Учитывая тот факт, что “Перекресток” совсем недавно выбрался из песочницы, а игроки лишь сейчас вплотную прикоснулись к эндгейм-контенту, эта версия казалась очень правдоподобной. Да и казначей “Алко Понне” говорил о том же самом — хотя на данный момент ценность рун была весьма сомнительной, топовые гильдии не гнушались забивать ими свои хранилища.
Скорее всего, эта стратегия была очень даже разумной и правильной.
— Ладно. Появятся деньги — загляну к волшебникам, пусть объясняют. Да, синий?
— Не рраззгговарриваю.
— Хватит дуться. Веди себя культурно и все будет хорошо.
— Тирран.
— Цыц…
Кое-как выбросив из головы посторонние мысли, я переключился на текущие проблемы.
Мне нужно было как можно скорее надеть пятый элемент брони. Мне нужно было апгрейдить эту самую броню. Мне нужно было подкачать Краба, собрать оставшиеся коллекции, разрушить защиту столичного кладбища, найти совместимые с “искрой” заклинания…
— Так, не все сразу. Сначала — броня.
Обдумав несколько вариантов получения вожделенной экспы, я решил двинуться по пути наименьшего сопротивления и отправил Флинта на разведку, приказав ему найти скрывающихся рядом тварей. Это не сразу дало свои плоды, однако минут через десять попугай все же вернулся и сообщил, что в ущелье затаились жирные враги. Много жирных врагов.
— Сколько именно?
— Четырре!
— Понятно.
Идти вглубь достаточно тесного и неуютного каньона было страшновато — отсутствие свободного пространства традиционно мешало кайтить, валявшиеся вокруг камни являлись прекрасными укрытиями для монстров, а сгустившиеся тени лишь добавляли неудобств. Однако шустрый и глазастый питомец более-менее уравновешивал ситуацию.
— Врраг!
К моему облегчению, впереди гулял самый обычный скелет — точно такой же, как и те, которых я убивал во время осады замка. Это чрезвычайно облегчало стоящую передо мной задачу.
— Так, синий, уйди-ка с глаз моих…
Глубоким вечером, после целой череды побед над облюбовавшими ущелье костяками, Фантом взял нужный уровень, а выбитый из мобов и спешно залитый на торги хлам позволил улучшить пятый элемент брони до двадцать шестого уровня.
Настало время снять кольцо регенерации, освободить привязку и как следует обновить гардероб.
[Поножи Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [026].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [3].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [3 %].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [3 %].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [100 %].
Бонус комплектного предмета: [регенерация здоровья: [+400] единиц в секунду].
Бонус комплектного предмета: [выносливость: [+150] единиц.].
Бонус комплектного предмета: [эффективность вражеских проклятий снижена на [10 %].].
Бонус комплектного предмета: [активируемое умение: Призрак Владыки Древнего мира].]
— Ну-ка, ну-ка…
Заинтересовавшись новой способностью, я быстро открыл дневник, после чего уставился на возникшую в списке характеристик строчку.
[Заклинание [Призрак Владыки Древнего мира]. Ранг: божественный [100].
Требования: [полный комплект доспехов Владыки Древнего мира].
Создает копию игрового персонажа. Дает игровому персонажу невидимость.
Здоровье копии: [здоровье игрового персонажа*100].
Агрорейтинг копии: [агрорейтинг игрового персонажа*100].
Все остальные параметры копии равны параметрам игрового персонажа.
Копия неактивна.
Игровой персонаж сохраняет невидимость до тех пор, пока жива копия.
Откат: [7] дней.]
— Офигеть. Мне теперь “выносливость” качать, что ли?
Умение выглядело чрезвычайно вкусным, полезным и неожиданным для противников, но его действительно требовалось улучшать за счет подъема живучести. Впрочем, это были приятные хлопоты. Очень приятные. Особенно на фоне недавних фейлов и обломов.
— Ладно, хиты подтянем, не проблема… так, что у нас тут…
Мой персонаж сделал еще один шаг к вершинам рейтинга. И это сказалось на его параметрах.
Фантом [1014].
Сила: 510 [2].
Выносливость: 10+158 [168].
Ловкость: 4.
Интеллект: 154+40 [42].
Дух: 400.
Броня: 15.
Жизнь: 1680.
Мана: 420.
Регенерация: 14+900 [914].
Сопротивление физическому урону: 25,6 %.
Сопротивление стихийному урону: 33,6 %.
Сопротивление божественной магии: 25,6 %.
Сопротивление магии смерти: 27,4 %.
Сопротивление магии хаоса: 25,6 %.
Репутация: потенциальный враг королевства.
Известность: средняя.
Пройденные подземелья: 3.
Подвиги: 4.
Собранные коллекции: 6.
Особенности
Неприкасаемый.
Охотник.
Первый чемпион.
Умения
Восстановление предметов [010].
Огненный меч [006].
Личная защита [025].
Искра Вечного Хаоса [100].
Демонический портал [059].
Невидимость [025].
Суть дракона [050].
Грозовой разряд [050].
Погибель [064].
Ненависть Грету [100].
[Призрак Владыки Древнего мира].
Навыки
Сопротивление физическому урону [100].
Сопротивление стихийному урону [100].
Сопротивление божественной магии [100].
Сопротивление магии смерти [100].
Сопротивление магии смерти II [018].
Сопротивление магии хаоса [100].
Спектральное сопротивление [006].
Регенерация здоровья [014].
Торговля [022].
Рыбалка [038].
Подводное плавание [053].
Плавание [022].
Амортизация [001].
Незаметность [019].
Владение мечом [025].
Волшебник [097].
Хаотический маг [033].
Критический удар [003].
Комбинирование умений Хаоса [100].
Уменьшение отката заклинаний [028].
Питомец Говард [031].
Питомец Капитан Флинт [100].
Питомец Мерзкий Краб [002].
Совместимость питомцев [004].
Слова
[INFINITY].
— Отлично, — хмыкнул я, закрывая дневник и рассматривая внутренности уходящего куда-то вдаль каньона. — Просто отлично. Флинт, появись!
Все еще обиженный и недовольный жизнью питомец шлепнулся ко мне на плечо, что-то чирикнул, а затем вытянул шею и неуверенно спросил:
— Трревогга?
— Еще какая. Пошли. Кое-кому нужно объяснить его роль в местной пищевой цепочке.
— Стррах!
— Да не тебе, успокойся…
Глава 9
Честно говоря, я и сам не знал, кого именно собрался карать — подходящих монстров в пределах досягаемости не наблюдалось. Однако проверить работу нового умения все же следовало. И как можно быстрее.
— Если там реально в инвизе кастовать можно… так, синий, ищи врагов. Срочно.
— Рраззведка!