Так уж получилось, что мне пришлось посмотреть этот сериал чуть более внимательно, чем полагается обычному телезрителю, поскольку я работал над сценарием адаптации этого сериала для российского телевидения.
Одна из главных фишек «Костей» – это машинка для 3D-визуализации найденных костей, которая создает объемную модель объекта и показывает, какое именно воздействие могло вызвать то или иное повреждение. Это выглядит очень эффектно, причем скелет человека, очищенный от плоти (по сути, схема человека), не производит такого отталкивающего впечатления, какое производит мертвое тело. Зритель может абстрагироваться от эмоций, связанных со смертью, и сосредоточиться на эмоциях, связанных с сюжетом – например, с тем, что произошло с этим персонажем в то время, когда он еще был жив.
То же самое можно сделать с сюжетом фильма. Нужно просто освободить его от плоти – убрать все, что мешает нам разглядеть его основу – диалоги, описания действия. Составить список событий – по одному предложению на каждое событие, только самую суть. Сам этот список – уже визуализация. Вы выделяете главные события и группируете их по времени – в том порядке, в каком они происходят на экране. Но чу – настоящее волшебство впереди.
Если вы перенесете этот список на доску, на которой можно стирать и писать снова, ваш сюжет заживет совсем другой жизнью.
А теперь попробуйте перенести каждое событие на отдельную карточку и разложите их по столу или развесьте по стенам. Посмотрите внимательно. Видите? Весь фильм у вас как на ладони. Вы видите основу, скелет фильма. Любая диспропорция, любой разрыв в сюжете сразу бросается в глаза – вот здесь слишком много сцен, здесь чего-то не хватает, здесь нужно сделать перебивку между двумя однотипными сценами, здесь нужна пауза для того, чтобы зритель осознал, что случилось в предыдущей сцене.
А главное – вы можете увидеть взаимосвязи между событиями, которые ранее от вас ускользали. Неожиданные повороты сюжета – это всегда открытие невидимых глазу, но очень сильных взаимосвязей между персонажами. Недаром в детективах самое интересное всегда не кто убил, а почему убил. «Почему» – это всегда открытие некой взаимосвязи между преступником и потерпевшим, скрытой от остальных. Помните, в «Собаке Баскервилей» главное открытие было не то, что убийцей оказался обаятельнейший Степлтон, а то, что предок Баскервилей, навлекший на себя проклятие, оказывается, похож на него как две капли воды. И что Степлтон – тоже Баскервиль. Открылась взаимосвязь между персонажами, ранее скрытая. И обратите внимание, как она открылась. Если бы просто вошел кто-то и сказал: «А вы знаете, Степлтон – тоже родственник Бескервилей», это не произвело бы такого впечатления, как сцена, в которой к портрету поднесли свечу, и мы увидели яростное и безумное лицо великого артиста Янковского.
При работе над системой персонажей хорошо помогает такой инструмент, как эннеаграмма – это карта психологических типов. Если вы распределите основных героев по окружности эннеаграммы, вы сразу увидите все возможные взаимосвязи между героями, а главное – увидите линии, по которым они конфликтуют. Вы сразу поймете, какие именно герои вступят в конфликт и даже по какому поводу эти конфликты будут происходить. Очень удобно.
Еще один способ визуализации, который отлично помогает находить скрытые взаимосвязи, – это карты ума, майнд-мэпы. Сценаристы пока не очень активно используют эти инструменты, а совершенно зря.
Итак,
запомните секрет вдохновения № 26: визуализируйте!
Секрет вдохновения № 27. Используйте современное программное обеспечение
Наверное, вы уже заметили, что я большой фанат всяких старомодных аналоговых штучек типа блокнота и ручки. В это трудно поверить, но свой первый роман я написал шариковой ручкой в большой общей тетради в клеточку. Блокнот и ручка – это действительно два очень сильных инструмента, значительно повышающих продуктивность творческого человека. Но не нужно забывать о том, что мы, слава Богу, живем в двадцать первом веке, и человечество придумало множество способов облегчить нелегкую жизнь творца. Кстати, ручка и блокнот тоже изобретены относительно недавно. Ни Пушкин, ни Толстой, ни Достоевский их не использовали – бедняги мучились с чернилами и перьями. Сегодня же нам доступны гораздо более продвинутые инструменты. Давайте поговорим о них.
Начнем с карт ума, о которых я говорил в предыдущем секрете. Вот несколько программ, позволяющих их создавать. Некоторые из них совершенно бесплатные, некоторые в базовой комплектации бесплатные, а за определенные функции нужно доплачивать. Не буду указывать ссылки на источники, с которых их можно скачать, поскольку некоторые программы уже не поддерживаются производителями, но, потратив две минуты на поиск в Google, вы их без труда найдете сами.
