[Фантом — урод. Моральный.]
[О, опять началась эта бесконечная песня? О, великие разрабы, свет наших очей и бальзам нашей души, защитите и спасите от клятого злодея, покарайте его казнью лютой, да верните нам богатства накопленные… самим не смешно так ныть?]
[Он все по делу написал. Фантик знатно оборзел.]
[Неприятнее всего то, что мы никак не можем это остановить. Гляньте его трансляцию — он тупо отстреливает всех, кто к нему приходит. Заклинания блокирует, сам ваншоты раздает. Что ты с ним сделаешь?]
[Если бы туда нормальный клан пришел, он бы соснул.]
[А зачем нормальному клану туда идти? На посмешище себя выставляют только недалекие раканы.]
[Он лениво поджигает им пуканы, они в отместку присылают ему по тысяче золотых с носа. Мне кажется, это немного странно.]
[Говорю же, там сейчас одни идиоты отмечаются.]
[Респект Фантику. Крабы должны страдать, это давняя истина.]
[А я поддержу топикстартера. Ситуация однозначно ненормальная.]
[Опять человеки плачут? Забавно.]
[Не то слово. Надо подкинуть Фантику золотишка, чтобы спектакль продолжался.]
[Фантом, перелогинься.]
[Присоединяюсь к петиции!]
[Я тоже. Админы, вы форум вообще читаете? Ау!]
[Модераторы читают. Как только ты что-нибудь злобное напишешь — мигом прочтут.]
[Это читерство и багоюзерство, я считаю.]
[Выпилить его к чертям из игры, да и все.]
[Руки прочь от Фантома! Он наш национальный герой!]
[Нужно больше слез и унижений. Иначе не прокатит.]
Увлекательная переписка растянулась на пару десятков страниц и это в конце концов подействовало на нервы разработчикам — один из модераторов снизошел-таки до ответа, после чего закрыл топик, отправив его в архив.
Надо сказать, ответ получился весьма характерным.
[Уважаемые игроки, от лица компании приношу вам свои извинения за текущие неудобства, однако не могу не заметить, что “Перекресток” — это соревновательное приключение, в которой всегда есть место для различного рода неудач и провалов. Беспокоиться не нужно — глобальная модель игрового мира создана максимально устойчивой, поэтому крах одного из секторов на данном этапе развития вряд ли возможен. Рекомендую вам сплотиться перед лицом внешней угрозы, а также заверяю, что все происходящее целиком и полностью соответствует игровой логике. Спасибо за внимание.]
Учитывая случившийся день назад разговор, это заявление выглядело не совсем честным, но ждать от админов другой реакции было бы глупо — Чернокаменный Люциус кое-как отбил атаку эльфов, армия длинноухих отошла на исходные позиции, у короля объявился наследник, так что некое подобие баланса все же соблюдалось. К моему искреннему огорчению.
— Ладно, еще не вечер.
— Утрро, — поправил меня соскучившийся Флинт. — Опассноссть.
— Да, верно…
Ажиотаж вокруг моей трансляции начал стихать — хейтеры закончили присылать донаты и радовать общественность своими нелепыми смертями, а смотреть на то, как рыбачит другой человек, было слишком скучно.
Количество зрителей постепенно сокращалось, комментарии становились все реже и в конце концов сошли на нет.
— Ладно, — в конце концов вздохнул я. — Вижу, действительно пора отключаться. Всем спасибо за поддержку и просмотры. Увидимся!
— Тварри!
— Все, на нас уже никто не смотрит, расслабься.
— Говаррд тваррь. Крраб тваррь.
— Цыц, мелочь…
Когда первый из аукционов наконец-то завершился и пришло время выбрать одну из ставок, я вздохнул с облегчением — откровенное безделье уже начало действовать мне на нервы. Впрочем, сам процесс выбора оказался незатейливым — из двенадцати предложений стоящим было только одно.
