MyBooks.club
Все категории

Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Некрополь. Часть первая (СИ)
Дата добавления:
14 апрель 2024
Количество просмотров:
18
Читать онлайн
Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений

Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений краткое содержание

Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений - описание и краткое содержание, автор Нетт Евгений, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогут вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке.

Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...

Некрополь. Часть первая (СИ) читать онлайн бесплатно

Некрополь. Часть первая (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нетт Евгений

Протяжно свистнул закружившийся вокруг своего владельца кинжал, вынудив ассасина отступить и получить ещё одну стрелу, на этот раз попавшую не куда-то там, а в ногу. Как показала практика, повреждение конечностей — верный способ если не вывести из боя, то значительно понизить эффективность игрока или монстра. И сейчас Рикон принял единственно верное решение, лишив дворфа возможности быстро передвигаться.

Вкупе с замедлением у Рика были все шансы победить…

И всё-таки — странно, что первый страж, схватившийся с Дурагом, был раз так в пять опаснее ассасина, который в первые же секунды боя вполне мог расправиться с Риком. Нет, я не желал другу поражения, но сам факт того, что стражи как будто бы играли в поддавки, поражал. Ведь не может быть такого, что первый страж — абсолютная сила и мощь, демонстрирующая превосходные навыки и параметры, а второй — неспособный адекватно действовать идиот? Что за размахивание кинжалами, аки мельницами? Почему не точные и резкие выпады? Где хотя бы половина мастерства, продемонстрированного первым…?

— «Дураг, а что за умение ты использовал? И тебе не кажется, что второй страж как-то слабоват?». — Спросил я, скользнув в личный чат. Не хватало ещё Рикона отвлекать во время боя.

— Путь Берсерка. Совершенное Эпическое Умение, первый раз использовал, теперь мозги набекрень. Что со мной творилось… — Зомби покачал головой. — А второй — да, действительно слабоват…

— Это не он слабоват, а Рикон. — Генриетта, подвиснув почти у самого потолка, неожиданно встряла в разговор. — Это испытание «на идиота». Тех, кто выступит против стражей всей группой одновременно, смешают с грязью, а тех, кто следует правилам — пропустит дальше. Ты, Дураг, вступил в бой на пике силы — а страж оказался чуть слабее тебя. Рик вышел против очень неудобного противника… и последний ведёт себя как идиот или бот из какой-то допотопной игры. Просто потому, что иначе у нашего лучника нет никаких шансов.

— «Я думал в ту же сторону. Звучит логично, но как-то слишком легко выходит. Сундучок-то непростой». — Я махнул рукой в противоположную сторону зала, где виднелся массивный сундук с фиолетовой струйкой света, вздымающейся к потолку. — «Получается, что-то эпическое».

— Обычный, редкий, эпический… Фантазия у ИИ так себе, я вам скажу. Есть сотни куда как более интересных систем предметов. — Хмыкнула Генриетта, после чего резко продолжила. — А вот и всё. Ян, уступишь девушке очередь?

— «Прошу…».

* * *

В то же время, Рикон.

Я бросил взгляд в сторону сопартийцев и заметил, как Ян шутовски поклонился Генриетте и обеими руками указал в мою сторону. Девушка-призрак материализовала цепи и неспешно полетела к третьему стражу, дав мне время вернуться «на исходную».

— Тебе тоже нужно потренироваться, Рик. — Заявил Ян в голосовом чате, когда я присел на ступеньку. — Отвратительный бой. Используй этот ассасин хотя бы половину своей мощи — и от тебя бы и мокрого места не осталось. Успел бы выстрелить пару раз, да и всё на этом…

Друг оперативно пересказал мне суть беседы и сделанные выводы, после чего предложил пошерстить форум. Благо, что делать это можно было и не выходя из игры, а бой Генриетты напоминал бесконечные догонялки, где девушка медленно, но верно карала своего противника. Она даже не собиралась демонстрировать нам свой новый навык, просто пользуясь преимуществом в скорости и умении летать. Третий страж, к слову, владел посохом с шипастыми утяжелителями на обоих концах, из-за чего ни я, ни Ян даже не представляли, как с таким биться, используя меч и щит. При прочих равных одного взмаха будет достаточно, чтобы нанести серьезный урон…

Впрочем, вернёмся к нашим баранам. К форуму, тобишь…

Официальное сообщество Вселенной-19 мы справедливости ради проигнорировали: закрытые сообщества почти наверняка обладают более полной информацией. К тому же, крайне сомнительно, что интересующая нас информация найдётся в открытом доступе…

А искали мы всё, что касалось подземелий.

