— Да, как видишь мы не отличаемся внешне от остальных протекторов. Через месяц, я думаю, ты будешь знать всех протекторов в лицо. Нас всего одна сотня. Так ты скажешь мне свой имя?
— Йенс Изенберг, — поколебавшись какое-то время, он всё же назвал себя.
— Из Германских провинций?
— Да.
— Пойдем пройдемся немного, Йенс Изенберг.
Покинув балкон, они направились в гостевую комнату. Сейчас там находилось еще два протектора. У них была такая же одинаковая черная одежда с пурпурными полосками по краям. Один из них был более высоким и с явно более крепким телосложением. На левой груди у него серебрилась фигурка слона. А у другого был шакал.
— Тот, что со слоном — это Голиаф. Эта фигурка позволяет своему владельцу увеличиваться в размерах. Вот Голиаф например, может достигнуть около ста метров в высоту. Но это не лучшее зрелище. Чувствуешь себя каким-то муравьем рядом с ним.
— А второй кто?
— Голем. Его шакал копирует всё то, с чем он соприкасается. И меняет в зависимости от этого его кожный покров.
— То есть, прикоснувшись к дереву, он покроется им?
— Любой неорганический твердый элемент. Металлы — железо, свинец, медь, золото, хром. Или сплавы металлов — сталь, чугун. Всё с чем он соприкасается — самовоспроизводится на его коже. Он может состоять абсолютно из любого твердого объекта. Кроме сплава, из которого сделаны все эти фигурки. Шакал не копирует его. Но раз уж мы заговорили об этом, то есть такая фигурка — трицератопс. Она покрывает кожу этим самым неизвестным сплавом фигурок, делая своего владельца неуязвимым. Ведь как известно, этот сплав неразрушим.
— Фигурки сами выбрали их?
— Как и всех нас. Но я думаю нам лучше спуститься вниз.
Пройдя в сторону лестнице, они решили спуститься вниз пешком, вместо того, чтобы воспользоваться скоростным лифтом. Mortem о чем-то думал про себя, а Иллюзион не хотел его прерывать, ожидая когда тот сам заговорит с ним.
— Ты знаешь сколько этот мир таит в себе неизвестного, неразгаданного, а Йенс? Мы знаем лишь малую его часть. Небольшую частичку Вселенной. Но мы даже не знаем своей истории. Того, что было до нас…
— Вы имеете в виду все эти находки древних городов и…
— Да. Мы нашли 42 различных объекта древних людей по всей планете — несколько затерянных городов в джунглях на западных континентах, черные башни, город зеркал, острова с древними устройствами и много еще всего. Но в основном всё что осталось от людей Золотого века погребено под водой, и уже превратилось в руины и прах.
— А как же эти фигурки? Разве это не наследие древних? Этих самых людей Золотого века, Атлантов?
— Навряд ли кто-то из людей сможет дать тебе ответ на этот вопрос. Но лично я думаю, что нет. Они не создавали их, а так же использовали, как и мы сегодня.
— А вам вообще известно сколько всего их существует? В Сфере ведь не все фигурки, да?
— Верно, не все. Но большая их часть. Всё что мы смогли найти. Остальные видимо таятся где-то глубоко в океанах. Или в земле. Вот это здание например — может под ним, в земле, находится какая-нибудь фигурка. Но мы же не будет разбирать это здание, чтобы проверить. А никакого излучения нам не удалось обнаружить или зафиксировать от этих фигурок.
— А как же спрут? Разве он не находит все предметы?
— Только активные или которые недавно использовались. Но ненайденные нами фигурки могли тысячелетиями лежать в бездействии. Спрут просто не получает от них ответных сигналов.
— Так значит нам неизвестно их общее количество…
— Ну почему же… Где-то лет тридцать назад нам удалось поднять из глубин Большого океана Ковчег. Так мы его прозвали. В нем были огромные архивы и сведения. Но до сих пор никто не смог разобраться в них. Однако, в этом Ковчеге мы нашли настенную бархатную карту с изображением всех фигурок — там были ниши-выемки повторяющие по контурам и формам фигурки. Представь себе лучи солнца расходящиеся несколькими рядами. Так вот, на этой карте в идеально ровном круге были изображены 32 противопоставленных друг против друга ряда, по 66 выемок для фигурок в каждом.
— Две тысячи сто двенадцать, — мгновенно посчитал Иллюзион.
— Да. 32 ряда по 66 фигурок в каждом — это 2112 предметов. Зеркальные отражения. Расположенные рядом друг с другом предметы взаимодействуют между собой и дополняют свои свойства. А вот расположенные на противоположных рядах конфликтуют. Предмет находящийся в точно том же месте, что и предмет в противоположном ряду — его антипод.
