MyBooks.club
Все категории

Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК. Жанр: Прочее издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
ПОНЕДЕЛЬНИК
Автор
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
5 октябрь 2019
Количество просмотров:
142
Читать онлайн
Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК

Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК краткое содержание

Дима - ПОНЕДЕЛЬНИК - описание и краткое содержание, автор Дима, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

ПОНЕДЕЛЬНИК читать онлайн бесплатно

ПОНЕДЕЛЬНИК - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дима

потеряются, правда? Матрешка-мама обидится». Я верю, а потом забываю. И иногда, как

будто пользуясь моей детской короткой памятью, бабушка давала совершенно другое

объяснение. Мы доходили до этой последней, специально закрытой куклы, и тогда она

весело спрашивала: «Что там, как ты думаешь?». Не знаю. Что? «Там пустота. Маленькая

пустота, размером с эту матрешку. Но если тебе когда-нибудь удастся ее открыть, пустота

внутри мгновенно сольется с воздухом вокруг, и получится целый мир. Значит, внутри

матрешки целый мир, просто он высыпается. Обещаешь мне, когда вырастишь, открыть ее?».

Обещаю… Интересно, что стало с этой коллекций? Где-то она сейчас.

Твоя – но такая чужая – откровенность производит странный эффект. Ты переводишь

взгляд с дороги на притихшую Адель и понимаешь, что она разозлена. Ее губы недобро

дрожат, а в глазах, отраженных зеркалом заднего вида, – гнев.

- Какое мне дело до вашей бабушки и этих идиотских матрешек?! - истерично огрызается

она. – Кто вас вообще просил говорить?

Впервые за все время вашего знакомства Адель груба с тобой, хотя, казалось, на то не

было никакой причины. Она нервно включает радио, жмет на кнопки, шепотом ругается,

пока не находит нужную радиостанцию. Звучит классическая музыка. Как сообщает

радиоведущий, Бах, сюиты для виолончели в исполнении какого-то то ли китайца, то ли

японца. Смычок бесконечно долго пилит напряженную тишину в салоне машины, пока

наконец после секундной паузы не начинается следующая передача. Ты слышишь знакомый

голос Веденяпина. А на Адель боишься даже коситься.

* * *

ВЕДЕНЯПИН: Добрый вечер, дорогие слушатели. В Вышнем восемнадцать ровно, и на

волне городской радиостанции начинается традиционный «Разговор по душам». В студии

моя ассистентка – очаровательная Светлана…

СВЕТЛАНА: Приветствую.

ВЕДЕНЯПИН: …и я – Михаил Веденяпин. Сегодня, как и было обещано ранее, у нас в

гостях московский дизайнер компьютерных игр и мой тезка Михаил Снигирь.

СНИГИРЬ: Всем добрый вечер.

ВЕДЕНЯПИН: Миша, мы вас презираем.

СНИГИРЬ: Что, уже? Какое стремительное развитие событий.

ВЕДЕНЯПИН: Уважаемые слушатели, напомню вам, что Михаил Снигирь покусился на

святая святых – занялся компьютерной адаптацией классики русской литературы. С его

легкой, явно не знавшей удара линейкой, руки в продажу успела поступить виртуальная игра

по мотивам «Котлована» Платонова. А на днях в Москве прошла презентация новой

игрушки – согласно пресс-релизу, «экшн-адвенчуры», что бы это не значило, по мотивам

романа «Воскресение» самого Льва Николаевича Толстого. Объяснитесь, друг мой.

СНИГИРЬ: Да… Хе… Даже не знаю, с чего начать.

ВЕДЕНЯПИН: Начните с главного – вы ночью спите спокойно, совесть не мучает?

СНИГИРЬ: Ночью я обычно работаю. Что до совести, думаю, она не мучает только плохих

людей, я бы даже сказал, конченных. Нормальному, здоровому человеку от природы

свойственно хотя бы иногда сомневаться в правильности своих действий и помыслов.

ВЕДЕНЯПИН: То есть вам стыдно за свою работу?

124

СНИГИРЬ: Хе, не то слово. Не то, чтобы стыдно, скорее, я часто боюсь, что люди

истолкуют мои действия неверно. На самом деле я горячий поклонник классической русской

литературы, и у меня никогда даже в мыслях не было нанести ее репутации какой-либо вред.

ВЕДЕНЯПИН: Иными словами, скандал, разразившийся вокруг игры «Котлован» – это

яркий результат того, что люди истолковали ваши действия неверно?

СНИГИРЬ: Отчасти да, это от консервативности мышления, отчасти я и сам постарался –

«Котлован» моя первая игра, и хотелось привлечь к себе внимание чем-то неоднозначным.

ВЕДЕНЯПИН: Расскажите, пожалуйста, нашим слушателям об этом проекте.

