«Хорошо, мой верный рыцарь, – бросает она вам. – Ты превосходно послужил мне. Издавна мне принадлежат права на эти земли, но благодаря проведенному ритуалу, Граф Варколак, глава правящего дома, получил власть надо мной и другими. Пока он был жи, и демон охранял его, я ничего не могла сделать, также как Серена, Аранеса и Аббат. Ты был связан кровными узами с Варколаком, и он погиб от твоей руки, а это значит Люправия теперь моя! Я буду править этими землями!
Вы были под властью Леди Маун с того самого момента, как она наложила на вас заклятие во время вашего визита в ее мрачный замок. Вы бессильны ее остановить. Князь Оборотней пал, но зло, как и прежде, сжимает Люправию мертвой хваткой. Графиня Изольда теперь хозяйка замка Вульфен, а вас до конца ваших дней ожидает мрачная участь ее верного слуги. Ценой стольких трудных свершений вы избавились от проклятья оборотня, однако в итоге пали жертвой чар вампирши…
В такую большую цель с такого расстояния промахнуться невозможно. Сильно брошенный жезл глубоко вонзается в тело голема, но он, не обращая внимания, продолжает с лязгом шагать к вам. И тут молния попадает в мельницу снова. Опять проносятся бело-голубые вспышки, и к вашему удивлению, странный жезл, как магнит, притягивает их. Молнии проходят через тело монстра с разрушительным эффектом – его мертвая плоть чернеет, металлические части плавятся и разваливаются. С оглушительным грохотом чудовищное создание ученого падает на пол лаборатории и больше не двигается (восстановите 1 Удачу) – 169 .
Откуда-то слева доносится неприятный гнилой запах, принюхиваясь, вы идете вдоль стены, пытаясь определить источник зловония. Вскоре у основания стены вы находите отверстие тоннеля, прикрытое ржавой решеткой. Здесь вонь становится невыносимой до рези в глазах. Крепко схватившись за прутья, вы пробуете надежность решетки, и довольно быстро она поддается.
Поскольку вы отдаете себе отчет, насколько малы ваши шансы вскарабкаться по отвесной стене в кромешной темноте, и в виду того, что перспектива провести эту холодную ночь на острых камнях, рискуя замерзнуть насмерть, тоже вас совершенно не прельщает, на выбор остается всего два варианта: попробовать выяснить, куда ведет зловонный туннель (39) или же позвонить в колокол (58).
Крепко держась за камни на краю ямы, вы начинаете медленно спускаться. Стены ямы неровные, так что находить выступы, за которые можно зацепиться во время спуска, не так уж и сложно, правда, они гладкие и скользкие от слизи. От сырого, пахнущего плесенью воздуха слегка кружится голова. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то 221 , если нет – 121.
Дело плохо, Ликантропия слишком долго отравляла ваше тело. Воя от резкой, выкручивающей суставы боли, вы наблюдаете, как меняется ваша физическая оболочка. Ваш рост увеличивается, конечности удлинняются, с хрустом меняя свое строение, отчаяно болит голова: лицо превращается в звериную морду. Одежда и кожанная куртка становятся вам слишком малы, ваше обычное облачение лопается с треском, а в прорехи уже лезет густая волчья шерсть. Вы становитесь одним из тех монстров, которых вы нещадно истребляли. Но это превращение, трансформация сделала вас сильней (ваше текущее и начальное Мастерство увеличивается на 1, а Выносливость – на 2). Выронив из лап оружие, вы издаете полный ненависти и ярости вой, вперив взгляд в Графа Варколака. Ваш уже полузвериный мозг не покидает мысль о том, что именно это существо напротив стало причиной всех ваших бед и вашей боли. Вы полны решимости свершить свое мщение! Оттолкнувшись от пола всеми четырьмя лапами, вы прыгаете на врага, оскалив клыки.
Бешенная, звериная драка продолжается, если вам удасться убить Варколака, то 399.
«Не проходите мимо! Загляните к нам! – голос маленького Распорядителя Цирка сорвался почти на визг, когда тот нервно заорал во всю глотку, видя, что платежеспособный клиент собирается уйти прочь. – Только у нас – ужасный Грендель! Одного взгляда на него достаточно, чтобы просыпаться в страхе всю последующую неделю! Поразитесь причудливому сплетению женской красоты и хищной змеиной сущности. Спешите увидеть Серпенсу, женщину-змею! Если вас не удивить монстрами, то может быть, «Зал Таинственных отражений» развлечет вас?! Для ваших детишек у нас тоже кое-что есть – Кукольник и его чудесные марионетки! Те, кто не боится заглянуть в будущее, могут позолотить ручку Мадам Зельде, и она раскроет вам тайну грядущего! Если пройдете мимо нашего цирка, то будете жалеть об этом всю жизнь! Заходите…» Вы ловите себя на мысли, что стоите и слушаете этого зазывалу, не в силах отвести взгляд от его хитрых глубоко посаженных глаз!
Кто окажется сильней? Если человек, то 90 , если же звериные инстинкты возьмут вверх, то вы меняете свои планы и решаете все же посетить цирк (134)
Всего один неосторожный шаг, и ваша нога до самого бедра проваливается в болото. Не удержав равновесие, вы падаете, и через несколько секунд оказываетесь уже по пояс в жидкой грязи. Коварная трясина, едва прикрытая порослью травы и мха, быстро засасывает новую жертву. Вы отчаянно пытаетесь зацепиться хоть за что-нибудь, но только увязаете еще сильней. Грязь доходит вам уже до груди, когда вы вдруг замечаете в тумане длинный корень какого-то куста, торчащий из покрытой травой кочки, на которой он растет. Из последних сил вы пытаетесь нащупать хоть какую-то опору под ногами и дотянуться до него. Киньте три кубика. Если сумма выпавших чисел больше, чем ваша Выносливость , то 84 , если нет – 128.
Солнце постепенно проходит свой путь по небу, пока вы идете все дальше по лесистым холмам. Сгущаются тучи. За все время, вы так не заметили никаких следов Зверя. В этом пустынном лесу, как будто, нет вообще ничего живого. Даже пение птиц, которые вы слышали на нижних склонах, давно уже смолкло. Вы выходите к перекошенным и давно поросшим мхом постройкам большой фермы. В небе, как будто, взрываясь, грохочет гром. Через несколько минут начинается ужасный ливень. Попробуете укрыться от проливного дождя на ветхой ферме (53) или прекратите бесплодные поиски и отправитесь назад, в Варгенхоф (483)?