— Двойное спасибо. Слушай, а оружие для меня реально достать? Кирка достала уже — совсем слабая.
— Сомневаюсь. Разве что кирку продвинутую. Но придется отдать серебра не меньше трех десятков монет, и это за самую потасканную.
— Будут деньги — обязательно бери.
— Понял. Поговорю с народом. С теми, кто вот-вот выйдет. В городе им кирка ни к чему, другую легко найдут. Вроде обо всем договорились, или еще чего-то надо?
— Доспехи ты вряд ли найдешь, так что больше ничего. Стоп! Можно какую-то лежанку соорудить, чтобы прямо в штольне ночевать? Холодно тут.
— Твари сожрут.
— Я с ними договорюсь.
— Как?
— Очень сильно попрошу их меня не трогать.
— Ха-ха, интересно посмотреть на такой разговор. Брезента подвезти на вагонетке можно от печи, чтобы Гриди не заметил. Плащ драный найду вместо одеяла. Сойдет?
— Ну если шелкового постельного белья нет, то сойдет.
— Я тогда назад.
— Давай.
— Крысу эту прихвачу. Хорошо?
— Конечно.
Рос, провожая взглядом удаляющегося орка, призадумался. Новости очень многообещающие. Он одновременно решает массу вопросов: получает возможность качать статы, почти не отвлекаясь на шахтерскую работу, и при этом прогресс горного дела не остановится; зарабатывает деньги, пусть и немного; заготавливает все больше и больше трофеев.
Минусы: надо кровь из носу не опозориться перед Шото. Сказал, что завалит его мясом, — значит, придется завалить.
Тем более что в его же интересах убивать как можно больше мобов.
Есть один вариант: поднять лепра. С таким петом крыс он будет валить стаями. Неизвестно, что будет с лутом при работе высокоуровневого питомца, но мясо ведь никуда не денется.
Однако стоит уйти в поселок — и пета можно потерять. Ночевать, как в последнее время, на дне провала — тоже не вариант: лепра рано или поздно заметят, и кто знает, как на это отреагируют. То, что сделал Гриди с его первой крысой, Рос хорошо помнил.
А еще он очень не хотел демонстрировать своих необычных для рабочего способностей. Судя по всему, выбранная раса оказалась с сюрпризом: умениями, бесполезными для рабочего, зато бесценными для охотника. Пока не понять, прогадал он или нет, но жаловаться вроде не на что. Даже с нубским распределением характеристик он уже сумел кое-чего добиться.
Рос слишком плохо знает этот мир, чтобы привлекать к себе лишнее внимание. Достаточно одного Шото. Но орк, по идее, должен молчать. Ему детали раскрывать ни к чему — слишком выгодная сделка, чтобы хоть как-то ею рисковать.
Рос не зря попросил его помочь устроить подземное логово. Вызвав лепра, он застрянет в штольне очень надолго.
Но перед этим придется подняться в поселок — оставлять за спиной нерешенные вопросы будет некрасиво.
Гриди сидел на прежнем месте и приближение Роса встретил своим обычным насмешливым тоном:
— Ну надо же! Ты для разнообразия решил своим ходом подняться? Да и на респе я тебя что-то давно не видел. Чем же занимался все это время, если не подыхал каждый час?
— По бабам ходил.
— А… Понятно. Дело молодое. Баб у нас много, аж целый ноль, долго небось ублажать пришлось. Рука хоть не устала от непрерывного интима?
— А я их меняю. Час левой — час правой. Никакой усталости и мозолей.
— До чего хитро придумано. Надо же, иногда и нубы могут полезному научить.
— Я не просто так пришел. Долг за мной: шкуры принес.
— Шкуры — это хорошо, давай сюда. Теперь бы еще норму начал давать, и цены тебе не будет.
— Постараюсь прямо с завтрашнего дня.