— Если я правильно понял вас, то… Ну к примеру, возьмем просто два противоположных ряда. В каждом по 66 фигурок. Находящиеся предметы в одном ряду работают друг с другом, но не работают с противоположным рядом. И если взять в одном ряду фигурку, скажем под номером 30. И под таким же номером в противоположном ряду. Они будут блокировать действия друг друга, так?
— Да. Как например, змейка и мангуст, который блокирует ее перемещения. Или же лиса и паук. Есть летучая мышь, дающая возможность своему владельцу обходиться без сна, и усыпляющий сурок. Работоспособная пчела и трутень, позволяющий погрузить любого человека в апатию и лень. Сокол, позволяющий находить любые вещи и харза, владелец которой может заставить другого человека забыть о какой-то вещи или потерять ее. Внушающий страх волк и бесстрашный лев. Добродушный скорпион и хитрый сверчок. Или же мой стервятник и бессмертная саламандра.
— Такое ощущение, что вы знаете все предметы и их свойства, на память.
— Ну, может и не все. Но навскидку могу привести еще несколько примеров. Эскорпион, воздействующий на нервные окончания и причиняющий боль, и его противоположность такин, который наоборот притупляет боль, позволяя человек ничего не чувствовать. Замораживающий морж и невосприимчивый к холоду мамонт. Усиливающий слух фенек, и создающий поле звукоизоляции, бинтуронг. Фосса, дающая своему владельцу возможность погрузиться в тень, и птица бенну, которая порождает яркий ослепительный свет. Жираф, ускоряющий рост растений, и саранча, убивающая различную растительность. Или вот например, ибис. Ты что-нибудь о нем знаешь?
— О нем знает каждый человек в империи. Это наш прогресс.
— Да, ибис позволяет создавать новые технологии, устройства и механизмы. Но всё зависит от владельца. То есть обычный человек навряд ли соберет что-то более сложное чем какой-нибудь рычаг, молоток. В общем, примитивные орудия и механизмы. А вот инженер, физик или конструктор с помощью ибиса может в своем уме собрать чертеж любого устройства, и проверить его работоспособность, выработать пропорции и прочее. А потом передать эти данные на заводские конвейеры. Ему лишь нужно понимать, какие функции это устройство должно выполнять. Ибиса очень активно применяли шумеры и в древнем Египте. А нашей Объединенной Римской империи он помог совершить технологический скачок. Это один из немногих предметов, которые протекторы передают людям в использование.
Они уже практически спустились в самый низ здания, по этой лестнице, пока разговаривали. Выйдя на промозглую улицу, они направились в национальный парк, продолжая говорить. Точнее это говорил Mortem, а Иллюзион слушал, вникая во все тонкости и тайны, которые он теперь имел право знать, как протектор. Погода оставалось такой же отвратительно пасмурной.
— У ибиса тоже есть противоположность. Это фигурка симурга. Она позволяет понять как устроен любой механизм, прикоснувшись к нему. Из чего он состоит, как был собран — абсолютно всё. Кроме самих фигурок. На них он почему-то не реагирует. Также как и на Ковчег. Всё что мы на сегодня знаем об этих фигурках — это то, что они используют оргонную энергию. То есть энергию от живого существа, от человека. Каждый человек ее вырабатывает. Те же эмоции, например. И фигурки заряжаются ими, вытягивая из человека.
— А как насчет кита? Он ведь усиливает способности всех предметов?
— Кроме феникса. Он его антипод. Феникс не сможет нейтрализовать фигурку, усиленную китом. Как в свою очередь, кит не может усилить феникса. Присядем здесь.
Mortem указал на небольшую древнюю скамью — избыток прошлого — с мягким покрытием, под кронами двух дубов. Когда они присели, он продолжил разговор.
— Тебе ведь говорили, что все найденные фигурки находятся либо в Сфере, либо на руках у протекторов. Но это не совсем верно. Из Сферы новые протекторы получают свои предметы. Но не все предметы контролируемы. Свойства некоторых фигурок опасны. Они кардинально меняют человека. Поэтому они находятся не в Сфере, а в тайном хранилище.
— И что это за предметы? Что они делают?
— Из Сферы была изъята фигурка орикса. Он меняет человеческую личность. Сегодня засыпает один человек, а завтра просыпается другой, а еще через день третий. И это никак не контролируется и не зависит от желания самого владельца предмета. Или есть еще, к примеру, горгозавр. Он делает то же самое, что и орикс, но только с внешностью. Человек претерпевает метаморфозы, которые случайным образом меняют его клеточную структуру. Этот предмет еще известен как оборотень. Туда же был отправлен и десмод.