А над замком плыла очередная мелодия, и голос Кипелова пел.
Я свободен, словно птица в небесах,
Я свободен, я забыл, что значит страх.
Я свободен — с диким ветром наравне,
Я свободен наяву, а не во сне!
Надо мною — тишина,
Небо, полное огня,
Свет походит сквозь меня,
И я свободен вновь.
Тяжелый дым наполнял комнату. Солнце коснулось горизонта и зажгло мир кровавым пламенем. Янтарная жидкость, вновь наполнила бокал, а мягкий стук в дверь оторвал меня от тяжёлых мыслей.
— Мессир, разрешите? — В комнату заглянула Иала.
— Проходи. — Я протянул бокал ей, а сам приложился к бутылке.
Словно решаясь, девушка, залпом опрокинула обжигающую жидкость и выдохнула.
— Я ухожу.
— Уходи.
Я вновь затянулся и отвернулся, глядя на скалы, алую гладь реки и подернувшийся дымкой город.
Инквизитор опустилась в одно из кресел, облокотилась на руки и, пытаясь поймать мой взгляд, спросила.
— Что, даже не будешь пытаться запугать, убедить, обмануть, заставить, искусить?
В комнате повисла тишина. Выдохнув ароматный дым, я посмотрел на неё, отложил мундштук и усмехнулся.
— Знаешь, какое самое большое искушение?
Иала откинулась на спинку кресла и скрестила руки на груди.
— Какое?
— Искушение свободой выбора.
Отсалютовал ей бокалом и вновь отвернулся. Хлопнула закрываемая дверь, оставляя меня в одиночестве.
Я закрыл глаза, вызывая интерфейс и находя кнопку "Выход", и прошептал прочитанную когда‑то давно фразу: "Глубина — глубина, я не твой… Отпусти меня, глубина…" (С. Лукьяненко "Лабиринт отражений")
Умения, навыки: Расовая нетерпимость. Магия материи (Мастер огня, Мастер воздуха). Магия разума (Мастер иллюзий, Мастер управления, Мастер ментального воздействия). Рунная магия (Мастер рунной магии, Мастерство рун, Сила рун). Рунный мастер (Мастерство начертания II, Сила узора, знающий руны). Магия хаоса (Мастер разрушения разума, Мастер разрушения магии). Архимаг (Покровитель магов II, Мастер древних тайн). Военачальник (Лидерство II, Атака, Защита, Уклонение II, Стойкость). Адские врата. Удача. Логистика II. Защита. Атака. Метка еретика. Лидерство II. Дьявольский удар. Пожиратель душ III. Дипломатия. Адский жнец II. Инфернальное искупление. Адский огонь. Магическое сопротивление. Пламя Инферно. Неугасимый огонь. Дух саламандры
Достижения: Невольный создатель II, Ритуалист II, Победитель гигантов, Выстоявший, Неправильный демон, Палач, Ярость лорда, Поглотитель, Бог торговли, Метка Трикстера.
Приложение 2: Герои и войска
Искра (класс: Заклинатель ада, раса: повелительница боли). Алтрама (класс: Псарь пустошей, раса: еретик). Тиоманай (класс: лесной погонщик, раса: гворн). Жанна де'Бельвиль (класс: корсар, раса: полурослик)
Импы — 33, гвардейцы инферно — 21, адские гончие — 7, церберы — 7, кошмар — 8, суккуба — 6, ифрит — 2, дьявол -1, демонологии — 5.
Наемный отряд дроу — 3 жрицы, 2 мага, 15 воинов.
Разбойники — 3.
Шпионы (строение очи властелина) — 2
Именные юниты: Минотавр Крит, шаман Табор, мастер разбоя Лукан, егерь Дакон, проклятый егерь Арнис.
Мастера: Мастер Артефактор Брокк (тифлинг); Мастер брони, мастер оружия, Мастер портной, подмастерье кузнеца (гномы).
Питомцы: псевдодракон Сард, щенок адской гончей Аш
Приложение 3: Замок и прилегающие строения
Замок: Сердце замка, Заклинательный покой, Склад, Котлы бесов, Казармы разорения (+ портал разорителей), Пыточные камеры, Псарни преисподни (+ портал гончих), Адские конюшни, Алтарь возвышения, Бордель, Таверна, Залы заклинателей II, Дворец пороков, Цитадель (стены II уровень), Очи властелина, Огненное озеро, Врат Инферно, Дворец боли.
Сопутствующие здания: Пристань, Железный рудник, Каменная шахта, Лесопилка, Лаборатория алхимика, Серная шахта, Кристаллическая шахта, Шахта драгоценных камней, Золотая шахта, Водяная мельница, Воровская гильдия.
Населённые пункты: город Баэльбэг, деревня Яска, деревня Крик, Деревня гоблинов, поселение за рекой (городок напротив Баэльбэга).
Приложение 4: Деньги и ресурсы
Золото: 22200, Руда: 9, Камень: 9, Дерево: 7, Ртуть: 6, Сера: 2, Кристаллы: 8, Драгоценные камни: 10
КНИГА ОКОНЧЕНА
Получение 34 уровня в книге не было озвучено, между тем герой его получил, за счёт ларцов древних тайн и опыта от пыток пленников. С ним было получено плюс 1 к ловкости. Из навыков выбрана Сила узора рунической магии