— Ты старайся. Хорошо старайся. Начальство это непременно оценит. И это — про еду я несерьезно говорил, лопай хоть все, что в котле. Все равно почти никому эта бурда не нужна. Кто в клане поваров качает, свои первые эксперименты на наш рудник сбрасывает, и такое объедение получается, что мухи дохнут от одного запаха. Дерьмо и то вкуснее. Так что угощайся, я сегодня добрый.
— Что там насчет оружия?
— А что там насчет нормы?
— Даю двадцать кристаллов горного хрусталя, и ты сегодня не вспоминаешь про норму.
— Покажи. Ну-ну… Решил, что алмазы нашел? Это почти что мусор.
— Так и оружие для меня невелико сокровище.
— Говорил тебе уже: нет на таких, как ты, ничего путевого.
Рос молча вывалил из сумки кучу набитого из крыс барахла: заколки, бесполезные кольца и браслеты, зеркальце, брошку и даже вилку с отломанными зубцами. Стоило все это смешные деньги, а места в сумке много требовало: каждый предмет, несмотря на малые размеры, занимал целую ячейку. Даже в новой сумке много места уходило.
— Это, конечно, мусор, но кузнецам сойдет. Тут одного серебра на три-четыре монеты. Так что там насчет оружия?
— Вот же настырный. Да пойми ты, нуб: на нулевок ничего не бывает хорошего. Только инструменты им полагаются. И только дрянные инструменты. Хочешь таскать что-то получше — изволь открыть замок и качнуться.
— Вообще-то я первого уровня.
— У всех нулевок визуально уровень смотрится как первый. Это сделано, чтобы в случае убийства моба им не засчитали достижения «Ужас монстров». Да и наши искины такой математики могут не понять.
— Это как? — прикинулся дурачком Рос.
— Чтобы получить это достижение, надо в одиночку, без чужой помощи убить моба в десять раз выше уровнем. Его взять реально только дальнобойным классам на первом уровне. Берут, допустим, нубский лук, зачаровывают его по максимуму, вставляют доступные руны, надевают вещи с бонусами, получают бафы от высокоуровневых баферов, жрут дорогую еду, берут крутые эликсиры — и мочат с безопасной позиции моба десятого или одиннадцатого уровня. За победу дают нехилый бонус. Но, даже вложив тонны бабок в игру, ты не один день будешь там корячиться, дохнуть кучу раз, пока не получишь первого достижения. За второе дают еще больше, но на это уже можно не рассчитывать, потому что там условие есть: не только в десять раз выше уровень должен быть, а минимум на двадцать пять уровней выше твоего. То есть если ты нулевка, придется бить двадцать пятых — тридцатых. А это даже в серьезной амуниции то еще занятие. Может, и выгорит номер, но уйдут на это недели и месяцы. Много ли людей при серьезных деньгах согласятся столько времени пробегать нулевкой? Есть много других достижений, получить которые куда проще, если ты не нищий. Моб двадцать пятого уровня хоть и нубский, но не такой уж и тупой. А если найдешь тупого — завалишь одного, и все: дальше таких засчитывать не будут, ищи другой вид. Хотя можешь мочить тех, которые на тридцать левелов выше тебя. Хоть вечно одних и тех же бей, будут засчитываться, но даже с крутой амуницией — для нулевки это нереально трудно. Я если где-то ошибаюсь с цифрами, то ненамного. А если снять замок, вообще забудь про подобные достижения. Их нереально выполнить, потому что в ходе выполнения растешь уровнями очень быстро, а сбросить их до первого не получится: при смерти опыта и уровней не теряешь, пока не станешь выше десятки. И замка раньше, чем на десятом, не бывает. А на десятом надо уже сотого уровня мобов валить, а тупых среди них не найти. Или достанет тебя, где бы ты ни засел, или удерет. Ты — нулевка, даже если крысу убьешь, то считай сам: у нее первый левел, у тебя — нулевой. Насколько я помню математику, подобного даже не разделить. Так что условно в таких расчетах ты считаешься первым. Не озадачивается база достижений, да и не надо напрягать искинов лишний раз — они ведь могут перегреться, пытаясь разобраться с такой алгеброй.