СНИГИРЬ: Хорошо, конечно. Как вы правильно заметили, игра была создана по мотивам

произведения Платонова, то есть я не ставил своей задачей экранизировать его или даже

интерпретировать, просто использовал в своих профессиональных целях исходный

интересный материал. По жанру игра «Котлован» – стратегия. Я не знаю, какая аудитория у

вашей передачи…

ВЕДЕНЯПИН: Жаждущая узнавать что-то новое. Насколько я сам осведомлен, в

стратегиях обычно надо что-то строить, например, железную дорогу или целые города, при

этом заботясь об экологии, здоровье строителей, прочая и даже сражаясь с конкурентами.

Нечто вроде этого, правильно?

СНИГИРЬ: Да, возможны разные варианты, в целом необходимо правильно распределить

возможности и использовать имеющиеся ресурсу, чтобы достичь какой-то цели.

ВЕДЕНЯПИН: И в «Котловане» эта цель…

СНИГИРЬ: … построить котлован. Я попытался сохранить несколько сюрреалистическую

атмосферу повести. Игрок должен выкопать котлован, построить этот фантастический дом

для угнетенного народа с помощью, соответственно, игровых средств. Но подобная цель,

конечно, абсурдна, и у игры не может быть счастливого исхода, что вообще нетипично для

стратегий. Стратегия помогает вам почувствовать себя сильным или даже всесильным, в

зависимости от творческих претензий разработчиков. А здесь напротив, как и у Платонова,

ты, по сути, роешь собственную могилу. В игре есть несколько критических точек, когда

можно остановить этот бессмысленный процесс, но это уже выбор геймера, игрока. Я также

сохранил некоторые сюжетные элементы повести. Периодически надо воевать с кулачеством

и сплавлять побежденных кулаков по реке на плоту, чтобы не мешали. Ваши строители спят

в гробах, и парадоксальным образом это очень важно для поддержания их жизни. Гробы

надо отбирать у крестьян…

ВЕДЕНЯПИН: А Настенька?

СНИГИРЬ: Я не стал вводить ее в сюжет, но в процессе игры вам неоднократно

рассказывают легенду о некоей девушке, дочери кафельщика, которая обладает

фантастической, целительной силой. Она живет где-то в местных лесах. У Платонова – это

мать Насти, ее тело обнаруживают на заводе. У меня, напротив, эта героиня жива, а

жалобной платоновской девочки просто нет. Мне казалось, что повторять в игре этот очень

понятный символ, было бы довольно банально и предсказуемо. Легенда о дочери

кафельщика – это как раз из разряда тех критических сигналов, подталкивающих игрока к

иному, созидательному выбору. Иными словами, игра «Котлован» – это своего рода тест на

вашу собственную готовность к созиданию, либо, наоборот, склонность к самоуничтожению.

ВЕДЕНЯПИН: Ого! Знаете ли, Миша, когда я проигрываю в «солитера» на своем

компьютере – это вовсе не значит, что я склонен к самоуничтожению. Как мне кажется.

СНИГИРЬ: Хе, совершенно верно. Но компьютерный «солитер» не несет никакой

смысловой нагрузки, а в «Котловане» выбор между жизнью и смертью, на мой взгляд,

очевиден. Вы можете достроить котлован и лично сгубить свой народ, или вы можете

сделать другой выбор и закончить игру совершенно не так… Я просто не хочу выдавать все

секреты, иначе новым игрокам будет неинтересно решать поставленные задачки. А ведь

интересно протестировать самого себя, без подсказок.

ВЕДЕНЯПИН: Тем не менее, вас обвинили в декадентских настроениях и, как помню, в

«затуманивании исторической реальности».

125

СНИГИРЬ: Многим не понравилось, что кулаков бьют и сплавляют по реке, мол, ведь их

реабилитировали, зачем же снова приучать молодежь к тому, что мы преодолели. Говорили,

что «Котлован», ну, конечно, помимо того, что это неуважительное отношение к русской

литературе, также говорили, что этот проект финансировался антиглобалистами. А это не

правда, деньги на разработки игр со времен сказок Пушкина мне дают японцы.

ВЕДЕНЯПИН: Виртуальные сказки Пушкина, благодаря ним вы впервые и прославились,

насколько мне известно. Расскажите.

СНИГИРЬ: Да. Я выиграл творческий конкурс, который проводился совместно Россией и

Японией, выступил с идеей создания виртуального сериала по всем пяти сказкам Пушкина.

Этот конкурс являлся частью программы празднования юбилея поэта. Предполагалось, что в

сериале будет совмещена игра живых актеров и мир, полностью созданный при помощи

компьютерной графики. Но японская, субсидирующая сторона предложила всех персонажей

сделать виртуальными, по-моему, замечательное решение, так в результате и случилось.

Вообще очень люблю сказки Пушкина и очень рад, что этот проект состоялся. А уже после

японская компания Камуикотан1 предложила мне работу в области разработки игр, и я


Дима читать все книги автора по порядку

Дима - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


ПОНЕДЕЛЬНИК отзывы

Отзывы читателей о книге ПОНЕДЕЛЬНИК, автор: Дима. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.