессий на высоких уровнях - сущий ад, а тут запросто +20, а +1 параметр на оружие - вообще без комментариев, а то, что параметр случайный, ерунда - это все равно улучшение.
Семь мензурок "Вытяжка печени твари из Преисподней" - класс редкое, основной компонент для некоторых высших алхимических эликсиров, используемый алхимиками с уровнем профессии 200+. К примеру, согласно летописям, великий эликсир защиты от магии, поднимающий все твои максимальные защиты на пять процентов на восемь часов и не спадающий после смерти персонажа, без этого компонента изготовить невозможно. Наверное, дорогая штука, но для меня пока бесполезная, когда еще я прокачаю алхимию до двухсот, и буду ли я ее вообще качать когда-нибудь.