MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Начало игры. Жанр: Киберпанк издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Начало игры
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
748
Читать онлайн
Василий Маханенко - Начало игры

Василий Маханенко - Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Превратиться в героя или предателя? Защитника слабых или врага всего живого? Рыцаря без страха и упрека или труса, прячущегося в тени? Каждый выбирает свой путь самостоятельно, стараясь до последнего момента его не раскрывать. Однако когда кто-то готов тратить деньги, скрыть свой выбор не получится. Иначе приз получит кто-то другой!Двенадцать человек отправляются в игровой мир Галактиона в гонке за безбедной старостью. Только вопрос — все ли смогут до нее дожить?

Начало игры читать онлайн бесплатно

Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

— Это-то ладно, как-нибудь сам разберусь. Ты подумай о другом — откуда Нарлак знал, что мы летим на Дафарк? Даже предположив, что Хильвар всех игроков вначале отправляет на эту планету, откуда Нарлаку вообще известно о том, что мы улетели на Кирлац? Уж я точно никому об этом не рассказывал, а забирая Каркушу себе, ты не была настроена на наше сотрудничество. Теперь поняла, зачем я тебе звоню? Не пожаловаться — предупредить.

— Ты уверен, что никто их твоих…, — начала Марина, тут же запнувшись. Ибо практически всех «моих» дала она. — Спасибо за информацию, Хирург… Если ты окажешься прав — я у тебя буду в долгу. Где вы сейчас?

— Астероидный пояс где-то в районе системы Рамтил, но помогать нам не нужно — сами выберемся. Сейчас только отремонтируемся и выберемся. Ты, главное, со своими кротами разберись.

Отключив разговор, я откинулся на кресле — больше я ничего сделать в данный момент не могу. Вытащить нас из гиперпространства можно было только в одном случае — если знаешь, что мы летим от планеты А к планете Б. Даже ни одной мысли не возникло о том, что Шальдан пасутся на этой трассе, следовательно, это была заранее спланированная акция мести за утерянные деньги. Кроме того, Нарлак знал о том, что у меня обновленный фрегат, иначе явился бы один на своем крейсере. Даже не знаю, какой результат в таком случае был бы — обычный «Г» крейсер сопоставим по силе с продвинутым «В» фрегатом. Но когда против тебя выступает целая армада…

— Они начали уничтожать крупные астероиды, — произнес Милаш, отслеживая показания робота-разведчика. — Я так понимаю, до нашего дойдут через десять минут.

— Лестран, что у тебя?

— Через две минуты можем пробовать сваливать — корпус повысим до 12 %, на большее тупо нет материала.

— Расм?

— Тоже пара минут нужно. Перенаправляю энергию на оставшийся движок, думаю, он позволит нам отсюда убраться. Только я не уверен, что мы с собой потащим астероид — народ уже давно бы эту фишку разузнал и активно пользовался.

— Хрен его знает, что мы утащим. Может не астероид, а только небольшую его часть, может ничего, может, и вовсе никуда не улетим. До тех пор, пока не попробуем — не узнаем, но взрываться не хочется. Корабль «Б» класса — это вещь.

— У меня все! — отрапортовал Лестран. — Ремонтные наборы закончились. 11 % прочности и она постоянно снижается из-за давления земли.

— В таком случае — поехали отсюда, — произнес я, увидев сигнал Расма о готовности. — Начинаю активацию входа в гиперпространство…

— Нда… Теперь понятно, почему игроки не прыгают в гипер с планет, — пробурчал я, едва мы вернулись в обычное пространство и оценивая результаты этого действа. Сам прыжок к Дафарку длился целый час, но в процессе перемещения было неясно, полетел с нами астероид, или нет.

Астероид с нами не полетел — это радовало. Огорчало другое — Каркуша оказалась окружена огромным цельным куском камня тридцати метров шириной, превративший корабль в огромную каменную сферу без единой трещины. Да и то — ширину этого эпохального сооружения мы определили опытным путем, когда Милаш проломился сквозь спаянную наружную дверь и бластером проделал дыру в камне.

— У нас теперь корпуса нет, — ухмыльнулся Расм, проанализировав данные. — Вернее, наш корпус — это глыба, спаявшаяся с кораблем. Двигатель не работает, антенны не работают, где мы сейчас — неизвестно. Предлагаю взрываться…

— Тебе лишь бы взорваться, — пробурчал я. — Мы точно у Дафарка?

— Должны были быть, однако теперь не уверен. Изменившаяся масса корабля могла повлиять на конечные координаты, и за час нас могло бросить в абсолютно любую точку Галактионы. Одно можно сказать точно — мы не в звезде, иначе Милаша бы сожгло сразу.

— Ладно, раз другого выхода нет, — подумав, ответил я, — Встречаемся завтра в десять, попробуем прыгать на Дафарк через несколько промежуточных точек, минуя прямой путь. Всем спасибо за сегодняшний бой — он был прикольным, — с этими словами я активировал команду на самоуничтожение и вздохнул — лишать Каркушу класса очень не хотелось.

Через секунду я вздохнул еще раз и повторил процедуру самоуничтожения.

Еще через десять секунд уже не вздыхал, а только нажимал и нажимал команду на самоуничтожение.

— Что-то не работает, — многозначительно заметил Милаш, после чего заржал во весь голос. — У нас нет энергии на активацию взрыва! Приплыли…

Сказать, что я был удивлен — это не сказать ничего. Оказаться замурованным в громадном каменном саркофаге, у которого нет ни единого выхода наружу — это сильно даже для компьютерной игры.