— Защита от проклятий, свиток… ну, тут без вариантов.
[Благословенный перстень. Ранг: реликтовый. Уровень: 100.
Требования: [уровень: 1000].
Вы получаете иммунитет к эффектам глобальных мировых проклятий.
Время действия иммунитета: [10] минут с момента активации проклятия.
Откат: [24] часа.]
[Заклинание [Огненный вихрь]. Ранг: божественный [100].
Требования: [интеллект: 100].
Создает вокруг цели огненный вихрь.
Радиус вихря: [0,01*уровень персонажа] метров.
Урон магией хаоса: [1*дух] в секунду в течение [50] секунд.
Откат: [1*интеллект] минут.]
Неизвестный покупатель на сто процентов угадал мои текущие потребности — колечко, хоть и было заметно хуже выбитых из богини перчаток, все равно обеспечивало жизненно необходимый для прогулок по Эпицентру иммунитет, новое заклинание прямо-таки кричало о слиянии с “искрой”, а сотня мифриловых монет очень сильно развязывала мне руки. Когда закончился второй аукцион, все стало еще лучше — я получил в свое распоряжение еще два адаптируемых меча, а вместе с ними и возможность убить всех оставшихся богов человеческого пантеона. Собственно, теперь запаса ультимативных дубинок хватало даже для убийства менее значимых фигур вроде того же принца или какого-нибудь зарвавшегося жреца.
Для комфортного существования мне оставалось лишь как следует улучшить свою экипировку, закрыв наиболее проблемные места.
— Ну, посмотрим…
Адекватных лотов на рынке почти не наблюдалось — ценные ништяки оперативно скупались различного рода торговцами, после чего либо оседали в клановых хранилищах, либо снова оказывались на торгах по откровенно завышенным ценам. Но искать подходящие Фантому шмотки где-нибудь еще было слишком долгим и ненадежным занятием.
— Пояс, пояс… мдя. А что делать.
Действительно хороших ремней в продаже оказалось ровно две штуки. Один из них я и выкупил, лишившись сразу пятнадцати мифриловых монет.
[Пояс раскаявшегося владыки. Ранг: божественный [100].
Требования: [сила: 50], [уровень: 500].
Спектральное сопротивление: [+10 %].
Выносливость: [+100].
Регенерация здоровья: [100] единиц в секунду.
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [5 %].]
Ценник выглядел откровенно грабительским, но мне удалось-таки получить дополнительные резисты, а это в данный момент являлось самым главным. С потерей сорока пунктов характеристик, необходимых для повышения “силы” до нужного уровня, также можно было смириться.
Спустя четверть часа еще двадцать монет ушли в обмен на колечко, снижающее кулдаун всех доступных персонажу умений на пятнадцать процентов. Благодаря этой покупке, выбитому из бога перстню, а также взятому черт знает когда навыку общая боеспособность Фантома увеличилась почти вдвое.
— Защита есть, — пробормотал я, задумчиво рассматривая характеристики персонажа. — Живучесть появилась… незаметность тоже есть… урон вносить можем… и что теперь?
Вопрос был весьма насущным. Несмотря на весь ущерб, нанесенный мною за последние два месяца, несмотря на массовые баттхерты пользователей и недовольство разработчиков, несмотря на то, что исправить механику Средоточий силами программистов до сих пор не удалось, игра продолжала жить. И что-то мне подсказывало, что уничтожение оставшихся богов мало что изменит.
Судя по всему, для окончательного превращения “Перекрестка” в неиграбельный огрызок следовало завалить как минимум Демиурга. Если его вообще можно было убить.
— А других-то вариантов тупо нет…
Продолжая размышлять о способах взаимодействия с верховным божеством, я не спеша апгрейдил все купленные дубинки, освободив тем самым место в рюкзаке. Затем настало время рассортировать сменные кольца, выкинуть на аукцион утративший актуальность пояс и провести инвентаризацию среди неиспользованных свитков.