За те пятнадцать(!) минут, что Генриетта сражалась со своим противником, раскопать удалось совсем немного. Мы буквально пробежались по вершкам, собрали наиболее известные факты и попытались скомпоновать их в более-менее удобоваримую систему, способную в общих чертах описать то, что мы называем подземельями, данжами и инстансами.

Эти области, отделённые ото всего остального игрового мира специальными пространственными трещинами, на данный момент являлись единственным массовым источником предметов, книг навыков, ресурсов и учебников ремесла. Отличить сверхсложное подземелье с наградой в виде позволяющего основать город предмета от простенького донжона с оружием и бронёй было невозможно, а потому гильдии и альянсы порядком подзабили на охоту за простыми монстрами, сосредоточившись на поиске и прохождении уникального контента. Да, банальная логика подсказывала, что тех же городов или деревень основать можно будет не слишком много: территории, которые прямо сейчас могут освоить игроки, строго ограничены. Даже на закрытом форуме было полным-полно тем с отчётами о неудачных попытках удалиться от стартовых локаций — десятки и сотни высокоуровневых монстров, зачастую не обделённых интеллектом, сметали наспех сформированные экспедиции, сколь бы велики они ни были. Один монстр-гуманоид сорокового уровня умудрялся вырезать до полусотни игроков десятого уровня, что лично меня напрягло: дебет с кредитом упорно не сходился.

Ведь что такое уровень в игре, где у предметов нет ограничения (или пока нет) по уровню? Это, в первую очередь, параметры. Сила, подвижность, урон — от них зависело очень многое. Так почему одно существо сорокового уровня способно вырезать пол-сотни десятиуровневых? По логике, его должно хватать максимум на двадцать-тридцать «десяток»…

С одной стороны, это не очень-то хорошо — мы все заперты в относительно небольшом ареале без возможности его покинуть. Но с другой — к нам из более населённых регионов тоже никто не доберётся. Фора? Фора! Сами прикиньте: в наших Скалах Гиттерихта плотность населения значительно ниже, чем во многих других городах. Монстров и контента на каждого отдельного игрока, соответственно, тоже больше, что само по себе создаёт серьезный отрыв по уровню…

Одним словом, место мы выбрали очень неплохое. Самое то для развития небольшой группы: конкурентов немного, сильных гильдий и альянсов вообще нет, а с «огрызками» можно и повоевать. Последнее, правда, неточно — того, что мы ни с кем из них не встретились, явно недостаточно для верных выводов.

Да… Пожалуй, стоит вернуться к подземельям, ибо таким образом рассуждать можно вплоть до бесконечности.

Градация подземелий весьма и весьма условная — обычные, редкие, эпические и легендарные. Последних было найдено всего три, зато теперь на территории тёмных сил базируется такое же количество «столичных» городов высшего класса. Мы, судя по наличию ловушек и необходимости использовать мозги, находились в редком или эпическом подземелье. Второй вариант маловероятен по причине его низкоуровневости, да и едва ли желателен. Таким составом мы эпик точно не пройдём…

— Рикон, с добрым утром! Ян, на ринг! — Весело прохрипел Дураг, одновременно похлопывая меня по костлявому плечу. Генриетта, наконец, уложила своего противника на лопатки…

Как только наш блондинистый товарищ удалился на достаточное расстояние, зомби поманил меня пальцем. В мыслях я посмурнел, — уж больно эта картина была похожа на разведение тайн, — но на личный чат перешёл. Мало ли…

— «?».

— Практикум. Нужно кое-что проверить с… твоими кинжалами. Не против?

Я облегчённо выдохнул. Почему-то первым делом в голову закрались не самые хорошие мысли, но теперь они отступили: Дураг всего-навсего хотел потренироваться. Я, собственно говоря, тоже был не против.

— «Только за. Что проверяем?».

— Попробуй одновременно с активацией умения пожелать, чтобы кинжал появился у тебя за спиной и, скажем, на расстоянии полутора метров от тела. Во время боя они начали вращаться вплотную, что не всегда хорошо. Твой оппонент вполне может успеть среагировать.


Нетт Евгений читать все книги автора по порядку

Нетт Евгений - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Некрополь. Часть первая (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Некрополь. Часть первая (СИ), автор: Нетт Евгений. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.