— Марина, привет, Хирург тебя дергает. Есть минута? — тут же позвонил я девушке. Если нас нельзя уничтожить изнутри, то остается один выход — уничтожить снаружи.

— Только если быстро. Как бой?

— Как раз по этому поводу я тебе и звоню — мы в гипер с астероида прыгнули и…

— Еще раз, вы что? — прервала меня Мелкая, с трудом, как мне показалось, сдерживая смех. — Подожди, я на громкую поставлю… Все, Хирург, рядом со мной весь офицерский состав крейсера, повтори, пожалуйста, свою последнюю фразу.

— Судя по всему, делать этого не стоило, да? Кстати, партнер, очень некрасиво глумиться таким образом — я в Галактионе от силы пару месяцев и всех нюансов еще не успел разузнать. Раз просишь повторить, то пожалуйста — на фрегате я прыгнул в гипер с астероида.

Робкие смешки все же последовали, однако Марина тут же выключила громкую связь и уже спокойным голосом произнесла:

— Извини, просто все капитаны знают о том, что прыгать в гипер с поверхности нельзя. Я сама много лет назад так корабль потеряла, так что… У тебя радиус внешней оболочки какой?

— Тридцать метров сплошного камня.

— Энергия на самоуничтожение есть?

— Нет. У меня сейчас вообще нет ничего — ни энергии, ни понятия, где мы находимся, ни способа вернуться обратно…

— В этом, как раз, самая большая проблема — вы сейчас можете быть где угодно, даже в другой галактике. Во время гипера с неконтролируемой массой разработчики накрутили что-то веселое, что бросает корабль в совершенно неизведанную область Галактионы. Причем бросает туда всегда. Несколько раз я проводила эксперимент, втаскивая внутрь истребителя дополнительные блоки энергии и систему обнаружения, после прыжка прорезали бластерами выход, находили себя на карте и каждый раз оказывались в полной заднице. Так что если не знать, где ты сейчас — найти твой корабль будет практически невозможно.

— Неужели совсем нет никакого выхода? — печально переспросил я.

— Сожалею, но нет. В таких случаях рекомендуется напихать себе в личную сумку как можно больше важных и ценных вещей, приставить бластер к голове и застрелиться. Корабль уже не спасти, так хоть сохранишь часть имущества. Почитай форумы — там прыжок с какой-либо поверхности и его последствия очень четко расписаны. Пока!

Марина отключилась, оставив меня в совершеннейшем шоке. Не хотелось даже думать, что ее слова являлись правдой, поэтому я повернулся к команде и поставил новую задачу:

— Народ, у нас возникла небольшая проблема. Встречаемся, как обычно, завтра в десять, сейчас же прошу всех изучить процесс выхода в гиперпространство с какой-либо поверхности. Завтра будем решать, каким образом нам отсюда выбираться…

Дождавшись, пока народ выйдет в реальность, я, как заправский капитан, покинул Каркушу последним.

— Мастер, с возвращением, — едва крышка кокона отошла в сторону, Степашка принялся прогонять заложенный в него алгоритм. — Душ, почта, ужин?

— Отставить все, — бросил я, устраиваясь перед своим рабочим местом. — Мне нужна полная информация о гиперпрыжках.

… прыжок в гиперпространство является одним из технически и математически сложных процессов Галактионы. Подготовка к прыжку занимает 60 секунд (время можно уменьшить до 40, путем установки более мощных компьютеров), в течении которых бортовой компьютер корабля рассчитывает траекторию движения, время полета и точку выхода. В расчет принимаются только собственные габариты корабля, однако, стоит учитывать, что в прыжок отправляется, также, окружающее корабль пространство. Радиус отправляемого пространства зависит от мощности двигателей конкретного корабля и может составлять от 1 метра для разведчиков, до 100 метров для крейсеров. Обязательное условие прыжка — отсутствие внешнего воздействия в течении 60 секунд, куда относятся: лучевые удары, корпуса других кораблей, поверхности планет, вспышки звезд. На корабль не должно быть направлено никакого блокиратора прыжка… Чем больше масса отправившегося в прыжок корабля отличается от расчетной, тем больше величина погрешности точки выхода…

Эту вырезку Степашка выдал мне из официального игрового источника, указав, что эта информация входит в обязательный курс подготовки капитанов кораблей. Никогда не думал, что «умный дом» научится ерничать. Ниже этого текста шли реальные примеры, которые давали сами игроки, и здесь впору было хвататься за голову — все в один голос утверждали о том, что пришлось бросать корабль. Особенно печально выходило с крейсерами — пробить 100 метров камня изнутри корабля было не под силу даже десантнику в бронекостюме. Нужно сделать себе заметку — завтра Милаш начнет прорываться наружу. Несмотря на то, что 99,9 % всех сообщений на заданную тему сводилось к тому, что нужно бросать корабль и начинать заново, я нашел несколько сообщений о том, как можно выбраться из сложившейся ситуации. Необходимо прорваться наружу корабля, далее всему экипажу в бронекостюмах сосредоточиться в одном месте, включить полетные двигатели костюмов на полную мощность и направить корабль на ближайшую звезду. Пускай этот процесс требует времени — расстояния в Галактионе были не маленькими, но таким образом можно заставить свой корабль переродиться. Других вариантов, кроме как невероятной удачи, что на тебя кто-то наткнется или на корабле есть дополнительная система навигации, не было, и все игроки однозначно заявляли — прыгать в гипер с поверхности планет категорически запрещается. Где же они раньше были-то?


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.