1. MindManager от MindJet
2. Explain
3. MindMapper
4. Axon
5. TheBrain
6. Thinkmap
7. VisiMap
8. Visual Concept
9. SMART Ideas
10. RFFlow
11. Inspiration
12. Decision Explorer
13. XMind
Теперь поговорим о программах, созданных специально для писателей.
1. Microsoft Word – отличный текстовой редактор. Пожалуй, единственный недостаток – по умолчанию нет автосохранения текста.
2. yWriter – очень удобный текстовый редактор, позволяющий разбивать произведение на отдельные главы, главы – на сцены, добавлять персонажей и комментарии к ним. Подсчитывает слова в главах и сценах. Поддерживает русский язык.
3. «Свежий Взгляд» – русскоязычная программа для проверки текстов. Умеет находить одинаково звучащие слова, что помогает избежать тавтологии.
4. yEdit2 – блокнот, в котором можно включить ограничение количества символов. Очень удобно, если нужно быстро написать колонку объемом строго пять тысяч знаков.
5. RHYMES – программа для подбора рифм. Умеет подбирать синонимы и антонимы.
6. Liquid Story Binde – редактор с функциями проверки грамотности, заметок, тезауруса, шаблонов сюжетных зарисовок, галереи изображений, записи звука, универсального поиска, создания резервной копии книг, списка воспроизведения и редактора тавтологий. Позволяет объединить небольшие документы в одну рукопись.
7. Scrivener – редактор, позволяющий создавать в каждом проекте папки для хранения данных.
8. Bookwriter – текстовый редактор-органайзер для писателей. Разбивает текст на главы и сцены.
9. WriteItNow – еще один редактор-органайзер.
10. Storymind – помогает составить подробный план рукописи.
11. Dramatica Pro – редактор, помогающий создать рукопись от плана до финального драфта.
12. SONAR3 – программа, позволяющая отследить взаимоотношения автора с издательствами.
13. ОРФО – программа для проверки и исправления правописания.
14. Приложение Freedom для Mac – блокирует вам доступ в Интернет на время работы. Очень полезная штука.
15. Anti-Socia – блокирует социальные сети Facebook, Twitter и другие тайм-киллеры.
16. Приложение Pinboard – позволяет искать, сохранять, отмечать и сортировать интересующие сайты в Интернете.
ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ
Генератор имен:
http://kurufin.ru/html/namegenerator.html
Генератор имен для эльфов и гномов:
http://www.mmohelper.ru/others/generator-imen-personazhej/
Антиплагиатор:
http://istio.com/rus/text/analyz/
Программа, анализирующая текст на предмет индивидуального стиля:
http://www.textology.ru/web.htm
Оценка читабельности текста:
http://ru.readability.io/
Программа, помогающая убрать «словесный мусор»:
http://glvrd.ru/
Программа, находящая «стоп-слова»:
http://stopslov.net/
Программа для соавторов:
https://draftin.com/
ПРОГРАММЫ ДЛЯ СЦЕНАРИСТОВ
Final draft – самая популярная в мире программа для сценаристов. Профессиональный стандарт в Голливуде:
http://www.finaldraft.com/
Celtx – бесплатное профессиональное приложение для написания сценариев. Кроме написания и редактирования текстов Celtx позволяет пользователям делиться сценарием с другими:
https://www.celtx.com/index.html
Adobe Story – есть платная и бесплатная версии. Поддерживает форматы программ Final Draft, Movie Magic Screenwriter, Microsoft Word. Программа позволяет выбирать между разными сценарными шаблонами – фильм, телевизионные или аудиовизуальные версии:
https://story.adobe.com/en-us/
Программа, которая позволяет сразу нескольким пользователям одновременно работать над одним проектом. Получить доступ можно через свой аккаунт в фейсбуке:
http://www.plotbot.com/
Все то же самое, только отечественное:
http://dimkanovikov.pro/kit/scenarist/
Запомните секрет вдохновения № 27: используйте современное программное обеспечение!
Секрет вдохновения № 28. Используйте проверенные сюжетные модели
Очень часто, когда история заходит в тупик и автор никак не может найти из него выход, на помощь приходят проверенные временем сюжетные модели. Конечно, использование классических сюжетных схем не отменяет наличия воображения. Любой элемент схемы можно применить по-разному: можно тупо перенести из схемы в историю, а можно – творчески переосмыслив. Но история искусства показывает: те, кто не пренебрегали сюжетными схемами, всегда получали огромное преимущество перед теми, кто ими пренебрегал.