MyBooks.club
Все категории

Наталия Осояну - Первая печать

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Наталия Осояну - Первая печать. Жанр: Фэнтези издательство Эксмо,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Первая печать
Издательство:
Эксмо
ISBN:
978-5-699-32652-5
Год:
2009
Дата добавления:
17 август 2018
Количество просмотров:
207
Читать онлайн
Наталия Осояну - Первая печать

Наталия Осояну - Первая печать краткое содержание

Наталия Осояну - Первая печать - описание и краткое содержание, автор Наталия Осояну, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Его зовут Теймар Парцелл. Он – грешник, человек, однажды изменивший свою природу, нежеланный гость в любом человеческом селении. Нежеланный, но необходимый! Его махолет появляется там, куда приходит беда. Город Эйлам много лет назад был атакован морем, и часть его исчезла в бушующих волнах, но это была не просто природная катастрофа, это было вторжение магической пелены, которую стали называть навью. Древние духи, столетиями скрывавшиеся в недрах Медвежьей горы, вырвались на свободу и превратили жизнь горожан в чудовищный кошмар. И только изгой Парцелл оказался способен спасти их. И сделал он это не ради людей, наивно считающих себя безгрешными, а ради одной-единственной девушки по имени Фиоре, душу которой терзала владычица нави Черная хозяйка.

Первая печать читать онлайн бесплатно

Первая печать - читать книгу онлайн бесплатно, автор Наталия Осояну

Дьюс – дух рукотворной вещи, вселяющийся в нее сразу после того, как был завершен процесс творения. Дьюсы бывают разных уровней и, соответственно, различной силы, которая зависит, во-первых, от сложности объекта, количества его составных частей и, во-вторых, от таланта создателя и эмоций, которые он вкладывает в творчество. Чем сильнее дух вещи, тем больше вероятность, что сама вещь будет обладать необычными свойствами (к примеру, на одухотворенной сильным дьюсом картине будут меняться времена года, книга начнет общаться с читателем, а мебель вроде стола или стула сможет двигаться). Однако такие дьюсы не только полезны, но и опасны, поскольку им под силу подчинить волю человека, заставить его исполнять их желания. Кроме того, духи высоких уровней воспринимают заточение в рукотворных вещах как рабство и стремятся вырваться на свободу любым способом. По этой причине люди вынуждены ограничивать дьюсов, сковывая их при помощи особых знаков – печатей, а также прибегая к различным хитростям (так, силу дьюса можно уменьшить, если преднамеренно испортить почти готовую вещь). Также важным свойством дьюсов является их способность временно поглощать своих более слабых собратьев.


Ключ-кольцо – кольцо, необходимое для того, чтобы управлять главным домашним дьюсом. У каждого дома существует всего одно ключ-кольцо, и носить его могут только хозяин или хозяйка, а в исключительных случаях – тот, кому хозяин добровольно отдал кольцо, передав тем самым и право распоряжаться домом. Потерять ключ-кольцо считается на редкость дурным знаком, поскольку это становится возможным лишь в одном случае: когда домашний дьюс очень недоволен действиями хозяина.


Кристалл-ловушка – вид минерала, способный втягивать в себя воздушных фаэ, сохраняя при этом все их свойства. Кристаллы-ловушки используются для того, чтобы удерживать в воздухе летающие острова, а также для постройки махолетов.


Летающие острова, летающие города – горы и скалы, парящие в воздухе за счет кристаллов-ловушек. Подавляющее большинство летающих островов весьма невелики по размерам и годятся для размещения одного-двух домов с прилегающими постройками, необходимыми по хозяйству, но есть и довольно большие острова. Среди наиболее крупных принято выделять десять городов, известных под названием «Небесные жемчужины», а самым большим считается остров Ки-Алира, принадлежащий герцогу Аладоре.


Обитель хаоса – место пребывания невоплощенных дьюсов. Именно из Обители хаоса они попадают в рукотворные вещи, создаваемые людьми. Что происходит с дьюсами после уничтожения вещи или после освобождения из плена, доподлинно неизвестно: сами дьюсы отказываются об этом говорить, а найти ответ на вопрос каким-то другим способом невозможно. Однако восемь веков назад Марвину-печатнику удалось установить, что эти дьюсы не возвращаются в Обитель хаоса, а отправляются в какое-то другое место.


