кроме как в мирном жесте поднять руки.
-Спокойно, думаю, такой красоте пока рано отправляться к Безликому. – Я дружелюбно улыбнулся.
В ответ на мои слова Николетта лишь поморщилась. М-да, видимо про комплименты в роли жнеца придется забыть. Ладно, попробуем разговорить непися по-другому. Старым, как сама Юниона, способом. Возьмем квест.
-Слушай, я хоть и жнец, но ведь не злодей же. К Тырку пришел не навредить, а совсем даже наоборот. Хотел узнать нужна ли деревне какая-то помощь!
Непись смерила меня недоверчивым взглядом.
-Какая может быть помощь от тебя?
«Действительно», - едва не съязвил я, но вовремя нашел в себе силы сдержаться и лишь снисходительно улыбнуться в ответ. Откуда столь примитивному созданию человеческого интеллекта знать, чем игрок, поклоняющийся главному врагу некромантии, может помочь осажденному нежитью поселению? Да ее алгоритмы даже не замечают этого факта, упираясь в прописанное недоверие к моему классу. Жнеца должны ненавидеть, а на остальное простым деревенским неписям наплевать.
-Слушай, - я сделал несколько осторожных шагов к Николетте. – Может быть тебе и самой нужна помощь? С ведром, к примеру?
Непись среагировала почти сразу. Николетта посмотрела сначала на меня, затем на ведро, потом снова на меня, смерила насмешливым взглядом, явно намекая на то, что для серого эльфа, персонажа, который с силой не очень-то дружит и не способен на большую грузоподъемность, это задача окажется куда сложнее, чем для нее самой.
-Может быть и нужна. Помоги набрать воды, тогда и поговорим о старосте. - Она отступила от ведра, и игровая система тут же обеспечила меня новым сообщением о простом задании. Всего-то помочь набрать воды из колодца и доставить ведро к дому неписи. Награды за него почти не давали. Лишь слегка повышали репутацию с Николеттой, совершенно игнорируя общее отношение с деревней. Впрочем, ничего удивительно, задание-то максимально простое.
Так мне казалось, но стоило мне взяться за ручку и попробовать поднять, как я тут же мысленно обматерил себя всеми возможными словами. Ведро оказалось не просто тяжелым – оно было буквально неподъемным. Стоило только потянуть, как выносливость мгновенно поползла вниз, а Юниона поспешила оповестить меня о перегрузе. Слишком мало у меня было единиц силы, чтобы справиться с такой ношей, и, судя по хохоту непися, именно такого исхода и ожидала крестьянка. Ничего, эта проблема решается довольно просто, ведь после последнего повышения уровня я так и не распределил очки характеристик.
-Ну? – Николетта еще раз хохотнула. – Сколько еще тебя ждать, жнец? Или ты передумал? Так и скажи…
Она потянулась к ведру, но я жестом остановил ее.
-Подожди пару секунд, сейчас все будет, - я поспешил вложить пару свободных единиц в силу и вновь попробовал поднять ведро. С трудом, но у меня получилось сделать это, однако стоило подумать, насколько моя ноша потяжелеет вместе с водой, и стало понятно, что парой единиц дело не обойдется. Придется вложить все оставшиеся очки в силу и надеяться, что этого хватит.
Николетта недовольно фыркнула, когда мне таки удалось поднять ведро, и направилась к колодцу. Благо идти было недалеко, метров двадцать-тридцать, не более.
-Не думала, что жнецы любят выставлять себя на посмешище, - произнесла крестьянка, когда мы подошли к колодцу, и я, шумно выдохнув, опустил его на землю.
-Не любят, но на какие жертвы не пойдешь ради того, чтобы помочь хорошему человеку…
Глубина колодца оказалась небольшая – не больше, чем рост среднего человека, что не могло не порадовать меня. Хотя бы процесс забора воды не станет проблемой для этого глупого задания, за которое я по какой-то странной причине решил взяться. Надо было плюнуть на все и бежать искать старосту, но сейчас уже поздно. Кто знает к чему это приведет?
Юниона любит наказывать за отказ от заданий, и бросив квест на середине, я вполне могу поплатиться своей репутацией с деревней. И если такое произойдет, то придется забыть о стремлении помочь Куправе справиться с угрозой. Неписи тут же вспомнят о своем нежелании общаться с посланцем Безликого, и будут отказывать в выдаче квестов, а без этого... а без этого будет крайне проблематично возвращать сюжет яслей в норму и заниматься прокачкой персонажа.
Я поднял ведро, поставил его на край колодца и посмотрел на Николетту. Крестьянка стояла чуть в стороне, скрестив руки на обширной груди, и внимательно следила за моими усилиями.
Улыбнувшись ей, я взял довольно крепкую на вид цепь, привязал к ручке и принялся крутить рычаг, опуская массивное ведро вглубь колодца. Ничего сложного. Несмотря на небольшую силу, механизм прекрасно справился со своей работой, и уже через минуту ведро, полное на удивление чистой воды, было у меня в руках.
-И куда его? - пряча за улыбкой то, насколько тяжелой оказалась моя ноша, спросил я.
Николетта указала куда-то на северо-запад, и мы выдвинулись в путь.
-Знаешь, ты довольно странный. Даже для жнеца, - произнесла крестьянка, стоило нам пройти первые дома и повернуть за угол.
-Что?! – чуть ли не пропищал я. Хотя выносливости и хватало, чтобы справиться с грузом, но нести его было тем еще испытанием. Все прямо как в реале: руки уже давно онемели, а спина с каждым мгновением все больше намекала мне, что скоро нам придется попрощаться. Единственным различием от реального мира был тот факт, что боль пройдет сразу же как я избавлюсь от ведра. И это не могло не радовать.
-Обычно ваш брат игнорирует меня, - ответила Николетта, не обратив внимания на изменения в моем голосе. – Ни один из вас еще не согласился помочь мне, все постоянно куда-то торопятся, а если и заводят разговор, то только когда заходят к мужу.
-А твой муж?.. – сейчас мой голос прозвучал куда более уверенно. Сказывалось то, что в этот раз я уже был готов вести диалог и сумел справиться с «писклявостью».
-Кузнец, Грегор, ты еще не встречался с ним, жнец?
Я отрицательно покачал головой.
В принципе, мне было понятно, почему игроки не обращают на непись внимания – а у меня не было никаких сомнений, что речь шла именно о них. На персонажей, наподобие Николетты, и в открытом мире мало кто обращает внимание, а уж в яслях, которые все стремятся пройти как можно быстрее, и подавно. Ну не было у них ничего такого, что могло бы зацепить внимание игроков. Ни хороших и интересных квестов, ни какой-либо внешней красоты. Обычный деревенский непись, созданный не для развития персонажа и прокачки или украшения,