меч — медный. Его я забрал себе. Не удивительно, что они проиграли некроморфам. Без серьёзного аргумента или хитрости эту локацию не пройти.
Мы прошли ещё метров двести, прежде чем вдалеке показались очертания двери. Туман рассеивался. С каждым шагом видимость становилась лучше, и вот уже проглядывались очертания величественных колон. Ряды гигантских могильных крестов подходили к концу.
— Теперь стоп, — скомандовал я. — Это может быть ловушка.
— Будем звать? — спросил Рейн.
Я отрицательно покачал головой. Звать имеет смысл в ловушку, а на ровном месте я бы предпочёл с ними не сталкиваться.
— Идём, но… очень медленно. И не к двери, а вон туда, — взмахом руки, я указал на нишу в стене с едва заметным отсюда чёрным квадратом.
— Терминал! — обрадовался рогатый.
— Тихо, — шикнул на него я. — Идём медленно. Будьте готовы.
Мы вышли из тумана на небольшую площадку у двери. Врагов видно не было.
Я осторожно постучал копьём о каменную стену. Ничего.
— Где мы? — Керн первым бросился к экрану. Я и слова сказать не успел.
Идёт сканирование.
Керн, целитель, уровень 14.
Вооружён: плетёный клинок (необычный).
Идёт обработка запроса…
Месторасположение: сектор ХХ II, этаж III
— Проклятие! Я так и знал! — истерично отреагировал рогатый.
— Это всё, что ты хотел узнать? — прервал я его.
— Ээ.. да.
Идёт сканирование.
Арктур, друид, уровень 12.
Вооружён: заточенная рейка (обычный), трисп сорамин (редкий).
Вот значит, как на самом деле называется моя винтовка.
— Можешь выдать нам карту ближайших локаций?
Запрос отклонён.
— Как на счёт подсказать, где выход?
Запрос отклонён.
— Переход на другой уровень?
Запрос отклонён.
— Сколько в этой локации ещё тварей?
Предположительное число целей — 10-12
Хренасе. То есть мы ещё и половины не прикончили? Локация действительно куда больше, чем кажется.
— Хорошо. Что это были за твари?
Имя: некротическое слияние. Тип: некроморф. Уровень угрозы 32-35
Уязвимости: огонь.
Сопротивления: свет, магия, холод, физический урон, вампиризм.
Иммунитет: эфир, астрал, призрачный урон, молния, тьма, некротическая энергия, демоническая энергия, пустота, разум, химический урон, радиация.
Описание: некротическое слияние является стихийной мутацией мёртвых тел под влиянием некрогенеза и развивается по законам ускоренной некротической эволюции. Стремится к бесконтрольному росту посредством накопления биомассы. Размножается передачей некрогенеза мёртвым телам.
— А можешь сказать, какие твари будут в следующей локации?
Достигнут лимит запросов на сервер для объекта «Арктур». Используйте другой терминал или ожидайте 59:59. Сеанс прерван.
— Арк… — шёпотом позвал меня Рейн.
Я обернулся и увидел, как через туман мимо нас медленно пошагал некроморф. Громадный, метров шесть. И выглядел он ещё паршивее, чем все его сородичи вместе взятые...
24. Двери, которые лучше не открывать.
Я приложил палец к губам. Тварь шла мимо. По направлению к двери.
Поворачивать голову она не стала. Да и не смогла бы — вместо башки наверху был нарост из множества лиц. Так что поворачивать существо могло только всё тело.
Дойдя до самой двери, существо застыло, уставившись в пространство перед собой.
Так громадная туша простояла с минуту.
Мы уже заволновались — слишком уж неудобно было вот так стоять и ждать своей участи. Сколько оно ещё там так простоит? Или так локация позаботилась о том, чтобы мы не сбежали? Но зачем тогда стоять и пялиться в стену, а не смотреть по сторонам?
Однако вскоре тварь развернулась. Как я и говорил — всем телом. Существо повернулось и медленно побрело обратно, прочь от стены.
Мы ещё простояли некоторое время, глядя в след удалявшемуся силуэту.
— Двигаем, — шепнул я.
Дальше мы шли, прижавшись спиной к стене.
Похоже, тварь патрулировала окрестности по какому-то алгоритму. Мы могли с ней разминуться, если хреновина так же тупила возле других стен.
— Здесь нужен код, — озадаченно сказал Рейн.
Дверь была монолитной стальной пластиной. И не мудрено, иначе некроморфы пробили бы путь. Или.. эта дверь больше для тех, кто прячется за ней?
В любом случае, код мы не знали. Нигде не было даже намёка на него.
Тем временем, тяжёлые удары шагов по каменной тропе между песчаных могил, приближались.
Действовать нужно было быстро.
— Отойдите от двери и будьте готовы по моей команде палить гада. Но не одновременно. Тварь не должна сдохнуть раньше срока.
— Почему не должна? — не понял Мерлин.
— Нужно разозлить эту хрень, — сказал я.
И повернулся в сторону монстра.
Тварь тоже заметила что-то неладное и начала брать разбег.
Чудовище сделало несколько шагов в мою сторону