Охотники – тайная организация шпионов и наемных убийц, находящаяся в подчинении у аристократов, управляющих летающими городами из числа «Небесных жемчужин». Считается, хотя и не доказано, что б́ольшая часть Охотников – грешники.


Печатник – человек, обладающий силой и знаниями, которые позволяют ему укрощать дьюсов с помощью знаков-печатей. Для того чтобы стать печатником, необходимо, во-первых, обладать соответствующим природным талантом и, во-вторых, пройти обучение у мастера. В ученики обычно берут детей одиннадцати-двенадцати лет, а соискателя старше пятнадцати ни один мастер к себе не возьмет, поскольку в этом возрасте дар навсегда переходит в спящее состояние. Сроки ученичества различны и зависят как от усердия ученика, так и от его таланта (средняя продолжительность – семь лет); когда оно оканчивается, мастер посылает своего воспитанника в Цитадель для испытания, по итогам которого претендент получает либо патент печатника, либо знак, навсегда запирающий его дар. Последнее, однако, случается очень редко.


Печать – знак, предназначенный для того, чтобы подчинить дьюса. Самые простые печати в состоянии нарисовать любой человек, поскольку их нетрудно запомнить и силы требуется совсем немного; кроме того, есть печати, свойственные определенным профессиям, и для их нанесения патент Цитадели вовсе не обязателен. Но в тех случаях, когда появляется мощный дьюс, чью силу необходимо сдержать, зовут мастера-печатника, который может создать одну или несколько сложных печатей. Также необходимо отметить, что печать может вынудить дьюса придать рукотворной вещи свойственные или несвойственные ей качества; в первом случае действие печати продлится недолго (конкретный срок зависит от многих обстоятельств – мастерства печатника, силы дьюса и т. д.). На фаэ печати либо не действуют вовсе, либо действуют очень недолго (то же самое относится к людям и их душам).


Потоп – мифический катаклизм, случившийся много тысячелетий назад и приведший к тому, что миры людей, фаэ и дьюсов объединились. Потопом он именуется исходя из того, что сразу после объединения обитаемый мир затопили потоки силы творения, которая уберегла его от гибели. В настоящее время эти потоки по-прежнему текут сквозь ткань бытия, но их никто не видит (за редким исключением). Один из секретов мастерства печатников как раз и состоит в использовании силы творения, хотя ни один из мастеров и не способен обращаться к ней напрямую, без посредства кисти и туши или чернил. Среди последствий Потопа самым важным считается то, что он положил начало как порабощению дьюсов, которые не сумели противостоять первым печатникам, так и бесконечной вражде людей и фаэ.


Приграничье – пространство, отделяющее обитаемый мир от так называемого иномирья, которое включает в себя Обитель хаоса, Поту-сторонние земли и Колыбель нерожденных фаэ.


Семь печатей творения – семь знаков, удерживающих обитаемый мир от распада и гибели. По легенде, сотворены Создателем сразу после объединения трех миров (после Потопа).


Фаэ – духи стихий, а также животного и растительного мира. Сила фаэ, как и сила дьюсов, бывает различной: к примеру, среди воздушных духов есть как слабые, имеющие облик полупрозрачных серых лент или перьев, так и мощные – духи ветров и ураганов. Фаэ, чья сила достаточно велика, могут принимать человеческий облик – и хотя он обычно несовершенен, именно это делает их очень опасными для людей.


Цитадель семи печатей – замок, чьи ворота появляются и исчезают в разных местах обитаемого мира, но чье точное местоположение известно лишь магам-печатникам, входящим в Верховный совет. В Цитадели хранятся знания, полученные человечеством еще до катаклизма, сплавившего воедино три мира, но на данный момент ими никто не может воспользоваться из-за необыкновенной мощи соответствующих дьюсов. Единственное, на что способен Верховный совет, – это сдерживать духов и не давать им вырваться на свободу, поскольку в таком случае весь обитаемый мир может попасть в Обитель хаоса. Также в Цитадели проходят испытание желающие получить патент и стать полноправными печатниками.


Наталия Осояну читать все книги автора по порядку

Наталия Осояну - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Первая печать отзывы

Отзывы читателей о книге Первая печать, автор: Наталия Осояну. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.