11
Ладно, забирай их. Но светловолосую вернёшь через неделю (риджийск.).
Как пожелаешь (риджийск.).
Шахматная партия, разыгранная в Лондоне в 1851 году между Адольфом Андерсеном и Лионелем Кизерицким.
Один из романов Голсуорси, составляющих серию «Сага о Форсайтах».
Окружение (военный термин).
Наиболее близкий по смыслу цензурный перевод — «неуправляемое вредоносное неблагодарное зло, кусающее кормящую руку». Если коротко — «вредная самка собаки» (риджийск.).
Наиболее близкий по смыслу цензурный перевод — «презренная чернь» (риджийск.).
Тактический шахматный приём, вынуждающий фигуру соперника встать на слабое поле и позволяющий использовать данное ослабление.
Позволяю тебе удалиться (риджийск.).
Аналог Нобелевской премии для математиков.
Мана, или очки магии — ресурс в компьютерных играх, определяющий количество специальной магической энергии, расходуемой на различные заклинания и прочие магические способности.
Японская слоговая азбука, одна из составляющих японской письменности.
Математическая структура, представляющая собой набор элементов, для которых определены операции сложения друг с другом и умножения на некоторое число, и эти операции подчинены восьми аксиомам.
От англ. «to cheat», «мошенничать» — термин, означающий применение недозволенных или нестандартных методов и приёмов для облегчения игры.
Да хранят вас звёзды (риджийск.).
Морти, встанешь? Пора спать (риджийск.).
Пятый месяц года (риджийск.).
Шестой месяц года (риджийск.).
Имеется в виду код программы и язык программирования.
Область шахматной композиции, в которой изменены некоторые из общепринятых правил игры.
Китайская настольная игра, подобная западным шахматам.
Сокр. от Multiplayer Online Battle Arena (англ.), буквально «многопользовательская онлайновая боевая арена». Жанр компьютерных игр, включающий в себя элементы стратегии в реальном времени.
Разновидность шахматной задачи, где ферзь (дама) настойчиво преследует слона (офицера).
Теоремы Гёделя о неполноте — две теоремы математической логики о неполноте формальных систем определённого рода. Первая из них утверждает, что в любой достаточно сложной непротиворечивой теории существует утверждение, которое средствами самой теории невозможно ни доказать, ни опровергнуть.
Распространённая способность у персонажей компьютерных игр, позволяющая при атаке высасывать здоровье противника и передавать его игроку.
В шахматах — подавляющее преимущество одной из сторон, которое проявляет себя в полном контроле над ключевыми полями и пространством шахматной доски в целом.